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java I/O(1)

asc ota etl gbk 創建 改名 java 介質 dota

File f = new File("d:/LOLFolder/LOL.exe"); System.out.println("當前文件是:" +f); //文件是否存在 System.out.println("判斷是否存在:"+f.exists()); //是否是文件夾 System.out.println("判斷是否是文件夾:"+f.isDirectory()); //是否是文件(非文件夾) System.out.println("判斷是否是文件:"
+f.isFile()); //文件長度 System.out.println("獲取文件的長度:"+f.length()); //文件最後修改時間 long time = f.lastModified(); Date d = new Date(time); System.out.println("獲取文件的最後修改時間:"+d); //設置文件修改時間為1970.1.1 08:00:00 f.setLastModified(0);
//文件重命名 File f2 =new File("d:/LOLFolder/DOTA.exe"); f.renameTo(f2); System.out.println("把LOL.exe改名成了DOTA.exe"); // 以字符串數組的形式,返回當前文件夾下的所有文件(不包含子文件及子文件夾) f.list(); // 以文件數組的形式,返回當前文件夾下的所有文件(不包含子文件及子文件夾) File[]fs= f.listFiles(); // 以字符串形式返回獲取所在文件夾
f.getParent(); // 以文件形式返回獲取所在文件夾 f.getParentFile(); // 創建文件夾,如果父文件夾skin不存在,創建就無效 f.mkdir(); // 創建文件夾,如果父文件夾skin不存在,就會創建父文件夾 f.mkdirs(); // 創建一個空文件,如果父文件夾skin不存在,就會拋出異常 f.createNewFile(); // 所以創建一個空文件之前,通常都會創建父目錄 f.getParentFile().mkdirs(); // 列出所有的盤符c: d: e: 等等 f.listRoots(); // 刪除文件 f.delete(); // JVM結束的時候,刪除文件,常用於臨時文件的刪除 f.deleteOnExit(); 當不同的介質之間有數據交互的時候,JAVA就使用流來實現。
數據源可以是文件,還可以是數據庫,網絡甚至是其他的程序


比如讀取文件的數據到程序中,站在程序的角度來看,就叫做輸入流
輸入流: InputStream
輸出流:OutputStream 關於流的關閉建議在finally或者try()中這是一種叫try-with-resources的方式,從JDK7開始支持的技術。 經常接觸的編碼方式有如下幾種:
ISO-8859-1 ASCII 數字和西歐字母
GBK GB2312 BIG5 中文
UNICODE (統一碼,萬國碼)
緩存字符輸入流 BufferedReader 可以一次讀取一行數據 PrintWriter 緩存字符輸出流, 可以一次寫出一行數據 有的時候,需要立即把數據寫入到硬盤,而不是等緩存滿了才寫出去。 這時候就需要用到flush

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