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網絡最大流算法—EK算法

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前言

EK算法是求網絡最大流的最基礎的算法,也是比較好理解的一種算法,利用它可以解決絕大多數最大流問題。

但是受到時間復雜度的限制,這種算法常常有TLE的風險

思想

還記得我們在介紹最大流的時候提到的求解思路麽?

對一張網絡流圖,每次找出它的最小的殘量(能增廣的量),對其進行增廣。

沒錯,EK算法就是利用這種思想來解決問題的

實現

EK算法在實現時,需要對整張圖遍歷一邊。

那我們如何進行遍歷呢?BFS還是DFS?

因為DFS的搜索順序的原因,所以某些毒瘤出題人會構造數據卡你,具體怎麽卡應該比較簡單,不過為了防止大家成為這種人我就不說啦(#^.^#)

所以我們選用BFS

在對圖進行遍歷的時候,記錄下能進行增廣的最大值,同時記錄下這個最大值經過了哪些邊。

我們遍歷完之後對這條增廣路上的邊進行增廣就好啦

代碼

題目在這兒

代碼裏面我對一些重點的地方加了一些註釋,如果我沒寫明白的話歡迎在下方評論:blush:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN=2*1e6+10;
const
int INF=1e8+10; inline char nc() { static char buf[MAXN],*p1=buf,*p2=buf; return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,MAXN,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++; } inline int read() { char c=nc();int x=0,f=1; while(c<0||c>9){if(c==-)f=-1;c=nc();} while(c>=0&&c<=
9){x=x*10+c-0;c=nc();} return x*f; } struct node { int u,v,flow,nxt; }edge[MAXN]; int head[MAXN]; int num=0;//註意這裏num必須從0開始 inline void add_edge(int x,int y,int z) { edge[num].u=x; edge[num].v=y; edge[num].flow=z; edge[num].nxt=head[x]; head[x]=num++; } inline void AddEdge(int x,int y,int z) { add_edge(x,y,z); add_edge(y,x,0);//註意這裏別忘了加反向邊 } int N,M,S,T; int path[MAXN];//經過的路徑 int A[MAXN];//S到該節點的最小流量 inline int EK() { int ans=0;//最大流 while(true)//不停的找增廣路 { memset(A,0,sizeof(A)); queue<int>q;//懶得手寫隊列了。。。 q.push(S); A[S]=INF; while(q.size()!=0) { int p=q.front();q.pop(); for(int i=head[p];i!=-1;i=edge[i].nxt) { if(!A[edge[i].v]&&edge[i].flow) { path[ edge[i].v ]=i;//記錄下經過的路徑,方便後期增廣 A[edge[i].v]=min(A[p],edge[i].flow);//記錄下最小流量 q.push(edge[i].v); } } if(A[T]) break;//一個小優化 } if(!A[T]) break;//沒有可以增廣的路徑,直接退出 for(int i=T;i!=S;i=edge[path[i]].u)//倒著回去增廣 { edge[path[i]].flow-=A[T]; edge[path[i]^1].flow+=A[T];//利用異或運算符尋找反向邊,0^1=1 1^1=0 } ans+=A[T]; } return ans; } int main() { #ifdef WIN32 freopen("a.in","r",stdin); #else #endif memset(head,-1,sizeof(head)); N=read(),M=read(),S=read(),T=read(); for(int i=1;i<=M;i++) { int x=read(),y=read(),z=read(); AddEdge(x,y,z); } printf("%d", EK() ); return 0; }

性能分析

技術分享圖片

通過上圖不難看出,這種算法的性能還算是不錯,

不過你可以到這裏提交一下就知道這種算法究竟有多快(man)了

可以證明,這種算法的時間復雜度為$O(n*m^2)$

大體證一下:

我們最壞情況下每次只增廣一條邊,則需要增廣$m-1$次。

在BFS的時候,由於反向弧的存在,最壞情況為$n*m$

總的時間復雜度為$O(n*m^2)$

後記

EK算法到這裏就結束了。

不過loj那道題怎麽才能過掉呢?

這就要用到我們接下來要講的其他算法

網絡最大流算法—EK算法