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多線程編程之Linux環境下的多線程(三)

del mutex 我們 後退 post linux環境 ini tro create

前面兩篇文章都講述了Linux環境下的多線程編程基礎知識,也附帶了典型實例。本文主要比較一下Linux環境與Windows環境下的多線程編程區別。

  看待技術問題要瞄準其本質,不管是WIN32、Linux還是VxWorks,其涉及到多線程的部分都是那些內容,無非就是線程控制和線程通信,它們的許多函數只是名稱不同,其實質含義是等價的,下面我們來列個三大操作系統共同點詳細表單:

事項 WIN32 Linux VxWorks
線程創建 CreateThread pthread_create taskSpawn
線程終止

執行完成後退出;

線程自身調用ExitThread函數即終止自己;

被其他線程調用函數TerminateThread函數

執行完成後退出;

由線程本身調用pthread_exit 退出;

被其他線程調用函數pthread_cance終止

執行完成後退出;

由線程本身調用exit退出;

被其他線程調用函數taskDelete終止

獲取線程ID GetCurrentThreadId pthread_self taskIdSelf
創建互斥 CreateMutex pthread_mutex_init semMCreate
獲取互斥 WaitForSingleObject、WaitForMultipleObjects pthread_mutex_lock semTake
釋放互斥 ReleaseMutex phtread_mutex_unlock semGive
創建信號量 CreateSemaphore sem_init semBCreate、semCCreate
等待信號量 WaitForSingleObject sem_wait semTake
釋放信號量 ReleaseSemaphore sem_post semGive

多線程編程之Linux環境下的多線程(三)