(轉)Java Socket編程
阿新 • • 發佈:2017-09-02
span ive 獲取文件 中序 統一 udp協議 host nbsp tcp協議
原文出自:http://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html
Socket是網絡驅動層提供給應用程序編程接口和一種機制。可以把Socket比喻成一個港口碼頭,應用程序只要把貨物放到港口碼頭上,就算完成了貨物的運送。對於接收方應用程序也要創建一個港口碼頭,只需等待貨物到達碼頭後將貨物取走。
InetAddress
InetAddress類用於標識網絡上的硬件資源,標識互聯網協議(IP)地址。 該類沒有構造方法1 //獲取本機的InetAddress實例 2 InetAddress address =InetAddress.getLocalHost(); 3 address.getHostName();//獲取計算機名 4 address.getHostAddress();//獲取IP地址 5 byte[] bytes = address.getAddress();//獲取字節數組形式的IP地址,以點分隔的四部分 6 7 //獲取其他主機的InetAddress實例 8 InetAddress address2 =InetAddress.getByName("其他主機名"); 9 InetAddress address3 =InetAddress.getByName("IP地址");
二、URL類 1、URL(Uniform Resource Locator)統一資源定位符,表示Internet上某一資源的地址,協議名:資源名稱
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1 //創建一個URL的實例 2 URL baidu =new URL("http://www.baidu.com"); 3 URL url =new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示參數,#表示錨點 4 url.getProtocol();//獲取協議 5 url.getHost();//獲取主機 6 url.getPort();//如果沒有指定端口號,根據協議不同使用默認端口。此時getPort()方法的返回值為 -1 7 url.getPath();//獲取文件路徑 8 url.getFile();//文件名,包括文件路徑+參數 9 url.getRef();//相對路徑,就是錨點,即#號後面的內容 10 url.getQuery();//查詢字符串,即參數
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1 //使用URL讀取網頁內容 2 //創建一個URL實例 3 URL url =new URL("http://www.baidu.com"); 4 InputStream is = url.openStream();//通過openStream方法獲取資源的字節輸入流 5 InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is,"UTF-8");//將字節輸入流轉換為字符輸入流,如果不指定編碼,中文可能會出現亂碼 6 BufferedReader br =newBufferedReader(isr);//為字符輸入流添加緩沖,提高讀取效率 7 String data = br.readLine();//讀取數據 8 while(data!=null){ 9 System.out.println(data);//輸出數據 10 data = br.readerLine(); 11 } 12 br.close(); 13 isr.colose(); 14 is.close();
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1 /** 2 * 基於TCP協議的Socket通信,實現用戶登錄,服務端 3 */ 4 //1、創建一個服務器端Socket,即ServerSocket,指定綁定的端口,並監聽此端口 5 ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);//1024-65535的某個端口 6 //2、調用accept()方法開始監聽,等待客戶端的連接 7 Socket socket = serverSocket.accept(); 8 //3、獲取輸入流,並讀取客戶端信息 9 InputStream is = socket.getInputStream(); 10 InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is); 11 BufferedReader br =newBufferedReader(isr); 12 String info =null; 13 while((info=br.readLine())!=null){ 14 System.out.println("我是服務器,客戶端說:"+info); 15 } 16 socket.shutdownInput();//關閉輸入流 17 //4、獲取輸出流,響應客戶端的請求 18 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 19 PrintWriter pw = new PrintWriter(os); 20 pw.write("歡迎您!"); 21 pw.flush(); 22 23 24 //5、關閉資源 25 pw.close(); 26 os.close(); 27 br.close(); 28 isr.close(); 29 is.close(); 30 socket.close(); 31 serverSocket.close();
5、客戶端:
① 創建Socket對象,指明需要連接的服務器的地址和端口號 ② 連接建立後,通過輸出流想服務器端發送請求信息 ③ 通過輸入流獲取服務器響應的信息 ④ 關閉響應資源-
1 //客戶端 2 //1、創建客戶端Socket,指定服務器地址和端口 3 Socket socket =newSocket("localhost",10086); 4 //2、獲取輸出流,向服務器端發送信息 5 OutputStream os = socket.getOutputStream();//字節輸出流 6 PrintWriter pw =newPrintWriter(os);//將輸出流包裝成打印流 7 pw.write("用戶名:admin;密碼:123"); 8 pw.flush(); 9 socket.shutdownOutput(); 10 //3、獲取輸入流,並讀取服務器端的響應信息 11 InputStream is = socket.getInputStream(); 12 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 13 String info = null; 14 while((info=br.readLine())!null){ 15 System.out.println("我是客戶端,服務器說:"+info); 16 } 17 18 //4、關閉資源 19 br.close(); 20 is.close(); 21 pw.close(); 22 os.close(); 23 socket.close();
6、應用多線程實現服務器與多客戶端之間的通信
① 服務器端創建ServerSocket,循環調用accept()等待客戶端連接 ② 客戶端創建一個socket並請求和服務器端連接 ③ 服務器端接受苦讀段請求,創建socket與該客戶建立專線連接 ④ 建立連接的兩個socket在一個單獨的線程上對話 ⑤ 服務器端繼續等待新的連接1 //服務器線程處理 2 //和本線程相關的socket 3 Socket socket =null; 4 // 5 public serverThread(Socket socket){ 6 this.socket = socket; 7 } 8 9 publicvoid run(){ 10 //服務器處理代碼 11 } 12 13 //============================================ 14 //服務器代碼 15 ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086); 16 Socket socket =null; 17 int count =0;//記錄客戶端的數量 18 while(true){ 19 socket = serverScoket.accept(); 20 ServerThread serverThread =newServerThread(socket); 21 serverThread.start(); 22 count++; 23 System.out.println("客戶端連接的數量:"+count); 24 }四、UDP編程 UDP協議(用戶數據報協議)是無連接的、不可靠的、無序的,速度快 進行數據傳輸時,首先將要傳輸的數據定義成數據報(Datagram),大小限制在64k,在數據報中指明數據索要達到的Socket(主機地址和端口號),然後再將數據報發送出去 DatagramPacket類:表示數據報包 DatagramSocket類:進行端到端通信的類 1、服務器端實現步驟 ① 創建DatagramSocket,指定端口號 ② 創建DatagramPacket ③ 接受客戶端發送的數據信息 ④ 讀取數據
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1 //服務器端,實現基於UDP的用戶登錄 2 //1、創建服務器端DatagramSocket,指定端口 3 DatagramSocket socket =new datagramSocket(10010); 4 //2、創建數據報,用於接受客戶端發送的數據 5 byte[] data =newbyte[1024];// 6 DatagramPacket packet =newDatagramPacket(data,data.length); 7 //3、接受客戶端發送的數據 8 socket.receive(packet);//此方法在接受數據報之前會一致阻塞 9 //4、讀取數據 10 String info =newString(data,o,data.length); 11 System.out.println("我是服務器,客戶端告訴我"+info); 12 13 14 //========================================================= 15 //向客戶端響應數據 16 //1、定義客戶端的地址、端口號、數據 17 InetAddress address = packet.getAddress(); 18 int port = packet.getPort(); 19 byte[] data2 = "歡迎您!".geyBytes(); 20 //2、創建數據報,包含響應的數據信息 21 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port); 22 //3、響應客戶端 23 socket.send(packet2); 24 //4、關閉資源 25 socket.close();
2、客戶端實現步驟
① 定義發送信息 ② 創建DatagramPacket,包含將要發送的信息 ③ 創建DatagramSocket ④ 發送數據-
1 //客戶端 2 //1、定義服務器的地址、端口號、數據 3 InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost"); 4 int port =10010; 5 byte[] data ="用戶名:admin;密碼:123".getBytes(); 6 //2、創建數據報,包含發送的數據信息 7 DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data,data,length,address,port); 8 //3、創建DatagramSocket對象 9 DatagramSocket socket =newDatagramSocket(); 10 //4、向服務器發送數據 11 socket.send(packet); 12 13 14 //接受服務器端響應數據 15 //====================================== 16 //1、創建數據報,用於接受服務器端響應數據 17 byte[] data2 = new byte[1024]; 18 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length); 19 //2、接受服務器響應的數據 20 socket.receive(packet2); 21 String raply = new String(data2,0,packet2.getLenth()); 22 System.out.println("我是客戶端,服務器說:"+reply); 23 //4、關閉資源 24 socket.close();
五、註意問題:
1、多線程的優先級問題: 根據實際的經驗,適當的降低優先級,否側可能會有程序運行效率低的情況 2、是否關閉輸出流和輸入流: 對於同一個socket,如果關閉了輸出流,則與該輸出流關聯的socket也會被關閉,所以一般不用關閉流,直接關閉socket即可 3、使用TCP通信傳輸對象,IO中序列化部分 4、socket編程傳遞文件,IO流部分(轉)Java Socket編程