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Android 4.X 系統加載 so 失敗的原因分析

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1 so 加載過程

so 加載的過程可以參考小米的系統工程師的文章loadLibrary動態庫加載過程分析

2 問題分析

2.1 問題

年前項目裏新加了一個 so庫,但發現native 方法的找不到的 crash 好多,好些都是報了java.lang.unsatisfiedlinkerror native method not found,而且基本上是出現在4.x的系統裏,特別是 4.4,4.2的系統。在網絡上搜索相關的可能導致到這個問題的原因:

  • so 文件沒有在對應架構的目錄裏找到;
  • 方法名有錯誤;

    2.2 分析1

    我們最開始是懷疑應用在安裝時沒有正確解壓出對應的so文件到相應目錄,因此加了相應統計來看發生crash

    的手機是否是因為找不到對應的 so文件導致的;但統計數據發現這些手機裏都可以找到對應架構的 so文件,因此就排除了不存在so文件導致的 crash;

2.3 分析2

我們同事以前有發現在Android 4.x系統裏,如果so 文件是在應用啟動時加載的,但使用時機卻在後面的時間點,so加載進手機的內存可能會被系統由於資源緊張而回收掉,這種情況下,可以通過重新加載一次 so文件來減少相關的 crash,這種方法 fix了某個量很高的 so 相關的crash。但我們的 socrash 明顯是不屬於這種情況的,因為我們是通過 System.load() 方法加載完 so文件後,就調用相關的方法,這時內存肯定是還在的。在分析了一系列可能的原因後,懷疑這個crash

是因為應用安裝時解壓出來的 so文件是損壞的,因此我們嘗試在第一次發生這個crash時,將這個crash catch住,然後在 catch塊將原來目錄下的 so文件刪除掉,並重新從應用的安裝目錄解壓出對應的so文件放到原來的目錄,並加了相關的統計來驗證。so的加載用了 Relinkder。相關的簡化版本代碼如下:

relinker.loadLibrary(getApplicationContext(), "so_name");
try{
    // call native method
} catch(UnsatisfiedLinkError e) {
    //some stats
     String library = "so_name"
; String libName = System.mapLibraryName(library); File workaroundLibDir = getApplicationContext().getDir("lib", Context.MODE_PRIVATE); File workaroundLibFile = new File(workaroundLibDir, libName); workaroundLibFile.delete(); apkLibraryInstaller.installLibrary( getApplicationContext() , supportedAbis() , libName , workaroundLibFile , relinker ); System.load(workaroundLibFile.getAbsolutePath()); //call native method // some stats }

2.4 分析3

在使用的 2.3 的解決方法後,我們的 sojava.lang.unsatisfiedlinkerror native method not found 大部分消失了。理論上使用過一次重新解壓so 文件後,這個用戶在下一次升級前都應該不會再發生了類似的 crash了,但我們的統計數據發現,有些用戶每一次啟動都需要進入catch塊來避免crash,而每次都可以通過 reload來正常使用我們的應用,這至今還是個迷,還沒有想明白是什麽情況會導致這個問題?手機的存儲有問題?但其他的so又沒有這個問題。希望如果有同行解決過類似的問題的,指點一下。

3 總結

Android 4.X 系統加載 so 後,出現 java.lang.unsatisfiedlinkerror native method not foundcrash的原因除了網上所說的 不存在這個so 和 方法名有問題(商用的應用應該不會有這個問題的)外,還有兩個原因:

  • so 加載進系統的內存被系統由於資緊張而回收了,這種情況下直接再load一下 so 文件就可以解決大部分;
  • so 文件有問題,這種情況下,可以通過重新從應用安裝目錄解壓出對應的 so 文件並重新加載來解決大部分;

這兩種方法不能保證可以100%解決問題,但可以減少大部分問題(90%);

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