數組指針和數組首元素指針的區別
阿新 • • 發佈:2017-10-08
和數 padding 指針類型 ofo 題目中的 nsf 解析 vps urn
解釋如下,&a+1不是首地址+1,系統會認為加了一個整個a數組,偏移了整個數組a的大小(也就是5個int的大小)。所以int *ptr=(int *)(&a+1);其實ptr實際是&(a[5]),也就是a+5.
&a是數組指針,其類型為int(*)[5]; 而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同,a是長度為5的int數組指針,所以要加5*sizeof(int),所以ptr實際是a[5],但是ptr與(&a+1)類型是不一樣的,這點非常重要,所以ptr-1只會減去sizeof(int*),a,&a的地址是一樣的,但意思就不一樣了,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5]。
關於 int a[10]; 問下面哪些不可以表示 a[1] 的地址?
解析:
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
return;
}
輸出為:2,5
如果int*ptr = (int*)(&a+1) 換成int* ptr= (int *)(a+1) 則輸出結果為2,1
解釋:
*(a+1)其實很簡單就是指a[1],輸出為2.
問題關鍵就在於第二個點,*(ptr-1)輸出為多少?
解釋如下,&a+1不是首地址+1,系統會認為加了一個整個a數組,偏移了整個數組a的大小(也就是5個int的大小)。所以int *ptr=(int *)(&a+1);其實ptr實際是&(a[5]),也就是a+5.
原因為何呢?
&a表示整個數組的指針,它的值和數組a首元素的地址值一樣,但是這個指針指向的內存大小是整個數組的總大小。那麽&a+1表示的就是整個數組a最後一個元素的下一個內存單元開始數組指針,再把這個指針轉換成int的指針,那麽ptrl就指向了數組a最後一個元素之後的下一個內存單元開始的4個字節(int*)內存
&a是數組指針,其類型為int(*)[5]; 而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同,a是長度為5的int數組指針,所以要加5*sizeof(int),所以ptr實際是a[5],但是ptr與(&a+1)類型是不一樣的,這點非常重要,所以ptr-1只會減去sizeof(int*),a,&a的地址是一樣的,但意思就不一樣了,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5]。
另外還有道類似的筆試題:
關於 int a[10]; 問下面哪些不可以表示 a[1] 的地址?
A. a+sizeof(int)
B. &a[0]+1
C. (int*)&a+1
D. (int*)((char*)&a+sizeof(int))
答案:A. a+sizeof(int)
解析:
A. a+sizeof(int) // 不正確, 在32位機器上相當於指針運算 a + 4
B. &a[0]+1 // 正確,數組首元素地址加1,根據指針運算就是a[1]的地址
C. (int*)&a+1 // 正確,數組地址被強制類型轉換為int*,然後加1,這樣和B表示的一個意思
D. (int*)((char*)&a+sizeof(int)) // 正確,數據地址先被轉換為char*,然後加4,根據指針運算公式,向前移動4 * sizeof(char),之後被轉換為int*,顯然是a[1]的地址
PS:C答案 (int*)&a+1 與上面題目中的 (int *)(&a+1)是不一樣的,(int*)&a+1 取了數組的地址然後再強制轉換成數組首元素地址再加1,所以(int*)&a+1 可以表示a[1]地址,而(int *)(&a+1)根據上面的分析是指向下一個數組的地址。
數組指針和數組首元素指針的區別