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react-生命周期

解決 pan update UNC 鍵值對 NPU tin inter 虛擬

表單

  • 通過三種當時獲取表單的數據
  • 包含表單的組件分類
  • 受控組件:表單項輸入數據能夠自動收集成狀態,案例中的age字段
  • 非受控組件:需要時才手動讀取表單輸入框中的數據,案例中的username和password字段
  • 大部分推薦使用受控組件,因為其更符合react的思想,不需要進行DOM的操作,而且react也不推薦過多的使用refs
class Login extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props)

        this.state = {
            age:18
        }
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this) this.handleChange = this.handleChange.bind(this) } handleSubmit(event){ event.preventDefault(); // 通過舊的refs獲取username const username = this.refs.username.value // 通過新的refs獲取username const pwd =
this.pwd.value // 通過狀態獲取age const {age} = this.state console.log(username,pwd,age); } handleChange(event){ // 由於原生的onchange事件並不是真的在change時觸發事件,而是在失去焦點的時候才會觸發change事件 // react在onChange事件做了優化,會在change的時候就觸發事件 const age = event.target.value this
.setState({ age }) } render(){ return ( <form action="" method="get" onSubmit={this.handleSubmit}> <p> username: <input type="text" ref="username" /> </p> <p> password: <input type="password" ref={input => this.pwd = input} /> </p> <p> age: <input type="number" value={this.state.age} onChange={this.handleChange} /> </p> <p> <input type="submit" value="login" /> </p> </form> ) } } ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById(‘app‘))

組件生命周期

  • 生命周期理解
  • 就是一個組件對象從創建到結束的一個過程,在這個過程組件對象會經歷特定的階段,每個特定的階段都會對應一個相應的勾子函數
  • 勾子函數本質就是生命周期的回調函數,在組件的生命周期特定時刻進行回調
  • React.Component已經定義好了一系列的勾子函數,若是需要在特定的時間節點做一些事情,可以重寫特定的勾子函數,在勾子中實現自己的邏輯功能
  • 生命周期
  • 組件有三個生命周期狀態
    • Mount:插入真實DOM,其對應的勾子函數為:componentWillMount()和componentDidMount()
    • Update:重新渲染,其對應的勾子函數為:componentWillUpdate()和componentDidMount()
    • Unmount:銷毀真實DOM,其對應的勾子函數為:componentWillUnmount()
  • 生命周期流程
  • 首次初始化渲染顯示:ReactDOM.render()
    • constructor():創建對象初始化state
    • componentWillMount():將要插入回調
    • render():插入虛擬DOM回調
    • componentDidMount():插入完成回調
  • 每次更新state:this.setState()
    • componentWillUpdate():將要更新回調
    • render():更新、重新渲染
    • componentDidUpdate():更新完成回調
  • 移除組件:ReactDOM.unmountComponentAtNode()
    • componentWillUnmount():組件將要銷毀時的回調
  • 常用勾子
    • render():初始化渲染和更新都會調用
    • componentDidMount():開啟監聽、ajax請求等
    • componentWillUnmount():做一些收尾的工作,清除定時器等
  • 案例
  • 實現一個組件
  • 讓文本實現顯示/隱藏動畫
  • 切換時間2s
  • 點擊按鈕 從界面中移除
// 定義組件 
class Life extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props)

        this.state = {
            opacity:1,
            color:`#f0f`
        }

        this.cancelTime = this.cancelTime.bind(this)
    }

    componentDidMount(){
        // 定時器作用域問題
        // 1. 通過bind解決
        // 2. 箭頭函數
        this.timer = setInterval( function() {
            let {opacity} = this.state
            opacity -= 0.1

            //不能使用opacity === 0
            // 因為js的計算存在誤差
            if(opacity <= 0){
                opacity = 1
            }
            this.setState({
                opacity
            })

        }.bind(this),200)

    }

    cancelTime(){
        // 移除組件
        ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById(‘app‘))

    }

    componentWillUnmount(){
        // 銷毀組件之前的勾子
        // 定時器必須清除,不然會造成內存泄露的問題
        clearInterval(this.timer)

    }

    render(){
        const {msg} = this.props
        const {...style} = this.state

        return (
            <div>
            <h1 style={style} >{msg}</h1>
            <button onClick={this.cancelTime}>取消定時器</button>
            </div>
        )
    }
}

// 渲染組件
ReactDOM.render(<Life msg="生命周期演示"/>,document.getElementById(‘app‘))
  • 問題

  • 樣式綁定,首先將樣式存在state中,在render中將樣式幫上

    //方式2:綁定樣式
    // 因為綁定樣式是在js中使用,所以樣式是使用對象的方式傳入
    const {opacity,color} = this.state
    //這裏需要使用雙花括號,因為是在js中綁定樣式,樣式在一個對象中以鍵值對的形式存在
    <h1 style={{opacity,color}} >{msg}</h1>
    
    //方式2:綁定樣式
    // 使用...將樣式以對象的方式取出,可以直接綁定至樣式上 
    const {...style} = this.state
    <h1 style={style} >{msg}</h1>
  • 定時器必須清除,不然會造成內存泄露的問題

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