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C++中class(類)與繼承白話學習筆記

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1.class(類)

class Drink{//定義飲料類
    public://public下面的東西可以被外面訪問
        char* type;//飲料種類
        double price;//飲料價格
        double volume;//飲料體積
        double currentVolume;//飲料剩余體積
        bool isEmpty();//判是否喝完:成員函數(member function)
        void addDrink(double vol);//添加飲料:成員函數
     Drink();//初始化函數,用於初始化一杯飲料
~Drink();//析構函數,用於在不需要這杯飲料時銷毀數據以節省空間 private://private不能被訪問 double massOfIngredientA;//A成分的含量 double massOfIngredientB;//B成分的含量 double massOfIngredientC;//C成分的含量 };//別忘了最後要加一個分號

當我們需要描述一杯飲料的時候,我們可以如下使用Drink類:

Drink a;//新建一個飲料對象
printf("The Volume Of The Drink is %lf\n
",a.volume);

2.public,private,protected的區別「引用」

在C++中,作用域除了public,private還有protected。那這三者的區別到底是什麽呢?

先來看個示例,就明白了:

#include<iostream>
using namespace std;
class A{ public: int a; A(){ a1 = 1; a2 = 2; a3 = 3; a = 4; } void fun(){ cout << a << endl; //
正確 cout << a1 << endl; //正確 cout << a2 << endl; //正確,類內訪問 cout << a3 << endl; //正確,類內訪問 } public: int a1; protected: int a2; private: int a3; };
int main(){ A itema; itema.a = 10; //正確 itema.a1 = 20; //正確 itema.a2 = 30; //錯誤,類外不能訪問protected成員 itema.a3 = 40; //錯誤,類外不能訪問private成員 system("pause"); return 0; }

再來看不是人看的話:

1.類的一個特征就是封裝,public和private作用就是實現這一目的。所以:
用戶代碼(類外)可以訪問public成員而不能訪問private成員;private成員只能由類成員(類內)和友元訪問。
2.類的另一個特征就是繼承,protected的作用就是實現這一目的。所以:
protected成員可以被派生類對象訪問,不能被用戶代碼(類外)訪問。

3.繼承

繼承,顧名思義,就是一個東西把另一個東西的傳統保留下來。

我想要描述一個雪碧對象,雪碧(Sprite)和飲料(Drink)有很多相似之處,我不想重復寫代碼,於是讓Sprite對象繼承Drink對象的屬性。

class Sprite:public Drink
{
       public:
           bool hasBubbles();//返回是否有氣          
}

此處的冒號代表繼承。

現在的Sprite對象除了擁有Drink的全部屬性(volume,currentVolume,price,massOfIngredientA等),還有了獨有的屬性(hasBubble());

Q:那麽冒號後的public代表什麽用法呢?

先看看定義:

繼承中的特點:
先記住:不管是否繼承,上面的規則永遠適用!
有public, protected, private三種繼承方式,它們相應地改變了基類成員的訪問屬性。
1.public繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:public, protected, private
2.protected繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:protected, protected, private
3.private繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:private, private, private
但無論哪種繼承方式,上面兩點都沒有改變:
1.private成員只能被本類成員(類內)和友元訪問,不能被派生類訪問;
2.protected成員可以被派生類訪問。

接下來是三個例子:

  3.1 public繼承

  

#include<iostream>
using namespace std;
 
class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確
    cout << a3 << endl;   //正確
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : public A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正確,public成員
    cout << a1 << endl;       //正確,基類的public成員,在派生類中仍是public成員。
    cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中仍是protected可以被派生類訪問。
    cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;
  cout << b.a1 << endl;   //正確
  cout << b.a2 << endl;   //錯誤,類外不能訪問protected成員
  cout << b.a3 << endl;   //錯誤,類外不能訪問private成員
  system("pause");
  return 0;
}

  3.2 protected繼承

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確
    cout << a3 << endl;   //正確
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : protected A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正確,public成員。
    cout << a1 << endl;       //正確,基類的public成員,在派生類中變成了protected,可以被派生類訪問。
    cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中還是protected,可以被派生類訪問。
    cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;       //正確。public成員
  cout << b.a1 << endl;      //錯誤,protected成員不能在類外訪問。
  cout << b.a2 << endl;      //錯誤,protected成員不能在類外訪問。
  cout << b.a3 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
  system("pause");
  return 0;
}

  3.3 private繼承

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確
    cout << a3 << endl;   //正確
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : private A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正確,public成員。
    cout << a1 << endl;       //正確,基類public成員,在派生類中變成了private,可以被派生類訪問。
    cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中變成了private,可以被派生類訪問。
    cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;       //正確。public成員
  cout << b.a1 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
  cout << b.a2 << endl;      //錯誤, private成員不能在類外訪問。
  cout << b.a3 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
  system("pause");
  return 0;
}

現在你明白了嗎?

引用:深入理解C++中public、protected及private用法:http://www.jb51.net/article/54224.htm

C++中class(類)與繼承白話學習筆記