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python全棧開發【第十七篇】面向對象反射和內置方法

**kwargs login 語言 return 遊戲 def item 註意 做的

一、靜態方法(staticmethod)和類方法(classmethod)

類方法:有個默認參數cls,並且可以直接用類名去調用,可以與類屬性交互(也就是可以使用類屬性)

靜態方法:讓類裏的方法直接被類調用,就像正常調用函數一樣

類方法和靜態方法的相同點:都可以直接被類調用,不需要實例化

類方法和靜態方法的不同點:

  類方法必須有一個cls參數表示這個類,可以使用類屬性

  靜態方法不需要參數

綁定方法:分為普通方法和類方法

     普通方法:默認有一個self對象傳進來,並且只能被對象調用-------綁定到對象

      類方法:默認有一個cls對象傳進來,並且可以被類和對象(不推薦)調用-----綁定到類

非綁定方法:靜態方法:沒有設置默認參數,並且可以被類和對象(不推薦)調用-----非綁定

# staticmethod和classmethod
class Student:
    f = open(‘student‘, encoding=‘utf-8‘)
    def __init__(self):
        pass
    @classmethod #類方法 :有個默認參數cls,並且可以直接使用類名去
                 #調用,還可以與類屬性交互(也就是可以使用類屬性)
    def show_student_info_class(cls):
        # f = open(‘student‘, encoding=‘utf-8‘)
        for line in cls.f:
            name,sex = line.strip().split(‘,‘)
            print(name,sex)
    @staticmethod  #靜態方法:可以直接使用類名去調用,就像正常的函數調用一樣
    def show_student_info_static(): #不用傳self
        f = open(‘student‘,encoding=‘utf-8‘)
        for line in f:
            name,sex = line.strip().split(‘,‘)
            print(name,sex)
# egon = Student()
# egon.show_student_info_static()  #也可以這樣調,但是還是推薦用類名去調
# egon.show_student_info_class()

Student.show_student_info_class()#類名.方法名()
print(‘-------------------‘)
Student.show_student_info_static()#類名.方法名()

isinstance 和 issubclass

isinstance(obj,cls):檢查obj是不是cls的對象(傳兩個參數,一個是對象,一個是類)

issubclass(sub,super):檢查sub是不是super的子類(傳兩個參數,一個是子類,一個是父類)

class Foo:
    pass
class Son(Foo):
    pass
s = Son()
print(isinstance(s,Son))  #判斷s是不是Son的對象
print(type(s) is Son)
print(isinstance(s,Foo))  #判斷s是不是Foo的對象  不精準
print(type(s) is Foo)  #type比較精準

print(issubclass(Son,Foo)) #判斷Son是不是Foo的子類
print(issubclass(Son,object))
print(issubclass(Foo,object))
print(issubclass(int,object))

  

二、反射

反射:可以用字符串的方式去訪問對象的屬性,調用對象的方法(但是不能去訪問方法),python中一切皆對象,都可以使用反射。

反射有四種方法:

hasattr:hasattr(object,name)判斷一個對象是否有name屬性或者name方法。有就返回True,沒有就返回False

getattr:獲取對象的屬性或者方法,如果存在則打印出來。hasattr和getattr配套使用

    需要註意的是,如果返回的是對象的方法,返回出來的是對象的內存地址,如果需要運行這個方法,可以在後面添加一對()

setattr:給對象的屬性賦值,若屬性不存在,先創建後賦值

delattr:刪除該對象指定的一個屬性

# setattr
class Foo:
    def __init__(self):
        self.name = ‘egon‘
        self.age = 51
    def func(self):
        print(‘hello‘)
egg = Foo()
setattr(egg,‘sex‘,‘男‘)
print(egg.sex)
# 2.
def show_name(self):
    print(self.name+‘sb‘)
setattr(egg,‘sh_name‘,show_name)
egg.sh_name(egg)
show_name(egg)
delattr(egg,‘name‘)
print(egg.name)

1.對象應用反射

# 對象應用反射
class Foo:
    def __init__(self):
        self.name = ‘egon‘
        self.age = 51
    def func(self):
        print(‘hello‘)
egg = Foo()
print(hasattr(egg,‘name‘))  #先判斷name在egg裏面存在不存在
print(getattr(egg,‘name‘)) #如果為True它才去得到
print(hasattr(egg,‘func‘))
print(getattr(egg,‘func‘))  #得到的是地址
# getattr(egg,‘func‘)()  #在這裏加括號才能得到,因為func是方法
if hasattr(egg,‘func‘):
    getattr(egg,‘func‘)()
else:
    print(‘沒找到‘)

2.類應用反射

# 類應用反射
class Foo:
    f = 123
    @classmethod
    def class_method_dome(cls):
        print(‘class_method_dome‘)

    @staticmethod
    def static_method_dome():
        print(‘static_method_dome‘)
print(hasattr(Foo,‘class_method_dome‘))
method = getattr(Foo,‘class_method_dome‘)
method()
print(‘------------‘)
print(hasattr(Foo,‘static_method_dome‘))
method1 = getattr(Foo,‘static_method_dome‘)
method1()

3.模塊應用反射

 模塊的應用又分為導入其他模塊反射和在本模塊中反射

# 1.導入其他模塊引用
import mymodule
print(hasattr(mymodule,‘test‘))
getattr(mymodule,‘test‘)()

# # 這裏的getattr(mymodule,‘test‘)()這一句相當於
# p = getattr(mymodule,‘test‘)
# p()
# 2.在本模塊中應用反射
def demo1():
    print(‘wwww‘)
import sys
# print(sys.modules)
module_obj = sys.modules[__name__]  #相當於‘__main__‘
print(module_obj)
print(hasattr(module_obj,‘demo1‘))
getattr(module_obj,‘demo1‘)()
# 舉例
def 註冊():
    print(‘regiester‘)
def 登錄():
    print(‘login‘)
def 購物():
    pass
print(‘註冊,登錄,購物‘)
ret = input(‘請輸入你要做的操作:‘)
import sys
my_module = sys.modules[__name__]  #利用sys模塊導入一個自己的模塊
if hasattr(my_module,ret):
    getattr(my_module,ret)() 

三、內置方法

1.__str__和__repr__

改變對象的字符串顯示

#  __str__和__repr__
class Foo:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    def __repr__(self):
        return ‘obj in str‘  #這裏只能是return
    # def __str__(self):
    #     return ‘%s obj in str‘%self.name
f = Foo(‘egon‘)
print(f)  #優先執行__str__裏面的內容
# 那麽你是不是據地__repr__沒用呢?
# print(‘%s‘%f)  #執行的是__str__裏面的返回值
# print(‘%r‘%f)  #執行的是__repr__裏面的返回值
print(‘==============‘)
print(str(f))  #當執行str(f)時,會去找__str__這個方法,如果找不到的時候,__repr__這個方法就給替補了
print(repr(f))
#1.當打印一個對象的時候,如果實現了__str__方法,打印__str__中的返回值
# 2.當__str__沒有被實現的時候,就會調用__repr__方法
# 3.但是當你用字符串格式化的時候,%s和%r會分別調用__str__和__repr__方法
# 4.不管是在字符串格式化的時候還是在打印對象的時候,
# __repr__方法都可以作為__str__方法的替補,但反之則不行
# 5.用於友好的表示對象。如果__str__和__repr__方法你只能實現一個:先實現__repr__

2.__del__

析構方法,當對象在內存中被釋放時,自動觸發執行。

註:此方法一般無須定義,因為Python是一門高級語言,程序員在使用時無需關心內存的分配和釋放,因為此工作都是交給Python解釋器來執行,所以,析構函數的調用是由解釋器在進行垃圾回收時自動觸發執行的。

class Foo:
    def __del__(self):
        print(‘執行我啦‘)

f= Foo()
print(123)
print(123)
print(123)
print(123)

3.item系列

分別有__getitem__ ,__setitem__ ,__delitem__

class Foo:
    def __init__(self):
        self.name = ‘egon‘
        self.age = 73
        self.l=[1,2,3]
    def __getitem__(self, item):  #得到
        # return  self.l[item]
        # return self.__dict__[item]
        # print(Foo.__dict__)
        return 123
    def __setitem__(self, key, value):  #修改
        print(key,value)
        self.__dict__[key] = value
    def __delitem__(self, key):  #刪除
        del self.__dict__[key]
f = Foo()
print(f[‘qqq‘])  #不管裏面放的啥值,它都會得到返回值的內容,調用的是__getitem__方法
f[‘name‘]=‘alex‘ #修改egon的值為alex,調用 __setitem__方法
# del f[‘name‘] #刪除name,就會報錯了,說明在調用__delitem__方法調用成功了,就已經刪了,就會報錯了
print(f.name) 
f1 = Foo()
print(f == f1)
# print(f.name)
# print(f[0])  #一開始不能這樣取值,但是提供了一個__getitem__方法,這樣就可以用了
# print(f[1])
# print(f[2])

4.__new__(創建)

# 單例模式
# 4.__new__方法
# 單例模式:是一種設計模式
class Singleton:
    def __new__(cls, *args, **kw):
        if not hasattr(cls, ‘_instance‘):
            orig = super(Singleton, cls)
            cls._instance = orig.__new__(cls, *args, **kw)
        return cls._instance

one = Singleton()
two = Singleton()
print(one,two)   #他們兩個的地址一樣

one.name = ‘alex‘
print(two.name) 
#__new__
# class A: # def __init__(self): #有一個方法在幫你創造self # print(‘in init function‘) # self.x = 1 # # def __new__(cls, *args, **kwargs): # print(‘in new function‘) # return object.__new__(A, *args, **kwargs) # a = A() # b = A() # c = A() # d = A() # print(a,b,c,d)

  

5.__call__

對象後面加括號,觸發執行

註:構造方法的執行是由創建對象觸發的,即:對象 = 類名() ;而對於 __call__ 方法的執行是由對象後加括號觸發的,即:對象() 或者 類()()

class Foo:
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print(123)
# f = Foo()
# f() #如果不寫上面的__call__方法,就不會調用。如果加上,就正確了
Foo()() #也可以這樣表示

6.__len__

7.__hash__

class Foo:
def __hash__(self):
print(‘aaaaaaaaaa‘)
return hash(self.name)
# print(‘aaas‘)
f = Foo()
f.name = ‘egon‘
print(hash(f)) #hash方法是可以重寫的

8.__eq__

class A:
def __eq__(self, other):
return True
a = A()
b = A()
print(a==b) #不加方法的時候返回的是False,加了個__eq__方法就返回了個True
# ‘==‘內部就調用了__eq__方法
print(a is b)

一道面試題

# 紙牌遊戲
from collections import namedtuple
Card = namedtuple(‘Card‘,[‘rank‘,‘suit‘])  #兩個屬性:一個是數,一個是花色(每一個card的對象就是一張紙牌)
class FranchDeck: #紙牌數據類型
    ranks = [str(n) for n in range(2,11)] + list(‘JQKA‘)
    suits = [‘紅心‘,‘方板‘,‘梅花‘,‘黑桃‘]

    def __init__(self):
        self._cards = [Card(rank,suit) for rank in FranchDeck.ranks #先循環這個,在循環下面的那個循環
                                        for suit in FranchDeck.suits]

    def __len__(self):
        return len(self._cards)

    def __getitem__(self, item):
        return self._cards[item]

    def __setitem__(self, key, value):
        self._cards[key] = value

deck = FranchDeck()
# print(deck[0])
# print(deck[0])
# print(deck[0])
# print(deck[0])
from random import choice
print(choice(deck))
print(choice(deck))

from random import shuffle
shuffle(deck)
print(deck[:5])

  

python全棧開發【第十七篇】面向對象反射和內置方法