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socket編程 ------ sockaddr_in 和 sockaddr 的區別

stream size htons char nec style bsp sockaddr 用法

struct sockaddr 和 struct sockaddr_in 這兩個結構體用來處理網絡通信的地址。

// 以下是 IPv4 的定義

struct sockaddr {
    unsigned short    sa_family;    // 2 bytes address family, AF_xxx
    char              sa_data[14];     // 14 bytes of protocol address
};
 
 
struct sockaddr_in {
    short            sin_family;       // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490) struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to }; struct in_addr { unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton() };

註釋中標明了屬性的含義及其字節大小,這兩個結構體一樣大,都是16個字節,而且都有family屬性,不同的是:

sockaddr用其余14個字節來表示sa_data,而sockaddr_in把14個字節拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero

分別表示端口、ip地址。sin_zero用來填充字節使sockaddr_in和sockaddr保持一樣大小。

sockaddr和sockaddr_in包含的數據都是一樣的,但他們在使用上有區別:

程序員不應操作sockaddr,sockaddr是給操作系統用的

程序員應使用sockaddr_in來表示地址,sockaddr_in區分了地址和端口,使用更方便。

一般的用法為:

程序員把類型、ip地址、端口填充sockaddr_in結構體,然後強制轉換成sockaddr,作為參數傳遞給系統調用函數

例子:

int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
 
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
 
/* 強制轉換成struct sockaddr */
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

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