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不要宗教化TDD(測試驅動開發)

tdd

敏捷編程的概念出來已經很久了,期間湧現出了很多名詞,什麽XP啊,Scrum啊,被很多人所推崇。

我想說的是TDD這個東西,也是被很多人認為是保證軟件質量的法寶,一旦選擇了TDD方式,就自動的獲得了設計代碼的能力,這其實只是一種假設,不是一種必然。我覺得這些都是錯的,不要認為TDD了,就能解決現在的問題。


首先,TDD意味著還未開發就要寫大量的測試用例,這本來就是和敏捷開發的初衷是違背的,因為寫大量的測試代碼,本身就不是敏捷的事情。


Ruby on Rails的作者,在TTD大行其道的時候,冒死說出了TDD已死的,TTD的缺點得到了程序員們重新思考和討論。那麽TDD到底有哪些事情讓我這麽不爽呢?


首先,維護測試代碼的成本很高,目前我所在的團隊部分開發正在TDD,這個教條主義式的編程方式,讓開發花了大量的時間寫測試用例,不要忘了,測試代碼也是代碼,所有的代碼維護成本都是差不多的。一旦業務變更,意味著測試代碼需要修改。


其次,TDD的開發方式,我一直認為是反直覺的。試想,你要實現一段程序邏輯,你還不知道會出哪些問題的情況下,先把可能的結果都枚舉了一遍,但很多場景下,你只能考慮到有限的一些結果,對於其它的一些問題,更可能是在開發過程中才意識到的。


TDD中的Mock也是一個難題,確定Mock點就會傷掉一部分腦筋,大量使用Mock只是將功能點一個個的分離出來測試,而無法進行集成功能測試。TDD開發人員,在項目工期緊,壓力大的環境下,最終淪為為TDD而TDD,寫完交差,沒有後期維護。


我比較厭惡編程屆這種跟風的潮流,總覺得新出來的名詞,不學幾個就是土的掉渣,落伍的人。比較反感強推某種方法論,而不考慮實際情況。


TDD不是銀彈。尤其是在需要敏捷開發的互聯網行業,版本的叠代速度非常快,而TDD的這種做法是非常不適合的。我覺得TDD最適合在常規的產品軟件中使用,因為版本叠代平穩,周期可控。

不能一棍子打死TDD,TDD確實有它的不少優點,但是衡量是否值得TDD的標準就是投入成本和產出效益之間是否平衡,而不能不顧實際的盲目推崇。軟件測試不是只有TDD,找到最合適團隊的,才是最好的。

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