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用原生js實現ajax、jsonp

原生js 斜杠 lang settime 發送數據 tro upper 類型 之前

一、原生js實現ajax

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$.ajax({
  url: ‘‘,
  type: ‘post‘,
  data: {name: ‘zhaobao‘, age: 20},
  dataType: ‘json‘,
  success: function (data) {
  },
  error: function () {

  }
})

function ajax(options) {
  options = options || {};
  options.type = (options.type || "GET").toUpperCase();
  options.dataType = options.dataType || "json";
  var params = formatParams(options.data)

  var xhr=""
  //創建xhr
  if (window.XMLHttpRequest) {
    xhr = new XMLHttpRequest()  // 除IE6及其以下的瀏覽器
  }else if(window.ActiveXObject){
    //IE6及其以下的瀏覽器
    xhr = new ActiveXObject()
  }else{
    alert("您的瀏覽器不支持XHR")
  }

  //接收
  xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState === 4){
      var status = xhr.status;
      if (status >=200 && status < 300){
        options.success && options.success(xhr.responseText, xhr.responseXML)
      } else {
        options.fail && options.fail(status);
      }
    }
  }

  //連接和發送
  if (options.type === ‘GET‘){
    xhr.open("GET", options.url + "?" + params, true);
    xhr.send(null);
  } else if(options.type === ‘POST‘){
    xhr.open("POST", options.url, true);
    //設置表單提交時的內容類型
    xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
    xhr.send(params)
  }

}

//名值對轉換為字符串
function formatParams(data) {
  var arr = [];
  for (var i in data) {
    //特殊字符傳參產生的問題可以使用encodeURIComponent()進行編碼處理
    arr.push(encodeURIComponent(i)+ ‘=‘ + encodeURIComponent(data[i]))
  }
  arr.push("v="+Math.random());
  return arr.join(‘&‘)
}
 
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1、創建

1.1、IE7及其以上版本中支持原生的 XHR 對象,因此可以直接用: var oAjax = new XMLHttpRequest();

1.2、IE6及其之前的版本中,XHR對象是通過MSXML庫中的一個ActiveX對象實現的。有的書中細化了IE中此類對象的三種不同版本,即MSXML2.XMLHttp、MSXML2.XMLHttp.3.0 和 MSXML2.XMLHttp.6.0;個人感覺太麻煩,可以直接使用下面的語句創建: var oAjax=new ActiveXObject(’Microsoft.XMLHTTP’);

2、連接和發送

2.1、open()函數的三個參數:請求方式、請求地址、是否異步請求(同步請求的情況極少,至今還沒用到過);

2.2、GET 請求方式是通過URL參數將數據提交到服務器的,POST則是通過將數據作為 send 的參數提交到服務器;

2.3、POST 請求中,在發送數據之前,要設置表單提交的內容類型;

2.4、提交到服務器的參數必須經過 encodeURIComponent() 方法進行編碼,實際上在參數列表”key=value”的形式中,key 和 value 都需要進行編碼,因為會包含特殊字符。每次請求的時候都會在參數列表中拼入一個 “v=xx” 的字符串,這樣是為了拒絕緩存,每次都直接請求到服務器上。

encodeURI() :用於整個 URI 的編碼,不會對本身屬於 URI 的特殊字符進行編碼,如冒號、正斜杠、問號和井號;其對應的解碼函數 decodeURI();
encodeURIComponent() :用於對 URI 中的某一部分進行編碼,會對它發現的任何非標準字符進行編碼;其對應的解碼函數 decodeURIComponent();

3、接收

3.1、接收到響應後,響應的數據會自動填充XHR對象,相關屬性如下
responseText:響應返回的主體內容,為字符串類型;
responseXML:如果響應的內容類型是 "text/xml" 或 "application/xml",這個屬性中將保存著相應的xml 數據,是 XML 對應的 document 類型;
status:響應的HTTP狀態碼;
statusText:HTTP狀態的說明;

3.2、XHR對象的readyState屬性表示請求/響應過程的當前活動階段,這個屬性的值如下
0-未初始化,尚未調用open()方法;
1-啟動,調用了open()方法,未調用send()方法;
2-發送,已經調用了send()方法,未接收到響應;
3-接收,已經接收到部分響應數據;
4-完成,已經接收到全部響應數據;

只要 readyState 的值變化,就會調用 readystatechange 事件,(其實為了邏輯上通順,可以把readystatechange放到send之後,因為send時請求服務器,會進行網絡通信,需要時間,在send之後指定readystatechange事件處理程序也是可以的,我一般都是這樣用,但為了規範和跨瀏覽器兼容性,還是在open之前進行指定吧)。

3.3、在readystatechange事件中,先判斷響應是否接收完成,然後判斷服務器是否成功處理請求,xhr.status 是狀態碼,狀態碼以2開頭的都是成功,304表示從緩存中獲取,上面的代碼在每次請求的時候都加入了隨機數,所以不會從緩存中取值,故該狀態不需判斷。

4、ajax請求是不能跨域的!

二、JSONP

 參考:http://www.cnblogs.com/digdeep/p/4170059.html 

JSONP(JSON with Padding) 是一種跨域請求方式。主要原理是利用了script 標簽可以跨域請求的特點,由其 src 屬性發送請求到服務器,服務器返回 js 代碼,網頁端接受響應,然後就直接執行了,這和通過 script 標簽引用外部文件的原理是一樣的。

  JSONP由兩部分組成:回調函數和數據,回調函數一般是由網頁端控制,作為參數發往服務器端,服務器端把該函數和數據拼成字符串返回。

  比如網頁端創建一個 script 標簽,並給其 src 賦值為 http://www.superfiresun.com/json/?callback=process, 此時網頁端就發起一個請求。服務端將要返回的數據拼好做為函數的參數傳入,服務端返回的數據格式類似”process({‘name’:’superfiresun’})”,網頁端接收到了響應值,因為請求者是 script,所以相當於直接調用 process 方法,並且傳入了一個參數。

  單看響應返回的數據,JSONP 比 ajax 方式就多了一個回調函數。

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 1 function jsonp(options) {
 2         options = options || {};
 3         if (!options.url || !options.callback) {
 4             throw new Error("參數不合法");
 5         }
 6 
 7         //創建 script 標簽並加入到頁面中
 8         var callbackName = (‘jsonp_‘ + Math.random()).replace(".", "");
 9         var oHead = document.getElementsByTagName(‘head‘)[0];
10         options.data[options.callback] = callbackName;
11         var params = formatParams(options.data);
12         var oS = document.createElement(‘script‘);
13         oHead.appendChild(oS);
14 
15         //創建jsonp回調函數
16         window[callbackName] = function (json) {
17             oHead.removeChild(oS);
18             clearTimeout(oS.timer);
19             window[callbackName] = null;
20             options.success && options.success(json);
21         };
22 
23         //發送請求
24         oS.src = options.url + ‘?‘ + params;
25 
26         //超時處理
27         if (options.time) {
28             oS.timer = setTimeout(function () {
29                 window[callbackName] = null;
30                 oHead.removeChild(oS);
31                 options.fail && options.fail({ message: "超時" });
32             }, time);
33         }
34     };
35 
36     //格式化參數
37     function formatParams(data) {
38         var arr = [];
39         for (var name in data) {
40             arr.push(encodeURIComponent(name) + ‘=‘ + encodeURIComponent(data[i]));
41         }
42         return arr.join(‘&‘);
43     }
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1、因為 script 標簽的 src 屬性只在第一次設置的時候起作用,導致 script 標簽沒法重用,所以每次完成操作之後要移除;

2、JSONP這種請求方式中,參數依舊需要編碼;

3、如果不設置超時,就無法得知此次請求是成功還是失敗;

三、模仿JQuery中的ready()事件

1、DOMContentLoaded事件,在DOM樹加載完成之後立即執行,始終會在load之前執行。
IE9+、FF、Chrome、Safari3.1+和Opera9+都支持該事件。

對於不支持該事件的瀏覽器,可以使用如下代碼:

setTimeout(function(){
  // 代碼塊
}, 0) ;

DOMContentLoaded 事件只能通過 DOM2 級方式添加,即采用addEventListener()/attachEvent() 方式添加才能夠使用。事件對象不會提供任何額外信息。

2、readystatechange事件

IE為DOM文檔中的某些部分(區別於 XHR 對象的 readystatechange 事件)提供了該事件,這個事件的目的是提供與文檔或元素的加載狀態有關的信息,但這個事件的行為有時候也很難預料。支持該事件的對象都有一個readyState屬性,註意,不是 event 事件對象。IE、Firefox4+和Opera 支持該事件。

readyState屬性的值如下:
“uninitialized” - 未初始化:對象存在但尚未初始化;
“loading” - 正在加載:對象正在加載數據;
“loaded” - 加載完畢,對象加載數據完畢;
“interactive” - 交互:可以操作對象了,但還沒有完全加載;
“complete” - 完成:對象已經加載完成;

2.1、並非所有的對象都會經歷readyState的這幾個階段,如果這個階段不適用某個對象,則該對象完全可能跳過該階段,並沒有規定哪個階段適用於哪個對象。這意味著 readystatechange 事件經常會少於4次,相對應的 readyState 屬性值也不是連續的。

2.2、對於 document 而言,interactive 和 complete 階段會在於 DOMContentLoaded 大致相同的時刻觸發 readystatechange 事件;

  load 事件和 readystatechange 事件的觸發順序會因頁面的外部資源的多少而變化,也就是說,readystatechange 事件並不會一直在 load 事件之前執行。外部資源越多,對 readystatechange 事件就越有利。

  interactive 和 complete 的順序也是不一致的,誰都有可能先執行,引用的外部資源越多,對交互階段越有利。所以為了盡可能早的執行代碼,兩個狀態要同時判斷。

3、doScroll
IE5.5+支持,當頁面中有滾動條時,可以用 doScroll("right")/doScroll("down") 等來移動滾動條,這個方法只有等DOM加載完成以後才能用,所以在IE低版本瀏覽器中可以通過這個屬性判斷 DOM 結構是否加載完成。介紹這個屬性主要是模仿 jquery 中的解決方案。

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function ready(readyFn) {
        //非IE瀏覽器
        if (document.addEventListener) {
            document.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘, function () {
                readyFn && readyFn();
            }, false);
        } else {
            //方案1和2  哪個快用哪一個
            var bReady = false;
            //方案1
            document.attachEvent(‘onreadystatechange‘, function () {
                if (bReady) {
                    return;
                }
                if (document.readyState == ‘complete‘ || document.readyState == "interactive") {
                    bReady = true;
                    readyFn && readyFn();
                };
            });

            //方案2
            //jquery也會擔心doScroll會在iframe內失效,此處是判斷當前頁是否被放在了iframe裏
            if (!window.frameElement) {
                setTimeout(checkDoScroll, 1);
            }
            function checkDoScroll() {
                try {
                    document.documentElement.doScroll("left");
                    if (bReady) {
                        return;
                    }
                    bReady = true;
                    readyFn && readyFn();
                }
                catch (e) {
                    // 不斷檢查 doScroll 是否可用 - DOM結構是否加載完成
                    setTimeout(checkDoScroll, 1);
                }
            };
        }
    };
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註:
setTimeout(checkDoScroll, 1); 目的是讓瀏覽器盡快執行 checkDoScroll 函數,間隔時間設置為 1ms,對當下的瀏覽器來說是不太可能的。每個瀏覽器都有自己默認的最小間隔時間,即使時間設置為最小間隔時間,也只是代表隔這些時間過去之後,JavaScript 會把 checkDoScroll 加入到執行隊列中,如果此時 JavaScript 進程空閑,則會立即執行該代碼。

用原生js實現ajax、jsonp