JavaScript編碼規範(1)
參考的是百度公司的JS規範,分為兩部分。這是第一部分
[建議] JavaScript 文件使用無 BOM 的 UTF-8 編碼。
空格
[強制] 二元運算符兩側必須有一個空格,一元運算符與操作對象之間不允許有空格。
var a = !arr.length;
a++;
a = b + c;
[強制] 用作代碼塊起始的左花括號 { 前必須有一個空格。
// good if (condition) { } while (condition) { } function funcName() { } // bad if (condition){ } while (condition){ } function funcName(){ }
[強制] if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally 關鍵字後,必須有一個空格。
// good
if (condition) {
}
while (condition) {
}
(function () {
})();
// bad
if(condition) {
}
while(condition) {
}
(function() {
})();
[強制] 在對象創建時,屬性中的 : 之後必須有空格,: 之前不允許有空格。
// good var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; // bad var obj = { a : 1, b:2, c :3 };
[強制] 函數聲明、具名函數表達式、函數調用中,函數名和 ( 之間不允許有空格。
// good
function funcName() {
}
var funcName = function funcName() {
};
funcName();
// bad
function funcName () {
}
var funcName = function funcName () {
};
funcName ();
[強制] , 和 ; 前不允許有空格。如果不位於行尾,, 和 ; 後必須跟一個空格。
// good callFunc(a, b); // bad callFunc(a , b) ;
[強制] 在函數調用、函數聲明、括號表達式、屬性訪問、if / for / while / switch / catch 等語句中,() 和 [] 內緊貼括號部分不允許有空格。
// good
callFunc(param1, param2, param3);
save(this.list[this.indexes[i]]);
needIncream && (variable += increament);
if (num > list.length) {
}
while (len--) {
}
// bad
callFunc( param1, param2, param3 );
save( this.list[ this.indexes[ i ] ] );
needIncreament && ( variable += increament );
if ( num > list.length ) {
}
while ( len-- ) {
}
[強制] 單行聲明的數組與對象,如果包含元素,{} 和 [] 內緊貼括號部分不允許包含空格。
解釋:
聲明包含元素的數組與對象,只有當內部元素的形式較為簡單時,才允許寫在一行。元素復雜的情況,還是應該換行書寫。
// good
var arr1 = [];
var arr2 = [1, 2, 3];
var obj1 = {};
var obj2 = {name: ‘obj‘};
var obj3 = {
name: ‘obj‘,
age: 20,
sex: 1
};
// bad
var arr1 = [ ];
var arr2 = [ 1, 2, 3 ];
var obj1 = { };
var obj2 = { name: ‘obj‘ };
var obj3 = {name: ‘obj‘, age: 20, sex: 1};
換行
[強制] 每個獨立語句結束後必須換行。
[強制] 每行不得超過 120 個字符。
解釋:
超長的不可分割的代碼允許例外,比如復雜的正則表達式。長字符串不在例外之列。
[強制] 運算符處換行時,運算符必須在新行的行首。
// good
if (user.isAuthenticated()
&& user.isInRole(‘admin‘)
&& user.hasAuthority(‘add-admin‘)
|| user.hasAuthority(‘delete-admin‘)
) {
// Code
}
var result = number1 + number2 + number3
+ number4 + number5;
// bad
if (user.isAuthenticated() &&
user.isInRole(‘admin‘) &&
user.hasAuthority(‘add-admin‘) ||
user.hasAuthority(‘delete-admin‘)) {
// Code
}
var result = number1 + number2 + number3 +
number4 + number5;
[強制] 在函數聲明、函數表達式、函數調用、對象創建、數組創建、for 語句等場景中,不允許在 , 或 ; 前換行。
// good
var obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
foo(
aVeryVeryLongArgument,
anotherVeryLongArgument,
callback
);
// bad
var obj = {
a: 1
, b: 2
, c: 3
};
foo(
aVeryVeryLongArgument
, anotherVeryLongArgument
, callback
);
[建議] 不同行為或邏輯的語句集,使用空行隔開,更易閱讀。
// 僅為按邏輯換行的示例,不代表setStyle的最優實現
function setStyle(element, property, value) {
if (element == null) {
return;
}
element.style[property] = value;
}
[建議] 在語句的行長度超過 120 時,根據邏輯條件合理縮進。
// 較復雜的邏輯條件組合,將每個條件獨立一行,邏輯運算符放置在行首進行分隔,或將部分邏輯按邏輯組合進行分隔。
// 建議最終將右括號 ) 與左大括號 { 放在獨立一行,保證與 `if` 內語句塊能容易視覺辨識。
if (user.isAuthenticated()
&& user.isInRole(‘admin‘)
&& user.hasAuthority(‘add-admin‘)
|| user.hasAuthority(‘delete-admin‘)
) {
// Code
}
// 按一定長度截斷字符串,並使用 + 運算符進行連接。
// 分隔字符串盡量按語義進行,如不要在一個完整的名詞中間斷開。
// 特別的,對於 HTML 片段的拼接,通過縮進,保持和 HTML 相同的結構。
var html = ‘‘ // 此處用一個空字符串,以便整個 HTML 片段都在新行嚴格對齊
+ ‘<article>‘
+ ‘<h1>Title here</h1>‘
+ ‘<p>This is a paragraph</p>‘
+ ‘<footer>Complete</footer>‘
+ ‘</article>‘;
// 也可使用數組來進行拼接,相對 `+` 更容易調整縮進。
var html = [
‘<article>‘,
‘<h1>Title here</h1>‘,
‘<p>This is a paragraph</p>‘,
‘<footer>Complete</footer>‘,
‘</article>‘
];
html = html.join(‘‘);
// 當參數過多時,將每個參數獨立寫在一行上,並將結束的右括號 ) 獨立一行。
// 所有參數必須增加一個縮進。
foo(
aVeryVeryLongArgument,
anotherVeryLongArgument,
callback
);
// 也可以按邏輯對參數進行組合。
// 最經典的是 baidu.format 函數,調用時將參數分為“模板”和“數據”兩塊
baidu.format(
dateFormatTemplate,
year, month, date, hour, minute, second
);
// 當函數調用時,如果有一個或以上參數跨越多行,應當每一個參數獨立一行。
// 這通常出現在匿名函數或者對象初始化等作為參數時,如 `setTimeout` 函數等。
setTimeout(
function () {
alert(‘hello‘);
},
200
);
order.data.read(
‘id=‘ + me.model.id,
function (data) {
me.attchToModel(data.result);
callback();
},
300
);
// 鏈式調用較長時采用縮進進行調整。
$(‘#items‘)
.find(‘.selected‘)
.highlight()
.end();
// 三元運算符由3部分組成,因此其換行應當根據每個部分的長度不同,形成不同的情況。
var result = thisIsAVeryVeryLongCondition
? resultA : resultB;
var result = condition
? thisIsAVeryVeryLongResult
: resultB;
// 數組和對象初始化的混用,嚴格按照每個對象的 `{` 和結束 `}` 在獨立一行的風格書寫。
var array = [
{
// ...
},
{
// ...
}
];
[建議] 對於 if...else...、try...catch...finally 等語句,推薦使用在 } 號後添加一個換行 的風格,使代碼層次結構更清晰,閱讀性更好。
if (condition) {
// some statements;
}
else {
// some statements;
}
try {
// some statements;
}
catch (ex) {
// some statements;
}
語句
[強制] 不得省略語句結束的分號。
[強制] 在 if / else / for / do / while 語句中,即使只有一行,也不得省略塊 {...}。
// good
if (condition) {
callFunc();
}
// bad
if (condition) callFunc();
if (condition)
callFunc();
[強制] 函數定義結束不允許添加分號。
// good
function funcName() {
}
// bad
function funcName() {
};
// 如果是函數表達式,分號是不允許省略的。
var funcName = function () {
};
[強制] IIFE 必須在函數表達式外添加 (,非 IIFE 不得在函數表達式外添加 (。
解釋:
IIFE = Immediately-Invoked Function Expression.
額外的 ( 能夠讓代碼在閱讀的一開始就能判斷函數是否立即被調用,進而明白接下來代碼的用途。而不是一直拖到底部才恍然大悟。
// good
var task = (function () {
// Code
return result;
})();
var func = function () {
};
// bad
var task = function () {
// Code
return result;
}();
var func = (function () {
});
命名
[強制] 變量 使用 Camel命名法。
var loadingModules = {};
[強制] 常量 使用 全部字母大寫,單詞間下劃線分隔 的命名方式。
var HTML_ENTITY = {};
[強制] 函數的 參數 使用 Camel命名法。
function hear(theBells) {
}
[強制] 類 使用 Pascal命名法。
function TextNode(options) {
}
[強制] 類的 方法 / 屬性 使用 Camel命名法。
function TextNode(value, engine) {
this.value = value;
this.engine = engine;
}
TextNode.prototype.clone = function () {
return this;
};
[強制] 枚舉變量 使用 Pascal命名法,枚舉的屬性 使用 全部字母大寫,單詞間下劃線分隔 的命名方式。
var TargetState = {
READING: 1,
READED: 2,
APPLIED: 3,
READY: 4
};
[強制] 命名空間 使用 Camel命名法。
equipments.heavyWeapons = {};
[強制] 由多個單詞組成的縮寫詞,在命名中,根據當前命名法和出現的位置,所有字母的大小寫與首字母的大小寫保持一致。
function XMLParser() {
}
function insertHTML(element, html) {
}
var httpRequest = new HTTPRequest();
[強制] 類名 使用 名詞。
function Engine(options) {
}
[建議] 函數名 使用 動賓短語。
function getStyle(element) {
}
[建議] boolean 類型的變量使用 is 或 has 開頭。
var isReady = false;
var hasMoreCommands = false;
[建議] Promise對象 用 動賓短語的進行時 表達。
var loadingData = ajax.get(‘url‘);
loadingData.then(callback);
註釋
單行註釋 [強制] 必須獨占一行。// 後跟一個空格,縮進與下一行被註釋說明的代碼一致。
多行註釋 [建議] 避免使用 /.../ 這樣的多行註釋。有多行註釋內容時,使用多個單行註釋。
文檔化註釋 [強制] 為了便於代碼閱讀和自文檔化,以下內容必須包含以 /**...*/ 形式的塊註釋中。
解釋:
- 文件
- namespace
- 類
- 函數或方法
- 類屬性
- 事件
- 全局變量
- 常量
AMD模塊
[強制] 文檔註釋前必須空一行。
[建議] 自文檔化的文檔說明 what,而不是 how。
文件註釋 [強制] 文件頂部必須包含文件註釋,用 @file 標識文件說明。
/**
* @file Describe the file
*/
[建議] 文件註釋中可以用 @author 標識開發者信息。
解釋:
開發者信息能夠體現開發人員對文件的貢獻,並且能夠讓遇到問題或希望了解相關信息的人找到維護人。通常情況文件在被創建時標識的是創建者。隨著項目的進展,越來越多的人加入,參與這個文件的開發,新的作者應該被加入 @author 標識。
@author 標識具有多人時,原則是按照 責任 進行排序。通常的說就是如果有問題,就是找第一個人應該比找第二個人有效。比如文件的創建者由於各種原因,模塊移交給了其他人或其他團隊,後來因為新增需求,其他人在新增代碼時,添加 @author 標識應該把自己的名字添加在創建人的前面。
@author 中的名字不允許被刪除。任何勞動成果都應該被尊重。
業務項目中,一個文件可能被多人頻繁修改,並且每個人的維護時間都可能不會很長,不建議為文件增加 @author 標識。通過版本控制系統追蹤變更,按業務邏輯單元確定模塊的維護責任人,通過文檔與wiki跟蹤和查詢,是更好的責任管理方式。
對於業務邏輯無關的技術型基礎項目,特別是開源的公共項目,應使用 @author 標識。
/**
* @file Describe the file
* @author author-name([email protected])
* author-name2([email protected])
*/
命名空間註釋 [建議] 命名空間使用 @namespace 標識
/**
* @namespace
*/
var util = {};
類註釋
解釋:
對於使用對象 constructor 屬性來定義的構造函數,可以使用 @constructor 來標記。
/**
* 描述
*
* @class
*/
function Developer() {
// constructor body
}
[建議] 使用 @extends 標記類的繼承信息。
/**
* 描述
*
* @class
* @extends Developer
*/
function Fronteer() {
Developer.call(this);
// constructor body
}
util.inherits(Fronteer, Developer);
[強制] 使用包裝方式擴展類成員時, 必須通過 @lends 進行重新指向。
解釋:
沒有 @lends 標記將無法為該類生成包含擴展類成員的文檔。
/**
* 類描述
*
* @class
* @extends Developer
*/
function Fronteer() {
Developer.call(this);
// constructor body
}
util.extend(
Fronteer.prototype,
/** @lends Fronteer.prototype */{
getLevel: function () {
// TODO
}
}
);
[強制] 類的屬性或方法等成員信息不是 public 的,應使用 @protected 或 @private 標識可訪問性。
解釋:
生成的文檔中將有可訪問性的標記,避免用戶直接使用非 public 的屬性或方法。
/**
* 類描述
*
* @class
* @extends Developer
*/
var Fronteer = function () {
Developer.call(this);
/**
* 屬性描述
*
* @type {string}
* @private
*/
this.level = ‘T12‘;
// constructor body
};
util.inherits(Fronteer, Developer);
/**
* 方法描述
*
* @private
* @return {string} 返回值描述
*/
Fronteer.prototype.getLevel = function () {
};
函數/方法註釋
[強制] 函數/方法註釋必須包含函數說明,有參數和返回值時必須使用註釋標識。
解釋:
當 return 關鍵字僅作退出函數/方法使用時,無須對返回值作註釋標識。
[強制] 參數和返回值註釋必須包含類型信息,且不允許省略參數的說明。
[建議] 當函數是內部函數,外部不可訪問時,可以使用 @inner 標識。
/**
* 函數描述
*
* @param {string} p1 參數1的說明
* @param {string} p2 參數2的說明,比較長
* 那就換行了.
* @param {number=} p3 參數3的說明(可選)
* @return {Object} 返回值描述
*/
function foo(p1, p2, p3) {
var p3 = p3 || 10;
return {
p1: p1,
p2: p2,
p3: p3
};
}
[強制] 對 Object 中各項的描述, 必須使用 @param 標識。
/**
* 函數描述
*
* @param {Object} option 參數描述
* @param {string} option.url option項描述
* @param {string=} option.method option項描述,可選參數
*/
function foo(option) {
// TODO
}
事件註釋
[強制] 必須使用 @event 標識事件,事件參數的標識與方法描述的參數標識相同。
/**
* 值變更時觸發
*
* @event Select#change
* @param {Object} e e描述
* @param {string} e.before before描述
* @param {string} e.after after描述
*/
this.fire(
‘change‘,
{
before: ‘foo‘,
after: ‘bar‘
}
);
[強制] 在會廣播事件的函數前使用 @fires 標識廣播的事件,在廣播事件代碼前使用 @event 標識事件。
[建議] 對於事件對象的註釋,使用 @param 標識,生成文檔時可讀性更好。
/**
* 點擊處理
*
* @fires Select#change
* @private
*/
Select.prototype.clickHandler = function () {
/**
* 值變更時觸發
*
* @event Select#change
* @param {Object} e e描述
* @param {string} e.before before描述
* @param {string} e.after after描述
*/
this.fire(
‘change‘,
{
before: ‘foo‘,
after: ‘bar‘
}
);
};
常量註釋
[強制] 常量必須使用 @const 標記,並包含說明和類型信息。
/**
* 常量說明
*
* @const
* @type {string}
*/
var REQUEST_URL = ‘myurl.do‘;
復雜類型註釋
[建議] 對於類型未定義的復雜結構的註釋,可以使用 @typedef 標識來定義。
// `namespaceA~` 可以換成其它 namepaths 前綴,目的是為了生成文檔中能顯示 `@typedef` 定義的類型和鏈接。
/**
* 服務器
*
* @typedef {Object} namespaceA~Server
* @property {string} host 主機
* @property {number} port 端口
*/
/**
* 服務器列表
*
* @type {Array.<namespaceA~Server>}
*/
var servers = [
{
host: ‘1.2.3.4‘,
port: 8080
},
{
host: ‘1.2.3.5‘,
port: 8081
}
];
AMD 模塊註釋
[強制] AMD 模塊使用 @module 或 @exports 標識。
解釋:
@exports 與 @module 都可以用來標識模塊,區別在於 @module 可以省略模塊名稱。而只使用 @exports 時在 namepaths 中可以省略 module: 前綴。
define(
function (require) {
/**
* foo description
*
* @exports Foo
*/
var foo = {
// TODO
};
/**
* baz description
*
* @return {boolean} return description
*/
foo.baz = function () {
// TODO
};
return foo;
}
);
也可以在 exports 變量前使用 @module 標識:
define(
function (require) {
/**
* module description.
*
* @module foo
*/
var exports = {};
/**
* bar description
*
*/
exports.bar = function () {
// TODO
};
return exports;
}
);
如果直接使用 factory 的 exports 參數,還可以:
/**
* module description.
*
* @module
*/
define(
function (require, exports) {
/**
* bar description
*
*/
exports.bar = function () {
// TODO
};
return exports;
}
);
[強制] 對於已使用 @module 標識為 AMD模塊 的引用,在 namepaths 中必須增加 module: 作前綴。
解釋:
namepaths 沒有 module: 前綴時,生成的文檔中將無法正確生成鏈接。
/**
* 點擊處理
*
* @fires module:Select#change
* @private
*/
Select.prototype.clickHandler = function () {
/**
* 值變更時觸發
*
* @event module:Select#change
* @param {Object} e e描述
* @param {string} e.before before描述
* @param {string} e.after after描述
*/
this.fire(
‘change‘,
{
before: ‘foo‘,
after: ‘bar‘
}
);
};
[建議] 對於類定義的模塊,可以使用 @alias 標識構建函數。
/**
* A module representing a jacket.
* @module jacket
*/
define(
function () {
/**
* @class
* @alias module:jacket
*/
var Jacket = function () {
};
return Jacket;
}
);
[建議] 多模塊定義時,可以使用 @exports 標識各個模塊。
// one module
define(‘html/utils‘,
/**
* Utility functions to ease working with DOM elements.
* @exports html/utils
*/
function () {
var exports = {
};
return exports;
}
);
// another module
define(‘tag‘,
/** @exports tag */
function () {
var exports = {
};
return exports;
}
);
[建議] 對於 exports 為 Object 的模塊,可以使用@namespace標識。
解釋:
使用 @namespace 而不是 @module 或 @exports 時,對模塊的引用可以省略 module: 前綴。
[建議] 對於 exports 為類名的模塊,使用 @class 和 @exports 標識。
// 只使用 @class Bar 時,類方法和屬性都必須增加 @name Bar#methodName 來標識,與 @exports 配合可以免除這一麻煩,並且在引用時可以省去 module: 前綴。
// 另外需要註意類名需要使用 var 定義的方式。
/**
* Bar description
*
* @see foo
* @exports Bar
* @class
*/
var Bar = function () {
// TODO
};
/**
* baz description
*
* @return {(string|Array)} return description
*/
Bar.prototype.baz = function () {
// TODO
};
細節註釋
對於內部實現、不容易理解的邏輯說明、摘要信息等,我們可能需要編寫細節註釋。
[建議] 細節註釋遵循單行註釋的格式。說明必須換行時,每行是一個單行註釋的起始。
function foo(p1, p2, opt_p3) {
// 這裏對具體內部邏輯進行說明
// 說明太長需要換行
for (...) {
....
}
}
[強制] 有時我們會使用一些特殊標記進行說明。特殊標記必須使用單行註釋的形式。下面列舉了一些常用標記:
- TODO: 有功能待實現。此時需要對將要實現的功能進行簡單說明。
- FIXME: 該處代碼運行沒問題,但可能由於時間趕或者其他原因,需要修正。此時需要對如何修正進行簡單說明。
- HACK: 為修正某些問題而寫的不太好或者使用了某些詭異手段的代碼。此時需要對思路或詭異手段進行描述。
- XXX: 該處存在陷阱。此時需要對陷阱進行描述。
JavaScript編碼規範(1)