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Android音視頻通話過程中最小化成懸浮框的實現(類似Android8.0畫中畫效果)

apk 添加 touch null cas 如果 動態添加 int sta

關於音視頻通話過程中最小化成懸浮框這個功能的實現,網絡上類似的文章很多,但是好像還沒看到解釋的較為清晰的,這裏因為項目需要實現了這樣的一個功能,今天我把它記錄下來,一方面為了以後用到便於自己查閱,一方面也給有需要的人提供一個思路,讓大家少走彎路。這裏我也是參考了些有關Android懸浮框的文章,再結合自己的理解所實現出來的,可能實現的方法不是最好,但是這或許也是一個可行的方案。

一、實現效果(gif效果可能錄制的不是特別好)

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二、實現思路

關於這個功能的實現其實不難,這裏我把實現思路拆分為了兩步:1、視頻通話Activity的最小化。 2、視頻通話懸浮框的開啟

具體思路是這樣的:用戶點擊最小化按鈕的時候,最小化我們的視頻通話Activity(這時Activity處於後臺狀態),移除原先在Activity的視頻畫布(因為我用的是網易雲信,這裏他們只能允許一個視頻畫布存在,這裏看情況要不要移除),於此同時,延時個幾百毫秒,開啟懸浮框,新建一個新的視頻畫布然後動態添加到懸浮框裏面去,監聽懸浮框的觸摸事件,讓懸浮框可以拖拽移動;監聽懸浮框的點擊事件,如果用戶點擊了懸浮框,則移除懸浮框裏面新建的那個視頻畫布,然後重新調起我們在後臺的視頻通話Activity,緊接著新建一個新的視頻畫布重新動態的添加到Activity裏面去。關於視頻畫布的添加移除方法,這裏要看一下所接入的第三方SDK,如用的若是網易雲信的SDK,他們的方法如下(下面摘自他們的SDK說明文檔),也就是說移除畫布我只需要傳入null就行了。

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1.Activity是如何實現最小化的?

Activity最小化可能你沒有聽過,但是只要姿勢對的話,其實實現起來非常簡單,因為Activity本身就自帶了一個moveTaskToBack(boolean nonRoot),如果我們要實現最小化,只需要調用moveTaskToBack(true)傳入一個true值就可以了,但是這裏有一個前提,就是需要設置Activity的啟動模式為singleInstance模式,兩步搞定。(註:這裏先記住一個小知識點,就是activity最小化後重新從後臺回到前臺會回調onRestart()方法

    @Override
    public boolean moveTaskToBack(boolean nonRoot) {
        return super.moveTaskToBack(nonRoot);
    }

2.懸浮框是如何開啟的?

這裏我把懸浮框的實現方法寫在一個服務Service裏面,將懸浮框的開啟關閉與服務Service的綁定解綁所關聯起來,開啟服務即相當於開啟我們的懸浮框,解綁服務則相當於關閉關閉的懸浮框,以此來達到更好的控制效果。

a. 首先我們聲明一個服務類,取名為FloatVideoWindowService:

public class FloatVideoWindowService extends Service {

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }

    public class MyBinder extends Binder {
        public FloatVideoWindowService getService() {
            return FloatVideoWindowService.this;
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }
}

b. 為懸浮框建立一個布局文件alert_float_video_layout,這裏根據需求去寫,如果只是像我上面gif那樣,只需要懸浮框顯示對方的視頻畫布,那麽布局文件可以如下所示:(其中懸浮框大小我這裏固定為長80dp,高110dp,id為small_size_preview的Linearlayout主要是一個容器,可以動態的添加view到裏面去,也就是我們的視頻畫布)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">

    <FrameLayout
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="110dp"
        android:background="@color/black_1f2d3d">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/small_size_preview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@color/transparent"
            android:orientation="vertical" />
    </FrameLayout>
</LinearLayout>

c. 布局定義好後,接下來就要對懸浮框做一些初始化操作了,初始化操作這裏我們放在服務的onCreate()生命周期裏面執行,因為只需要執行一次就行了。這裏的初始化主要包括對:懸浮框的基本參數(位置,寬高等),懸浮框的點擊事件以及懸浮框的觸摸事件(即可拖動範圍)等的設置,代碼註釋已經很清楚,直接看代碼,如下所示:

public class FloatVideoWindowService extends Service {
    private WindowManager mWindowManager;
    private WindowManager.LayoutParams wmParams;
    private LayoutInflater inflater;

    //constant
    private boolean clickflag;

    //view
    private View mFloatingLayout;    //浮動布局
    private LinearLayout smallSizePreviewLayout; //容器父布局

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }

    public class MyBinder extends Binder {
        public FloatVideoWindowService getService() {
            return FloatVideoWindowService.this;
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        initWindow();//設置懸浮窗基本參數(位置、寬高等)
        initFloating();//懸浮框點擊事件的處理
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

  
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }

    /**
     * 設置懸浮框基本參數(位置、寬高等)
     */
    private void initWindow() {
        mWindowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wmParams = getParams();//設置好懸浮窗的參數
        // 懸浮窗默認顯示以左上角為起始坐標
        wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
        //懸浮窗的開始位置,因為設置的是從左上角開始,所以屏幕左上角是x=0;y=0
        wmParams.x = 70;
        wmParams.y = 210;
        //得到容器,通過這個inflater來獲得懸浮窗控件
        inflater = LayoutInflater.from(getApplicationContext());
        // 獲取浮動窗口視圖所在布局
        mFloatingLayout = inflater.inflate(R.layout.alert_float_video_layout, null);
        // 添加懸浮窗的視圖
        mWindowManager.addView(mFloatingLayout, wmParams);
    }

  
    private WindowManager.LayoutParams getParams() {
        wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
        //設置window type 下面變量2002是在屏幕區域顯示,2003則可以顯示在狀態欄之上
        wmParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
        //設置可以顯示在狀態欄上
        wmParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR |
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;

        //設置懸浮窗口長寬數據
        wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        return wmParams;
    }

   private void
initFloating() { smallSizePreviewLayout = mFloatingLayout.findViewById(R.id.small_size_preview); //懸浮框點擊事件 smallSizePreviewLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {  //在這裏實現點擊重新回到Activity } }); //懸浮框觸摸事件,設置懸浮框可拖動 smallSizePreviewLayout.setOnTouchListener(new FloatingListener()); } //開始觸控的坐標,移動時的坐標(相對於屏幕左上角的坐標) private int mTouchStartX, mTouchStartY, mTouchCurrentX, mTouchCurrentY; //開始時的坐標和結束時的坐標(相對於自身控件的坐標) private int mStartX, mStartY, mStopX, mStopY;
   //判斷懸浮窗口是否移動,這裏做個標記,防止移動後松手觸發了點擊事件 private boolean isMove; private class FloatingListener implements
View.OnTouchListener { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: isMove = false; mTouchStartX = (int) event.getRawX(); mTouchStartY = (int) event.getRawY(); mStartX = (int) event.getX(); mStartY = (int) event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: mTouchCurrentX = (int) event.getRawX(); mTouchCurrentY = (int) event.getRawY(); wmParams.x += mTouchCurrentX - mTouchStartX; wmParams.y += mTouchCurrentY - mTouchStartY; mWindowManager.updateViewLayout(mFloatingLayout, wmParams); mTouchStartX = mTouchCurrentX; mTouchStartY = mTouchCurrentY; break; case MotionEvent.ACTION_UP: mStopX = (int) event.getX(); mStopY = (int) event.getY(); if (Math.abs(mStartX - mStopX) >= 1 || Math.abs(mStartY - mStopY) >= 1) { isMove = true; } break; } //如果是移動事件不觸發OnClick事件,防止移動的時候一放手形成點擊事件 return isMove; } } }

d. 在懸浮框成功被初始化以及相關參數被設置後,接下來就需要將對方的視頻畫布添加到懸浮框裏面去了,這樣我們才能看到對方的視頻畫面嘛,同樣我們是在Service的oncreate這個生命周期完成這個操作的,這裏視頻畫布的添加方式使用的網易雲信的SDK,具體的添加方式視不同的SDK而定,代碼如下所示:

    /**
     * 初始化預覽窗口
     */
    private void initSurface() {
        if (smallRender == null) {
            smallRender = new AVChatSurfaceViewRenderer(getApplicationContext());
        }

        addIntoSmallSizePreviewLayout(smallRender);
    }

    /**
     * 添加surfaceview到smallSizePreviewLayout
     */
    private void addIntoSmallSizePreviewLayout(SurfaceView surfaceView) {
        if (surfaceView.getParent() != null) {
            ((ViewGroup) surfaceView.getParent()).removeView(surfaceView);
        }

        smallSizePreviewLayout.addView(surfaceView);
        surfaceView.setZOrderMediaOverlay(true);
    }

e. 我們上面說到要將服務service的綁定與解綁與懸浮框的開啟和關閉相結合,所以既然我們在服務的oncreate()方法中開啟了懸浮框,那麽就應該在其ondestroy()方法中對懸浮框進行關閉,關閉懸浮框的本質是將相關view給移除掉,接著清除我們的視頻畫布,在服務的ondestroy()方法中執行如下代碼:

  @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mFloatingLayout != null) {
            // 移除懸浮窗口
            mWindowManager.removeView(mFloatingLayout);
        }

        //清除視頻畫布
        AVChatManager.getInstance().setupRemoteVideoRender(account, null, false, 0);
    }

f. 服務的綁定方式有bindService和startService兩種,使用不同的綁定方式其生命周期也會不一樣,已知我們需要讓懸浮框在視頻通話activity finish掉的時候也順便關掉,那麽理所當然我們就應該采用bind方式來啟動服務,讓他的生命周期跟隨他的開啟者,也即是跟隨開啟它的activity生命周期。

intent = new Intent(this, FloatVideoWindowService.class);//開啟服務顯示懸浮框
bindService(intent, mVideoServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

ServiceConnection mVideoServiceConnection = new ServiceConnection() {

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            // 獲取服務的操作對象
            FloatVideoWindowService.MyBinder binder = (FloatVideoWindowService.MyBinder) service;
            binder.getService();
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        }
    };

三、完整的流程

現在我們將上面所說的給串聯起來,思路會更加清晰一點,假設現在我正在進行視頻通話,點擊視頻最小化按鈕,我們應該按順序執行如下步驟:(如果你姿勢對的話,現在應該是會出現個懸浮框了)

   public void startVideoService() {
         moveTaskToBack(true);//最小化Activity
         intent = new Intent(this, FloatVideoWindowService.class);//開啟服務顯示懸浮框
         bindService(intent, mVideoServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

當我們點擊懸浮框的時候,可以使用startActivity(intent)來再次打開我們的activity,這時候視頻通話activity會回調onRestart()方法,我們在onRestart()生命周期裏面unbind解綁掉懸浮框服務,並且重新設置新的視頻畫布到activity上

  @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        unbindService(mVideoServiceConnection);//不顯示懸浮框

        //從懸浮窗進來後重新設置畫布(判斷是不是接通了)
        if (isCallEstablished) {
            //如果接通,先清除所有畫布
            avChatUI.clearAllSurfaceView(avChatUI.getAccount());
           //延遲重新加載遠端和本地的視頻畫布
            mHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    avChatUI.initAllSurfaceView(avChatUI.getAccount());
                   
                }
            }, 800);
        } else {
            //如果沒接通,直接初始化所有畫布
            avChatUI.initLargeSurfaceView(IMCache.getAccount());
        }
    }                        

已經很久沒有寫過博客了,寫著寫著可能有點亂( ̄_ ̄|||)

如果有什麽疑問或者有更好的實現思路的,歡迎給我留言~

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