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安卓開發Day1

serve 打包成 apt 撥號 ive 權限 cati listen c++

筆記

將所有.class文件變成一個.dex 文件 是dvm(Dalvik vm)的優勢。

很快 dvm基於寄存器的架構

安卓版本4.1.2和2.3 是最穩定的
安卓任何的控件都繼承自View

System.out.println() 才能輸出 。少了ln都不行
et_number.getText().toString()
et_number.getText()居然也可以

MainActivity最終繼承於上下文 Context

打電話

RelativeLayout線性布局

    <EditText
        android:id="@+id/et_number"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="textPersonName"
        android:hint="請輸入號碼"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn_call"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="撥打"
        android:layout_below="@id/et_number"

        />
    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button"
        android:layout_toRightOf="@id/btn_call"    //同時   不然雖在右,但不對齊
        android:layout_below="@id/et_number"     //同時  
        android:onClick="dianle"/>

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText et_number;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.relative);
        et_number = findViewById(R.id.et_number);
//        System.out.print(number);
        Button btnCall =  findViewById(R.id.btn_call);
        btnCall.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if("".equals(et_number.getText().toString())){
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"號碼為空",Toast.LENGTH_SHORT).show();;
                    return;
                }
                System.out.println(et_number.getText().toString());
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
                intent.setData(Uri.parse("tel:"+et_number.getText().toString()));
                //開啟意圖
                startActivity(intent);

            }
        });


    }
    public void  dianle(View v ){
        System.out.println("hahah");;
    }
}

添加撥打電話的權限:

==========================================================

1.1G-4G

g:generation 代 3g:第三代移動通信技術

1g: 大哥大
    特點:安全性差,容易受幹擾,通話不穩定,不能發短信
2g:小靈通等功能機
    特點:通話質量穩定,可以發短信彩信,簡單wap上網,支持一些簡單的java遊戲
3g:android ios 等智能手機
    特點:上網快了很多,能夠處理圖像,音樂,視頻流等多種媒體形式.
4g: lte , long time evolution
    特點: 上網速度更快,100M帶寬。

 區別:網速不同,處理的內容不同

2.Android操作系統介紹

 android系統是由安迪魯賓團隊開發的,最初用於數碼相機,2005.08被google收購

android名字是因為安迪魯賓喜歡一個遊戲的人物--大瓢蟲

android圖標:上廁所的靈感

android應用範圍:手機,平板,智能家居,穿戴設備。

3.Android進化史

2.3 比較穩定的一個版本 ,NFC 近場通信技術

3.0 專為平板設計 

4.1.2   4.0後比較穩定的版本,4.*同時支持平板和手機

5.0   新特性

4.Android系統架構(重點)

分層的架構

JNI java native interface 
1.application :應用層 ; java
2.application framework :應用框架層  , java+JNI
3.libraries 和 dalvik : 函數庫和虛擬機層,  c/c++ 
4.linux kernel : linux 內核驅動層, c

5.兩種虛擬機的不同 (熟練了解)

版權問題:
jvm : java虛擬機 sun
dvm:  dalvik虛擬機  google

區別:
    1.基於的架構不同,jvm 基於棧架構,棧是位於內存上的一個空間,執行指令操作,需要向cpu尋址; dvm 基於寄存器架構,寄存器是cpu的一個組成部分,執行指令操作無需尋址直接執行。
    2.執行文件的格式不同,jvm執行的是多個.class文件。 dvm執行的是一個.dex文件

6.art 模式 android runtime

    空間換時間的概念。

    art:程序在安裝時需要預編譯讀取,將代碼轉換為機器碼,好處:程序運行時,無需時時轉換,運行速度快 ; 缺點:安裝時間稍長,由於轉換機器碼,所以占用略高的存儲空間。

7.開發環境的搭建

1.JDK 32 64
2.開發工具,eclipse , android studio
3.android sdk , sdk: soft developer kit 

adt : android develper tool  bundle:集


apilevel : 19     4.4版本
           18     4.3
           11     3.0
           10     2.3
            8     2.2


aapt:android application package tool
adb :  建立電腦與手機之間的鏈接
dx.bat : 將多個.class 打包成一個.dex


sdk下的目錄:
 
add-ons:預留的一個附加目錄
build-tools:構建工具目錄
docs: 文檔目錄
extras:開發中額外提供的一些工具及jar
platforms: 不同版本android的核心jar包
platforms-tools:平臺一些相關的工具
sources:源碼
system-images:系統鏡像文件
tools:開發中使用的一些工具,如9path,做圖片拉伸適配的。

8.Android SDKManager介紹

9.模擬器的簡介及創建

常用的屏幕分辨率:

3.2  ----- QVGA ------320*480

3.7 ----- WVGA ------480*800

4.7 -----WXGA ------1280*720

10.DDMS介紹

ddms: dalvik debug manitor services     

devices: 列出當前電腦所連接的所有android設備,及android設備運行的進程,結束一個進程,設置程序為debug模式,截屏。

logcat: 會打印系統運行過程中所有日誌信息。

file explorer: 列出當前設備所有目錄。
    /data/app:安裝的第三方apk都在此目錄
     /system/app: 系統預裝應用apk在此目錄  
    /data/data:應用的私有目錄,系統每安裝一個新的應用程序,都會在此目錄創建該應用包名的文件,用來存放該應用的私有數據,當應用卸載時,該包名的文件夾也會被刪除。     
    /sdcard :外部存儲目錄,一般會鏈接指向到另一個目錄,用來存放大數據。

11.創建HelloWorld工程

部署運行的三種方式:

1.右擊工程,run as
2.工具欄的按鈕
3.快捷鍵:ctrl+F11

12.android工程目錄結構

img: ../img/a.jpg


src: java 源碼代碼
gen: 自動生成的文件目錄,不需要修改; R類 ,是對資源文件的一個索引
android核心jar包和第三方jar包
assets:資產目錄,用來存放程序運行過程中所需要的一些工具,數據庫
bin:編譯打包過程中產生的目錄
libs:
res:
        drawable:圖片資源
        layout:布局資源
        menu:菜單資源
        values: demins 長度相關, string:字符串  style 樣式
androidManifest.xml:  清單文件, 包名,版本號,版本名稱,最低運行版本,圖標,應用名稱,程序的入口activity, 還可以配置應用程序使用的權限信息。

13.Android的打包過程

        jdk          dx.bat                                     aapt        簽名jarsigner
.java -----> .class ------>.dex(res,assets,androidmanifest.xml)------->.apk--------->final apk

14.ADB指令練習 (重點)

ADB :android debug bridge 建立手機與電腦直接的連接  adb運行的端口號是5037

環境變量的配置:C:\kaifa\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\sdk\platform-tools

1.adb devices :列出當前電腦所連接的android設備
2.adb push pc_path  phone_path :將電腦端文件放到手機端
3.adb pull phone_paht pc_path :將手機端文件拉到電腦端
4.adb install [-r] apkpath ; 安裝一個電腦端的apk文件。-r:強制安裝
5.adb uninstall packagename; 卸載一個應用



6.adb kill-server : 結束adb服務的鏈接
7.adb start-server :開啟adb服務的鏈接
8.netstat -oan 查看端口: 查看端口  


9.adb shell:進入當前設備linux環境下

10.adb shell + ls -l :查看當前設備的目錄結構
11.adb shell+ logcat :查看系統運行中的日誌信息

註意: 如果當前電腦鏈接的是多臺android設備,需要指定操作的是哪臺設備,需要在adb後加 -s 設備序列號。

15.電話撥號器(重點)

1.產品經理: 需求分析文檔,設計原型圖
2.UI工程師: 設計UI界面
3.架構師: 寫架構,接口文檔
4.碼農: 服務端,客戶端
        1.寫布局界面
        2.寫業務邏輯

            1.通過布局文件中對控件配置的id,在activity中可以獲取控件的對象,Edittext Button
                findViewById(int id);
            2.為按鈕設置點擊事件
                bt_callphone.setOnclickListener( OnclickListener listener);
                
            3.在點擊事件的onclick方法中,找到用戶輸入的電話號碼

            4.創建一個Intent對象
                    Intent intent = new Intent();
            5.為Intent對象設置一個打電話的動作
                    intent.setAciton(Intent.ACTION_CALL);
            6.位Intent對象設置一個數據
                    intent.setData(Uri.parser("tel:"+number));
            7.啟動Intent對象
                    startActivity(intent);
            8.在androidmanifest.xml中設置一個打電話的權限
                 <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

5.測試工程師: 測試應用
6.運營人員: 寫軟文,上傳應用
7.商務合作: 買量,買廣告位,賣廣告位

16.四種方法寫按鈕點擊事件

17.Android中常用布局 (多練習) table div+css

安卓開發Day1