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String,StringBuilder和StringBuffer區別

更改 nbsp 同步 接受 生成 blog 新的 數據轉換 法則

String字符串常量

StringBuilder 字符串變量(非線程安全)

StringBuffer 字符串變量(線程安全)

1.String

    String是字符串常量,為不可改變對象

    

String s="abcd";
s=s+"ef";

    這段代碼雖然對s雖然改變,但底層是這樣實現的。

    每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,然後將引用指向新的 String 對象

   所以String是字符串常量,經常改變的字符串不建議用String,效率較低

   特殊情況如下代碼:

    

 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer builder 
= new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你會很驚訝的發現,生成str對象的速度簡直太快了,而這個時候StringBuffer居然速度上根本一點都不占優勢。其實這是JVM的一個把戲,實際上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其實就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不需要太多的時間了。但大家這裏要註意的是,如果你的字符串是來自另外的String對象的話,速度就沒那麽快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    這時候JVM會規規矩矩的按照原來的方式去做。

   StringBuffer
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似於 String 的字符串緩沖區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。
可將字符串緩沖區安全地用於多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然後將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區中。append 方法始終將這些字符添加到緩沖區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。
例如,如果 z 引用一個當前內容是“start”的字符串緩沖區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字符串緩沖區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區,使之包含“starlet”。

 StringBuilder
java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先采用該類,因為在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。兩者的方法基本相同。

  

  

    對於三者使用的總結: 1.如果要操作少量的數據用 = String

           2.單線程操作字符串緩沖區 下操作大量數據 = StringBuilder

           3.多線程操作字符串緩沖區 下操作大量數據 = StringBuffer

        一般情況下:StringBuilder>StringBuffer>String

     

    

    

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