Android 騰訊Bugly 熱更新
熱更新雖然看起來很復雜,但是Bugly通過集成,使得這個過程很簡單。我這裏不涉及多渠道熱更新,只講述最簡單的情況。
1.首先我們需要在Bugly上有個應用這個不就不多說,我的上一篇博客寫了,大家可以去參考
http://blog.csdn.net/z979451341/article/details/78696789
2.配置環境
工程根目錄下“build.gradle”文件中添加:
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明確版本號,例如1.0.4 classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.8" } }
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android { defaultConfig { ndk { //設置支持的SO庫架構 abiFilters ‘armeabi‘ //, ‘x86‘, ‘armeabi-v7a‘, ‘x86_64‘, ‘arm64-v8a‘ } } } dependencies { compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置 //註釋掉原有bugly的倉庫 //compile ‘com.tencent.bugly:crashreport:latest.release‘//其中latest.release指代最新版本號,也可以指定明確的版本號,例如2.3.2 compile ‘com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.1‘ compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release‘ //其中latest.release指代最新版本號,也可以指定明確的版本號,例如2.2.0 }
並在末尾添加
// 依賴插件腳本
apply from: ‘tinker-support.gradle‘
tinker-support.gradle內容如下所示(示例配置):
apply plugin: ‘com.tencent.bugly.tinker-support‘ def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") /** * 此處填寫每次構建生成的基準包目錄 */ def baseApkDir = "app-0208-15-10-00" /** * 對於插件各參數的詳細解析請參考 */ tinkerSupport { // 開啟tinker-support插件,默認值true enable = true // 指定歸檔目錄,默認值當前module的子目錄tinker autoBackupApkDir = "${bakPath}" // 是否啟用覆蓋tinkerPatch配置功能,默認值false // 開啟後tinkerPatch配置不生效,即無需添加tinkerPatch overrideTinkerPatchConfiguration = true // 編譯補丁包時,必需指定基線版本的apk,默認值為空 // 如果為空,則表示不是進行補丁包的編譯 // @{link tinkerPatch.oldApk } baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk" // 對應tinker插件applyMapping baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt" // 對應tinker插件applyResourceMapping baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt" // 構建基準包和補丁包都要指定不同的tinkerId,並且必須保證唯一性 tinkerId = "base-1.1.2" // 構建多渠道補丁時使用 // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}" // 是否啟用加固模式,默認為false.(tinker-spport 1.0.7起支持) // isProtectedApp = true // 是否開啟反射Application模式 enableProxyApplication = false } /** * 一般來說,我們無需對下面的參數做任何的修改 * 對於各參數的詳細介紹請參考: * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97 */ tinkerPatch { //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk" ignoreWarning = false useSign = true dex { dexMode = "jar" pattern = ["classes*.dex"] loader = [] } lib { pattern = ["lib/*/*.so"] } res { pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] ignoreChange = [] largeModSize = 100 } packageConfig { } sevenZip { zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" // path = "/usr/local/bin/7za" } buildConfig { keepDexApply = false //tinkerId = "1.0.1-base" //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可選,設置mapping文件,建議保持舊apk的proguard混淆方式 //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可選,設置R.txt文件,通過舊apk文件保持ResId的分配 } }
這個文件的配置非常重要,稍後實施環節再說
自定義Application,記得改包名
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
自定義ApplicationLike(記得改appID)
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 這裏實現SDK初始化,appId替換成你的在Bugly平臺申請的appId
// 調試時,將第三個參數改為true
Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安裝tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替換成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
在AndroidMainfest.xml中進行以下配置:
權限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
Activity配置
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
配置FileProvider
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
在res目錄新建xml文件夾,創建provider_paths.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
3.實施環節
現在我們安裝apk到手機,我的代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
//Toast.makeText(MainActivity.this,"熱更新成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
然後我在這個app/build/bakApk文件夾下可以看到一些apk的包,這個就是基準包
我們選對應剛才時間的文件夾下的apk進行在Bugly的應用更新上報
最重要的環節來了,生成補丁包
先修改代碼,在點擊事件裏添加一行代碼Toast.makeText(MainActivity.this,"熱更新成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
將baseApkDir修改成之前基準包所在文件夾的名字,例如:baseApkDIr = "app-1206-09-03-07"
還有將 tinkerId 修改成另一種id, 我是將base換成patch,例如: tinkerId = "patch-1.1.2"
然後點擊右邊的GradleProjects/app/tinker-support/buildTinkerPatchDebug,生成補丁包
這個補丁包在app/build/tinkerPatch/debug文件夾下,叫patch_signed_7zip.apk,還有就是我沒有去簽名,我這是系統簽名,自己要簽名的話,在build.gradle裏寫代碼去簽名
上報補丁
去Bugly的熱更新界面,點擊發布的新補丁,我們只要選擇了文件,它自動識別補丁對應版本,記得之前的tinkerId嗎,基準包和補丁包只通過這個來確定關系的,還有 versionCode 和versionName ,下發範圍選全量設備,點擊立即下發
測試補丁
這個需要等幾分鐘,再去打開應用,再重啟,多試幾次,當點擊事件彈出吐司,就說明熱更新成功,這個熱更新是靜默安裝用戶是不知道的,
還有就是如果在SampleApplicationLike設置 Bugly.init(getApplication(), "4daa5845f4", true);其中那個為true的話就是設置為調試模式,當你連接網絡打開應用,應用會下載補丁,並安裝,我的Log如下
12-06 09:25:16.497 16309-16309/zzw.buglyredfix I/CrashReport: [patch] inject success
12-06 09:25:16.499 16309-16309/zzw.buglyredfix I/CrashReport: TINKER_ID:patch-1.0.1
12-06 09:25:16.499 16309-16309/zzw.buglyredfix I/CrashReport: NEW_TINKER_ID:patch-1.0.1
再見
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