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c語言中實現全局變量

比較 實現 自定義類型 外部 main [] 定義變量 結構體 而在

在用C語言編寫程序的時候,我們常常想定義一個可以在不同.c文件中被使用的變量,以此來實現數據的傳遞。但是這個變量定義的不對的話,就會在編譯時出現編譯錯誤,或者可以編譯通過,但是沒有實現變量在不同.c文件中實現共用。正確的全局變量定義方式是這樣的。

我們舉例說明,項目文件夾project下有main.c、common.c和common.h三個文件,其中common.h文件分別#include在main.c和common.c文件中。現在希望聲明一個字符型變量key,在main.c和common.c中公用。

使用extern關鍵字來聲明變量為外部變量。具體說就是在其中一個c文件中定義

一個全局變量key,然後在另一個要使用key這個變量的c文件中使用extern關鍵字聲明一次,說明這個變量為外部變量,是在其他的c文件中定義的全局變量。請註意我這裏的用詞:定義聲明。例如在main.c文件中定義變量key,在common.c文件中聲明key變量為外部變量,這樣這兩個文件中就能共享這個變量key了。

(1)main.c文件

 #include "common.h"
  unsigned char key;

  (2)common.c文件:

 #include "common.h"
  extern unsigned char key;

其實就是變量定義變量聲明

的區別,變量定義使用“數據類型+變量名稱”的形式,編譯器需要給他分配內存單元的;而變量聲明使用“extern 變量類型+變量名稱”的形式,是告訴編譯器我這個變量將在其他外部c文件中定義,我這裏只是在外部用它。編譯器就不給他分配內存空間,而等到真正遇到變量定義的時候再給他分配內存空間。

1、普通變量定義成全局變量
如果是普通類型,完全可以不用*.h文件,直接在*.c文件中定義,在調用文件處用extern 聲明,因為對於普通類型,編譯器是可以識別的。比如在一個 my.c文件中,我定義了char name[10];那麽在別的文件中只要用extern char name[](由於是聲明,一位數組可以省略大小,但不建議用指針,比較指針和數組是兩回事)外部聲明就可以了,告訴編譯器這個變量我已經定義過了,具體怎樣,你慢慢找吧。這符合常理,因為char是編譯器能自主識別的類型。
2、自定義結構體類型定義成全局變量


不同於普通類型,如果不預先通知編譯器,編譯器是不會識別你自定義的類型的。這個時候,*.h文件便出現了。不是定義結構類型不占內存嗎?那好,我大結構體的定義放在*.h文件中,這樣一來,無論你incude無數次,內存都不會被占用的。而且這樣還有個好處,在別的文件中可以include這個*.h文件,這樣,在這個文件中,編譯器就可以識別你的自定義類型了,目的不就達到了? 假如我在global.h中定義了
typedef struct _POSITION
{
int x;
int y;
}POSITION;
那麽我可以在一個global.c文件中實現全局變量的定義,不過要include那個*.h文件,比如
/* ***global.c ******* */
include “global.h”
POSITION current,;
這樣就定義了cunrrent這個變量,在別的文件中引用這個變量時,只要extern POSITION current;進行聲明,然後就可以用了,不過這個文件也還得include "global.h" 因為如果不包含,在這個文件中是不識別POSITION類型的。

1.如何引用一個已經定義過的全局變量?   

答:extern  可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個編寫錯了,那麽在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麽在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。 2.全局變量可不可以定義在可被多個.C文件中?為什麽?    答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。   可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。 (內容轉載於博客園奔流聚海的博客)

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