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高性能網絡通信框架 HP-Socket

tps ons 整合 TCP/UDP hand target CP pack SM

HP-Socket 詳細介紹

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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服務端組件、客戶端組件和Agent組件,廣泛適用於各種不同應用場景的 TCP/UDP/HTTP 通信系統,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易語言)、Java、Python 等編程語言接口。HP-Socket 對通信層實現完全封裝,應用程序不必關註通信層的任何細節;HP-Socket 提供基於事件通知模型的 API 接口,能非常簡單高效地整合到新舊應用程序中。

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為了讓使用者能方便快速地學習和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的設計思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能測試示例以及其它編程語言示例)。HP-Socket 目前支持 Windows 和 Linux 平臺。

HP-Socket 的設計充分註重功能、通用型、易用性與伸縮性:

通用性

  • HP-Socket 的唯一職責就是接收和發送字節流,不參與應用程序的協議解析等工作。

  • HP-Socket 與應用程序通過接口進行交互,並完全解耦。任何應用只要實現了HP-Socket的接口規範都可以無縫整合 HP-Socket。

易用性

  • 易用性對所有通用框架都是至關重要的,如果太難用還不如自己重頭寫一個來得方便。因此,HP-Socket 的接口設計得非常簡單和統一。

  • HP-Socket 完全封裝了所有底層通信細節,應用程序不必也不能幹預底層通信操作。通信連接被抽象為Connection ID,Connection ID 作為連接的唯一標識提供給應用程序來處理不同的連接。

  • HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 應用程序可以靈活選擇以手工方式、 半自動方式或全自動方式處理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包處理復雜度的同時能大大減少出錯幾率。

高性能

  • Server 組件:基於IOCP / EPOLL通信模型,並結合緩存池、私有堆等技術實現高效內存管理,支持超大規模、高並發通信場景。

  • Agent 組件:Agent組件實質上是Multi-Client組件,與Server組件采用相同的技術架構。一個Agent組件對象可同時建立和高效處理大規模Socket連接。

  • Client 組件:基於Event Select / POLL通信模型,每個組件對象創建一個通信線程並管理一個Socket連接,適用於小規模客戶端場景。

伸縮性

應用程序能夠根據不同的容量要求、通信規模和資源狀況等現實場景調整 HP-Socket 的各項性能參數(如:工作線程的數量、緩存池的大小、發送模式和接收模式等),優化資源配置,在滿足應用需求的同時不必過度浪費資源。

工作流程

  1. 創建監聽器對象

  2. 創建組件對象(並綁定監聽器)

  3. 啟動組件

  4. 連接遠程主機(僅用於Agent組件)

  5. 處理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose ......)

  6. 停止組件(可選,第7步銷毀組件對象前會先停止組件)

  7. 銷毀組件對象

  8. 銷毀監聽器對象

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示例代碼

  • C++

    #include "hpsocket/HPSocket.h"
    
    /* Listener Class */
    class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
    {
    
    public:
    // 5. process network events
    virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
    virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
    virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
    virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
    virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
    };
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    // 1. Create listener object
    CListenerImpl s_listener;
    // 2. Create component object (and binding with listener object)
    CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
    
    // 3. Start component object
    if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
    exit(1);
    
    /* wait for exit */
    // ... ... 
    
    // 6. (optional) Stop component object
    s_pserver->Stop()
    
    return 0;
    
    // 7. Destroy component object automatically
    // 8. Destroy listener object automatically
    }
  • C

    #include "hpsocket/HPSocket4C.h"
    
    // 5. process network events
    EnHandleResult __HP_CALL OnConnect(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID);
    EnHandleResult __HP_CALL OnReceive(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, int iLength);
    EnHandleResult __HP_CALL OnSend(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    EnHandleResult __HP_CALL OnClose(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, En_HP_SocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    EnHandleResult __HP_CALL OnShutdown(HP_Agent pSender);
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    HP_TcpPullAgentListener s_listener;
    HP_TcpPullAgent s_agent;
    
    // 1. Create listener object
    s_listener = ::Create_HP_TcpPullAgentListener();
    // 2. Create component object (and binding with listener object)
    s_agent    = ::Create_HP_TcpPullAgent(s_listener);
    
    /* Set listener callbacks */
    ::HP_Set_FN_Agent_OnConnect(s_listener, OnConnect);
    ::HP_Set_FN_Agent_OnSend(s_listener, OnSend);
    ::HP_Set_FN_Agent_OnPullReceive(s_listener, OnReceive);
    ::HP_Set_FN_Agent_OnClose(s_listener, OnClose);
    ::HP_Set_FN_Agent_OnShutdown(s_listener, OnShutdown);
    
    // 3. Start component object
    if(::HP_Agent_HasStarted(s_agent))
    exit(1);
    
    // 4. Connect to dest host
    ::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.1", REMOTE_PORT_1, nullptr);
    ::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.2", REMOTE_PORT_2, nullptr);
    ::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.3", REMOTE_PORT_3, nullptr);
    
    /* wait for exit */
    // ... ... 
    
    // 6. (optional) Stop component object
    ::HP_Agent_Stop(s_agent)
    
    // 7. Destroy component object
    ::Destroy_HP_TcpPullAgent(s_agent);
    // 8. Destroy listener object
    ::Destroy_HP_TcpPullAgentListener(s_listener);
    
    return 0;
    }

組件列表

  • 基礎組件
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  • SSL組件
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  • HTTP組件
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