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ESP32 windows開發環境的搭建(官方方法)

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首先保證電腦中的已經下載了git客戶端,沒有的自行去https://git-scm.com/下載

STEP1:

獲得編譯工具鏈

Windows沒有內置的“make”環境,所以安裝工具鏈你將需要一個兼容GNU的環境。我們使用MSYS2環境來提供這個。你不需要一直使用這個環境,你可以使用eclipse或arduio等前端軟件進行編程,但是這個工具鏈其實是一種在後臺中運行的。

快速設置是從dl.espressif.com下載Windows all-in-one工具鏈和MSYS zip文件:

https://dl.espressif.com/dl/esp32_win32_msys2_environment_and_toolchain-20170330.zip

將其解壓後 打開git cmd ,然後一路cd 到解壓後的文件夾(路徑中不要有中文,我這裏直接解壓到桌面的esp32文件夾中

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STEP2:

獲得ESP-IDF

通過指令

 git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git

將ESP-IDF下載到你的電腦中,它是ESP32特定的API /庫。它們由Espressif在ESP-IDF存儲庫中提供

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將之前下載得到的編譯工具鏈移動到C:\Users\li\esp-idf中進行解壓縮,打開C:\Users\li\Desktop\ESP32\msys32下的mingw32.exe文件可得到如下窗口

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STEP3:

將IDF_PATH添加到用戶配置文件

用戶配置文件腳本包含在C:\Users\li\Desktop\ESP32\msys32\etc\profile.d/目錄中。每次打開MSYS2窗口時都會執行它們。

  1. 在C:\Users\li\Desktop\ESP32\msys32\etc\profile.d/目錄中創建一個新的腳本文件將它命名為export_idf_path.sh

  2. 標識ESP-IDF目錄的路徑。C:\Users\li\Desktop\ESP32\msys32\esp-idf

  3. export命令添加到腳本文件,例如:

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請記住在原始Windows路徑中用/替換\。

  4.保存腳本文件。

  5.關閉MSYS2窗口並重新打開。檢查是否IDF_PATH設置,鍵入:

printenv  IDF_PATH

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打印出腳本文件中先前輸入的路徑。

當然,你也可以在每次編譯前手動用

export  IDF_PATH = “C:/ msys32 / home / user-name / esp / esp-idf”

設置。

STEP4:

啟動項目

現在您已準備好準備ESP32的應用程序。要快速開始,我們將使用IDF中的C:\Users\li\Desktop\ESP32\msys32\esp-idf\examples\get-started\hello_world項目來進行開發環境的驗證。

在C:\Users\li\Desktop\ESP32\msys32新建一個esp文件夾,將get-started / hello_world復制~/esp目錄中

您還可以在ESP-IDF examples目錄下找到一系列示例項目這些示例項目目錄可以以與上述相同的方式進行復制,以開始您自己的項目。

重要

STEP5:

建立與ESP32的串行連接

使用USB電纜將ESP32板連接到PC。如果設備驅動程序未自動安裝,請在ESP32板(或外部轉換器加密狗)上識別USB至串行轉換器芯片,在互聯網上搜索驅動程序並進行安裝。

以下是Espressif生產的ESP32板的Windows和MacOS驅動程序的鏈接:

  • ESP32核心板 - CP210x USB至UART橋接VCP驅動程序
  • ESP32 WROVER KIT和ESP32演示板 - FTDI虛擬COM端口驅動程序

對於Linux,合適的驅動程序應該已經與操作系統捆綁在一起了。

下圖顯示了ESP32 DevKitC的串行端口

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此時打開/dev查看串口號

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圖中紅色的部分是你電腦上可用的串口號,一般是你的com號減一,比如我的是com3,映射到裏邊就是ttyS2。然後把其輸入到裏邊。

STEP6:

配置

在終端窗口中,hello_world通過鍵入進入應用程序目錄然後啟動項目配置工具cd ~/esp/hello_worldmenuconfig

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如果以前的步驟已經正確完成,將顯示以下菜單:

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此時便可以像linux下一樣對esp32進行工具的設置了,這裏重點配置SDK tool configuration

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第二個是波特率設置,第三個不知道啥,先不管,第四個是SPI FLASH的模式,這個在配置eclipse的時候不重要,但是你要用樂鑫的下載工具,不好意思,這個你就要記住了,第五個是SPI的速度。記住就行,改完之後,可以保存一下。

STEP7:

燒寫程序進入flash

現在一切配置完成後就可以在指令框輸入

make flash

即可直接進行燒寫了(,本文先講解如何使用工具鏈燒寫,了解整體設計流程,下片文章將會將如何搭建eclipse開發環境構建和燒寫),不得不吐槽的是window使用工具鏈編譯相對於linux來說真的是慢了很多。

燒寫完成的結果是這樣的

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STEP8:

檢測是否燒寫成功

打開串口調試助手或者直接在命令框中輸入

make monitor

 打開監控軟件。可以看到如下工作效果。

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可以看到輸出結果,說明程序已經成功的燒寫到了開發板中。

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