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二階構造模式(二十一)

C++ 二階構造 半成品對象

我們之前學習了構造函數,類的構造函數用於對象的初始化。構造函數與類同名並且沒有返回值,構造函數在對象定義時自動被定義。那麽我們就思考下:1、如何判斷構造函數的執行結果呢?2、在構造函數中執行 return 語句會發生什麽呢?3、構造函數執行結束是否意味著對象構造成功呢?

我們帶著問題來看看下面程序會怎麽執行

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mi;
    int mj;
public:
    Test(int i, int j)
    {
        mi = i;
        
        return;
        
        mj = j;
    }
    int getI()
    {
        return mi;
    }
    int getJ()
    {
        return mj;
    }
};

int main()
{
    Test t(1, 2);
    
    printf("t.mi = %d\n", t.getI());
    printf("t.mj = %d\n", t.getJ());
    
    return 0;
}

我們在構造函數中直接 return,看看編譯是否會通過

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我們看到編譯是通過的,但是它的結果和我們想的不一樣。那麽我們會想這返回的是個錯誤的對象,有什麽辦法杜絕呢?加個私有的 bool 類型成員變量 mStatus 來判斷下它的狀態,如果構造函數執行完成便將它置為 true,初始化為 false。在 main 函數中先判斷它的狀態是否為 true,如果是則執行打印。程序如下

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int mi;
    int mj;
    bool mStatus;
public:
    Test(int i, int j) : mStatus(false)
    {
        mi = i;
        
        return;
        
        mj = j;
        
        mStatus = true;
    }
    int getI()
    {
        return mi;
    }
    int getJ()
    {
        return mj;
    }
    bool getStatus()
    {
        return mStatus;
    }
};

int main()
{
    Test t(1, 2);
    
    if( t.getStatus() )
    {
        printf("t.mi = %d\n", t.getI());
        printf("t.mj = %d\n", t.getJ());
    }
    else
    {
        printf("failed to init to t !!!\n");
    }
    
    return 0;
}

我們看看編譯結果

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確實是初始化失敗了。關於構造函數,我們可能不知道的幾個點:1、只提供自動初始化成員變量的機會;2、不能保證初始化邏輯一定成功;3、執行 return 語句後構造函數立即結束。由此可見,構造函數能決定的知識對象的初始化狀態,而不是對象的誕生!!

在 C++ 中有半成品的概念,顧名思義就是未初始化完成的對象。半成品對象是合法的 C++ 對象,也是 Bug 的重要來源之一。在我們之前創建的數組類中,如果在構造函數中申請數組大小得不到成功執行,那麽就會莫名的得到段錯誤。但是它是不確定的,一般而言,這種情況很少,所以也就很不好調試。

那麽依據工程經驗,這時我們便可將構造過程分為:與資源無關的初始化操作,也就是不可能出現異常情況的操作;還有就是需要使用系統資源的操作,可能出現異常情況,如:內存申請,訪問文件等

。下面我們以一幅圖來說明二階構造的順序

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那麽我們可以看出如果在進行系統資源申請操作時出錯,我們便刪除半成品對象,返回 NULL。這樣我們便可以避免這類的 Bug。下來我們以代碼為例進行分析說明

#include <stdio.h>

class TowPhassCons
{
private:
    TowPhassCons()    // 第一階段構造函數
    {
    }
    bool construct()  // 第二階段構造函數
    {
        return true;
    }
public:
    static TowPhassCons* NewInstance(); // 對象創建函數
};

TowPhassCons* TowPhassCons::NewInstance()
{
    TowPhassCons* ret = new TowPhassCons();
    
    // 若第二階段構造失敗,返回 NULL
    if( !(ret && ret->construct()) )
    {
        delete ret;
        
        ret = NULL;
    }
    
    return ret;
}

int main()
{
    TowPhassCons obj;
//    TowPhassCons obj = new TowPhassCons();
/*    TowPhassCons* obj = TowPhassCons::NewInstance();
    
    printf("obj = %p\n", obj);
    
    delete obj;
*/    
    return 0;
}

我們先來這樣試試平時我們直接創建對象的方法,看看編譯可以通過嗎

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它說構造函數是個私有函數,我們不能直接調用。再來試試第 35 行那樣的創建對象呢

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還是報一樣的錯誤。那麽我們再來試試最後一種,調用二階構造函數

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那麽編譯是通過的。如果我們試試在 construct 函數中直接返回 false 呢

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那麽對象 obj 就會指向為空。下來我們就是用二階構造的思想來加強下我們之前所寫的數組類


IntArray.h 源碼

#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_

class IntArray
{
private:
    int m_length;
    int* m_pointer;
    
    IntArray(int len);
    bool construct();
public:
    static IntArray* NewInstance(int length);
    int length();
    bool get(int index, int& value);
    bool set(int index, int value);
    ~IntArray();
};

#endif


IntArray.cpp 源碼

#include "IntArray.h"

IntArray::IntArray(int len)
{
    m_length = len;
}

bool IntArray::construct()
{
    bool ret = true;
    
    m_pointer = new int[m_length];
    
    if( m_pointer )
    {
        for(int i=0; i<m_length; i++)
        {
            m_pointer[i] = 0;
        }
    }
    else
    {
        ret = false;
    }
    
    return ret;
}

IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
{
    IntArray* ret = new IntArray(length);
    
    if( !(ret && ret->construct()) )
    {
        delete ret;
        
        ret = 0;
    }
    
    return ret;
}

int IntArray::length()
{
    return m_length;
}

bool IntArray::get(int index, int& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index <= length());
    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }
    
    return ret;
}

bool IntArray::set(int index, int value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index <= length());
    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }
    
    return ret;
}

IntArray::~IntArray()
{
    delete[] m_pointer;
}


test.cpp 源碼

#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"

int main()
{
    IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);
    
    printf("a.length = %d\n", a->length());
    
    for(int i=0; i<a->length(); i++)
    {
        a->set(i, i+1);
    }
    
    for(int i=0; i<a->length(); i++)
    {
        int v = 0;
        
        a->get(i, v);
        
        printf("a[%d] = %d\n", i, v);
    }
    
    delete a;
    
    return 0;
}

我們編譯下,看看結果

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結果和我們所想的是一樣的。通過對二階構造的學習,總結如下:1、構造函數只能決定對象的初始化狀態,構造函數中初始化操作的失敗並不影響對象的誕生;2、初始化不完全的半成品對象是 Bug 的重要來源;3、二階構造人為的將初始化過程分為兩部分,它能確保創建的對象都是完整初始化的。


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二階構造模式(二十一)