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js 對象的創建方式和對象的區別

怎樣 mman ons indexof pad new tar container 但是

js一個有三種方法創建對象,這裏做一個總結.

1.對象直接量

所謂對象直接量,可以看做是一副映射表,這個方法也是最直接的一個方法,個人比較建議,

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 //創建簡單對象 var obj1 = {}; //空對象 var obj2 = { name: "ys", age: 12 }; //創建復雜對象 var obj3 = { name: "ys", age: 12, like: { drink: "water", eat: "food" } }; console.log(
typeof obj1); //object console.log(typeof obj2); //object console.log(typeof obj3); //object

有的人可能會發現,這裏的鍵值名怎麽沒有引號”“,好細心,其實這個引號(單引雙引號,js一樣)加不加都行,但是個人建議加上,為什麽能,因為加上之後,鍵值名可以很隨意….當然如果你不亂定義名字的話,第一個比較好,因人而異,

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 var obj4 = { "my name": "ys", //鍵值名中間有空格 "my-age": 12,
//鍵值名中間有連字符 "while": 111 //鍵值名是關鍵字 } console.log(obj4[‘my name‘]); //ys console.log(obj4[‘my-age‘]); //12 console.log(obj4.while); //111 console.log(typeof obj3); //object

通過上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”訪問屬性的區別了吧

對象直接量創建的對象,鍵值對的值支持表達式,如下

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 var obj3 = { name: "ys",
age: obj2.age, //引用obj2.age like: { drink: "water", eat: "food" } }; console.log(obj3.age); //100

2.new創建對象

1).系統內置對象

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 var obj1 = new Object(); var obj2 = new Array(); var obj3 = new Date(); var obj4 = new RegExp("ys"); console.log(typeof obj1); //object console.log(typeof obj2); //object console.log(typeof obj3); //object console.log(typeof obj4); //object

2).自定義對象

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } var obj1 = new Person("ys", 12); console.log(Object.prototype.toString.call(obj1)); //object console.log(Person instanceof Object); //true console.log(typeof obj1); //object console.log(obj1.age); //12

3.Object.create()創建

該方法有兩個參數,我就只解釋下第一參數,第二個參數不常用(對對象的屬性進行進一步描述)
第一個參數:傳入要繼承的原型(prototype)對象
怎樣理解這句話呢?

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1 2 3 4 5 6 var obj1 = Object.create({ name: "ys", age: 12 }); console.log(obj1); //{} console.log(obj1.age); //12

obj1為{},為什麽可以訪問到屬性值呢?我們理解下第一個參數的意義“傳入要繼承的原型對象”

console.log(obj1.__proto__); //Object {name: "ys", age: 12}

對象本身為空,但是原型鏈上數據不為空,存在obj1.age,所以可以訪問到。

1).當第一個參數為null時

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1 2 var obj2 = Object.create(null); //不繼承對象應有的屬性和方法 console.log(obj2 + "abc"); //報錯 ,失去 + 功能

為什麽會報錯呢?正常參數下生成的圖如下:

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通過圖可以看出,要繼承的原型對象(即參數)又繼承了Object的原型對象,關鍵原因來了,Object的原型對象包含了一些js對象的基本方法(indexOf(),toString(),‘+‘功能……)而這個時候,如果參數為null,那麽這條繼承鏈就斷了。

這個時候大家應該理解了一句話了吧,JavaScript中所有的對象都繼承自Object,以為Object處於繼承鏈的最頂端。

2).創建空對象

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1 2 3 var obj3 = Object.create(Object.prototype); console.log(obj3); //{},(空對象,與前兩個方法 {},new Object 相同) console.log(obj3.__proto__); //如下圖 ,只包含了基本對象的方法

代碼的圖:

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這樣創建的對象,只包含了對象的基本方法。

3).最後大家看下面的代碼,希望能更深刻的理解Object.create()方法,大家可以參考這篇文章:《一種新的javascript對象創建方式Object.create()》

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 var obj1 = { name: "ys", age: 12 }; obj1.prototype = { sayName: function(){ return console.log(this.name); } };
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1 2 3 4 5 6 /*①對象參數,只繼承對象*/ var obj2 = Object.create(obj1); console.log(obj2); //{} console.log(obj2.name); //ys /*console.log(obj2.sayName());*/ /* 報錯 obj2.sayName is not a function*/ console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName()); //ys 理解原型的原型

如果不理解的話,看下面的圖

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1 2 3 4 5 6 7 /*②對象原型,繼承對象原型*/ var obj3 = Object.create(obj1.prototype); console.log(obj3); //{} console.log(obj3.name); //undefined,沒有繼承對象本身 obj3.name = "ys"; console.log(obj3.name); //ys console.log(obj3.sayName()); //ys

代碼不理解看圖(設置name後的圖):

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這個時候相信大家都理解第一個參數了吧。

以上就是本文的全部內容,希望可以幫助大家更好的創建對象。

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