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ES6學習之數值擴展

sin isf integer 後綴 isnan 範圍 int 數值 平方根

二進制和八進制表示法二進制用前綴0b(或0B)表示,八進制用前綴0o(或0O)表示)

Number(‘0b111‘)  // 7
Number(‘0o10‘)  // 8

Number.isFinite()(判斷一個值是否有限)

Number.isFinite(5) //true
Number.isFinite("a") //false
Number.isFinite(Infinity) //false
Number.isFinite(true) //false

Number.isNaN()(判斷一個值是否是NaN)

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN(‘15‘) //
false Number.isNaN(true) // false Number.isNaN(9/NaN) // true Number.isNaN(‘true‘/0) // true Number.isNaN(‘true‘/‘true‘) // true

Number.isInteger()(判斷一個值是否為整數。在 JavaScript 內部,整數和浮點數是同樣的儲存方法,所以3和3.0被視為同一個值

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") //
false Number.isInteger(true) // false

Number.EPSILON(表示1與大於1的最小浮點數之間的差。對於64位浮點數來說,它等於2的-52次方)

Number.EPSILON可以用來設置“能夠接受的誤差範圍”

Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)  //誤差範圍設為2的-50次方

安全整數和 Number.isSafeInteger()

  • 安全整數(JavaScript 能夠準確表示的整數範圍在-2^532^53之間(不含兩個端點))

    Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER

這兩個常量,用來表示這個範圍的上下限

Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
  • Number.isSafeInteger()(判斷一個整數是否在安全範圍內)
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(‘a‘) // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false
Number.isSafeInteger(3) // true

Math對象的擴展

  • Math.trunc()(去除一個數的小數部分,返回整數部分。內部使用Number方法將其先轉為數值,對於空值和無法截取整數的值,返回NaN
Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(‘123.456‘) // 123
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(null) // 0
Math.trunc(NaN);      // NaN
Math.trunc(‘foo‘);    // NaN
  • Math.sign() (判斷一個數到底是正數、負數、還是零。對於非數值,會先將其轉換為數值。 參數為正數,返回+1;參數為負數,返回-1;參數為0,返回0;參數為-0,返回-0;其他值,返回NaN。)
Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
  • Math.cbrt() (計算一個數的立方根,內部使用Number方法將其先轉為數值)
Math.cbrt(-1) // -1
Math.cbrt(0)  // 0
Math.cbrt(1)  // 1
Math.cbrt(2)  // 1.2599210498948734
  • Math.clz32() (返回一個數的32位無符號整數形式有多少個前導0)
Math.clz32(0) // 32
  • Math.imul() (返回兩個數以32位帶符號整數形式相乘的結果,返回的也是一個32位的帶符號整數。)
Math.imul(2, 4)   // 8
Math.imul(-1, 8)  // -8
Math.imul(-2, -2) // 4
  • Math.fround() (返回一個數的單精度浮點數形式)
Math.fround(0)     // 0
Math.fround(1)     // 1
Math.fround(1.337) // 1.3370000123977661
Math.fround(1.5)   // 1.5
Math.fround(NaN)   // NaN
  • Math.hypot() (返回所有參數的平方和的平方根)
Math.hypot(3, 4);        // 5
Math.hypot(3, 4, 5);     // 7.0710678118654755
Math.hypot();            // 0

對數方法

  • Math.expm1()(返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1
Math.expm1(0)  // 0
Math.expm1(1)  // 1.718281828459045
  • Math.log1p()(返回1 + x的自然對數,即Math.log(1 + x)。如果x小於-1,返回NaN。)
Math.log1p(1)  // 0.6931471805599453
Math.log1p(0)  // 0
Math.log1p(-1) // -Infinity
Math.log1p(-2) // NaN
  • Math.log10()(返回以10為底的x的對數。如果x小於0,則返回NaN)
Math.log10(2)      // 0.3010299956639812
Math.log10(1)      // 0
Math.log10(0)      // -Infinity
Math.log10(-2)     // NaN
Math.log10(100000) // 5
  • Math.log2()(返回以2為底的x的對數。如果x小於0,則返回NaN)
Math.log2(2)       // 1
Math.log2(1)       // 0
Math.log2(0)       // -Infinity
Math.log2(-2)      // NaN
Math.log2(1024)    // 10
Math.log2(1 << 29) // 29

Math.signbit()Math.signbit()方法判斷一個數的符號位是否設置了)

// Math.sign()用來判斷一個值的正負,但是如果參數是-0,它會返回-0
// 實際編程中,判斷一個值是+0還是-0非常麻煩,因為它們是相等的。
Math.signbit(2) //false
Math.signbit(-2) //true
Math.signbit(0) //false
Math.signbit(-0) //true

指數運算符(**)

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同於 a = a * a;

Integer 數據類型(整數類型的數據只用來表示整數,沒有位數的限制,任何位數的整數都可以精確表示。Integer 類型的數據必須使用後綴n表示。)

0b1101n // 二進制
0o777n // 八進制
0xFFn // 十六進制
Integer(123) // 123n    JavaScript 原生提供Integer對象,用來生成 Integer 類型的數值。
1n + 2n // 3n   Integer 類型的+、-、*和**這四個二元運算符,與 Number 類型的行為一致。除法運算/會舍去小數部分,返回一個整數
9n / 5n // 1n
1n + 1 //error Integer 類型不能與 Number 類型進行混合運算
0n == 0 //error 相等運算符(==)會改變數據類型,也是不允許混合使用。
0n === 0 //false 精確相等運算符(===)不會改變數據類型,因此可以混合使用。

ES6學習之數值擴展