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C#設計模式(3)——工廠方法模式(Factory Method)

tor 對象 設計 黃色 post creator log clas 抽象工廠

在簡單工廠模式中通過工廠Factory獲取不同的對象,但是有一個明顯的缺點——簡單工廠模式系統難以擴展!

一旦添加新產品就不得不修改簡單工廠方法,這樣就會造成簡單工廠的實現邏輯過於復雜,

可以通過工廠方法模式可以解決簡單工廠模式中存在的這個問題,看代碼:

    /// <summary>
    /// 汽車抽象類
    /// </summary>
    public abstract class AuthCar
    {
        /// <summary>
        /// 輸出制造了什麽汽車
        /// </summary>
        public
abstract void CreatorCar(); } /// <summary> /// 派生類-橘黃色轎車 /// </summary> public class _OriangeCar : AuthCar { public override void CreatorCar() { Console.WriteLine("生產了橘黃色轎車!"); } } /// <summary> /// 派生類-黑色轎車 /// </summary>
public class _BlackCar : AuthCar { public override void CreatorCar() { Console.WriteLine("生產了黑色轎車"); } }

汽車類下面有兩種不同顏色的汽車(橘黃色和黑色),下面通過工廠抽象類得到不同的汽車。

    /// <summary>
    /// 工廠類
    /// </summary>
    public abstract class FactoryCreator
    {
        
/// <summary> /// 獲取汽車對象 /// </summary> /// <returns></returns> public abstract AuthCar _AuthCar(); } /// <summary> /// 得到黑色汽車實例 /// </summary> public class BlackCarFactoryMethod : FactoryCreator { public override AuthCar _AuthCar() { return new _BlackCar(); } } /// <summary> /// 得到橘黃色汽車實例 /// </summary> public class OriangeFactoryMethod : FactoryCreator { public override AuthCar _AuthCar() { return new _OriangeCar(); } }

測試

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FactoryCreator factoryCreator = new BlackCarFactoryMethod();

            FactoryCreator factoryCreator = new OriangeFactoryMethod();

            factoryCreator._AuthCar().CreatorCar();

            Console.ReadKey();
        }
    }

使用工廠方法實現的系統,如果系統需要添加新產品時,我們可以利用多態性來完成系統的擴展,對於抽象工廠類和具體工廠中的代碼都不需要做任何改動。

例如,我們我們還想輸出一輛綠色汽車,此時我們只需要定義一個綠色汽車具體工廠類綠色汽車類就可以。而不用像簡單工廠模式中那樣去修改工廠類中的實現(具體指添加case語句)。

C#設計模式(3)——工廠方法模式(Factory Method)