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C語言中關鍵詞static的用法與作用域

細心 錯誤 不同 color 運行程序 可能 gpo 需要 之間

一、面向過程設計中的static 
轉載:http://blog.csdn.net/celerylxq/article/details/6160499 1、靜態全局變量 在全局變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態全局變量。我們先舉一個靜態全局變量的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全局變量void main()void fn() 靜態全局變量有以下特點: 該變量在全局數據區分配內存; 未經初始化的靜態全局變量會被程序自動初始化為0(自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化); 靜態全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的; 靜態變量都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變量。對於一個完整的程序,在內存中的分布情況如下圖: 代碼區 全局數據區 堆區 棧區
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變量存放在棧區。自動變量一般會隨著函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜 態局部變量)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將 static int n; //定義靜態全局變量 改為 int n; //定義全局變量 程序照樣正常運行。 的確,定義全局變量就可以實現變量在文件中的共享,但定義靜態全局變量還有以下好處: 靜態全局變量不能被其它文件所用; 其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發生沖突; 您可以將上述示例代碼改為如下: //Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態全局變量void main()//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn() 編譯並運行Example 2,您就會發現上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現錯誤。 試著將 static int n; //定義靜態全局變量 改為 int n; //定義全局變量 再次編譯運行程序,細心體會全局變量和靜態全局變量的區別。 2、靜態局部變量 在局部變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成為一個靜態局部變量。 我們先舉一個靜態局部變量的例子,如下: //Example 3#include <iostream.h>void fn();void main()void fn() 通常,在函數體內定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內存。但隨著程序退出函數體,系統就會收回棧內存,局部變量也相應失效。 但有時候我們需要在兩次調用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現。但這樣一來,變量已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程序的維護帶來不便。
靜態局部變量正好可以解決這個問題。靜態局部變量保存在全局數據區,而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。 靜態局部變量有以下特點: 該變量在全局數據區分配內存; 靜態局部變量在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以後的函數調用不再進行初始化; 靜態局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化為0; 它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或語句塊結束時,其作用域隨之結束; 3、靜態函數 在函數的返回類型前加上static關鍵字,函數即被定義為靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。 靜態函數的例子: //Example 4#include <iostream.h>static void fn();//聲明靜態函數void main()void fn()//定義靜態函數 定義靜態函數的好處: 靜態函數不能被其它文件所用; 其它文件中可以定義相同名字的函數,不會發生沖突;

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