基於jest和puppeteer的前端自動化測試實戰
前端測試現狀
經常聽到後端同學說“單元測試”,前端寫過測試用例的有多少?答案是:並不多,為什麽呢?兩個主要原因
1、前端屬於GUI軟件,瀏覽器眾多,兼容問題讓人頭大,用戶量有一定規模的瀏覽器包括:
IE8、IE9、IE10、IE11、chrome、FireFox、360瀏覽器、搜狗瀏覽器、QQ瀏覽器……
要在這麽多瀏覽器上做幾輪測試並不容易
2、前端界面變化快,很多時候界面比測試腳本叠代的更快,測試跟不上腳步,投入產出不成正比
以上兩點導致前端測試不受重視,很多前端開發者可能工作數年仍未寫過單元測試,這是現狀
該不該寫前端測試,還是得視項目情況而定,一般標準的開源項目都會做單元測試,所以有必要了解一下前端測試大概是個什麽東西
分類
前面一直說的是前端測試而不是單元測試,是因為前端不同於後端,前端是有界面的,測試應該分為單元測試和集成測試
所謂單元測試,就是測試一個函數或某個代碼片段,通過模擬輸入確保輸出符合預期
實例1:以下是一個完整的測試用例,用來測試函數sum是否按預期的計算兩個數字之和
const sum = (a,b) => { return a+b; } describe(‘分組測試描述‘,() => { test(‘test 1+1‘, () => { expect(1 + 1).toBe(2); }); })
解釋一下兩個關鍵字:
describe,作用是將test分組,影響 beforeEach/afterEach/beforeAll/afterAll四個方法的作用域,它有兩個參數
第一個參數就是分組描述,描述這個分組是幹嘛的
第二個參數是個回調函數,內部可以有多個test,test的作用是聲明一個測試
test,作用就是聲明一個測試,有三個參數
第一個同樣是描述,描述測試內容
第二個也是回調,內部為詳細測試內容
第三個是測試超時時間,默認為5s鐘,做單元測試一般都是足夠的,集成測試一般都是不夠的,可以用jest.setTimeout(timeout)方法修改所有test默認超時時間
集成測試,測的是一個功能模塊,比如用戶註冊功能,集成測試又包括UI測試,UI測試用於確保頁面正常渲染
集成測試完全是用測試腳本去模擬用戶操作,比如打開瀏覽器、點擊註冊鏈接、輸入用戶名密碼、點擊註冊
UI測試怎麽確保頁面正常渲染?
兩種方式:像素級對比和快照
像素及對比,就是首先人肉確認頁面渲染正常,執行腳本對頁面截個圖,下次利用測試腳本截個圖跟上次的截圖的每個像素自動進行對比,如果每個像素都一樣,那麽測試通過
快照,這裏的快照不是截圖的意思,而是將頁面渲染後的DOM結構生成一個序列化的文本,下次再次生成一個序列化的DOM文本與之對比,如果內容完全一樣,測試通過,做快照測試,必須保證多次測試輸出快照總是一致的,然而在react中,model經常變化,這時就要用mock模擬函數返回固定數據確保model不變,mock功能在下文有介紹
主流庫
流行的單元測試包括jest、mocha、jasmine、……
流行的集成測試庫包括puppeteer、casperJS、PhantomJS、……
jest的特點是零配置、即時反饋,它所有測試用例默認是並行執行的,速度快,它也可以配置成串行,在調試時比較有用,jest每個測試用例文件都是一個沙箱,在單個測試文件內部定義或修改全局變量,不會影響其它測試文件,jest由Facebook團隊維護,對React友好,適合大型項目
mocha是一個精簡而靈活的單元測試框架,它本身沒有包含斷言庫和mock(模擬)功能,需要自行引入其它庫,而jest和jasmine都自帶斷言庫和mock功能,什麽是mock,後面會介紹
puppeteer是個神器,它並不僅僅可以做自動化集成測試,它本身是個node庫,自帶chromuium瀏覽器(所以npm安裝它比較慢),它提供了一些高級API通過DevTools協議控制headless chrome或chromuium,它也可以配置為使用有界面版的chrome,既然是瀏覽器,chrome能做到的它基本都能做到,chrome做不到的,它也能做到,用puppeteer做集成測試,測試用例是真正在真實的瀏覽器上執行的,下面幾點都是它所擅長的
- 生成頁面屏幕截圖或pdf
- 自動提交表單,做UI測試、模擬鍵盤輸入、鼠標操作等
- 創建一個最新的自動化測試環境,用最新的JavaScript和瀏覽器功能,直接在最新的chrome中做測試
- 捕獲你網站的時間線跟蹤,以幫助診斷性能問題
casperJS是一個基於PhantomJS的庫,它封裝了PhantomJS的API使它更容易使用,PhantomJS內置了webkit的內核,測試用例並不是跑在真正的瀏覽器上面
本文的重點是jest和puppeteer,下面是實例和API都是基於這兩者
Setup
如果在執行jest測試用例之前需要做一些配置,在用例執行完做一些清除操作,那你需要了解下面4個API
beforeEach(callback) 在每個test用例執行前執行回調callback,在單個測試文件內,它對每個test都有效,如果它放在describe內部,那麽它只對describe內部的test用例有效,上面講過,describe內部可以有多個test afterEach(callback) 在每個test用例執行後執行回調callback,作用域同beforeEach beforeAll(callback) 在所有test用例執行前執行回調callback afterAll(callback) 在所有test用例執行後執行回調callback斷言
在編寫測試時,您經常需要檢查值是否符合某些條件。Expect就是幹這個的,它有很多 匹配方法,實例1中的
expect(sum(1,1)).toBe(2);
意思就是斷言函數sum執行的結果等於2,其它匹配方法包括但不限於:
- 判斷某個變量是否定義:.toBeDefined();
- 比較某個值是否大於指定數字:.
toBeGreaterThan(number);
- 檢查對象length屬性是否等於指定值:.
toHaveLength(number);
- ……
mock定時器
業務代碼中經常會用到定時器,包括setTimeout、setInterval,在做單元測試的時候,如果傻傻地等定時器一秒一秒走那就很浪費時間,大家都是一秒鐘幾十萬上下的人,哪怕幾秒鐘也不會浪費,jest的mock功能,可以模擬定時器執行,有4個重要的API必須了解一下:
- jest.useFakeTimers() 聲明在當前測試文件中使用模擬定時器,聲明後,可以直接用expect(setTimeout).toHaveBeenCalledTimes(1)判斷定時器調用的次數
- jest.runAllTimers() 立即執行所有定時器
- jest.runOnlyPendingTimers() 立即執行掛起的定時器
- jest.advanceTimersByTime(msToRun) 提前msToTun毫秒執行定時器
第1個API需要註意,僅僅聲明jest.useFakeTimers(),定時器回調的代碼並不會執行,第2、3、4個API都會真正執行定時器回調代碼;
jest.runOnlyPendingTimers()執行掛起的定時器是什麽意思?其實就是即將要執行的那一個定時器,下面這段代碼,會調用兩次setTimeout,第一次是jest.useFakeTimers()觸發的,第二次是jest.runOnlyPendingTimers()觸發的
function timeout() { setTimeout(() => { console.count(‘count‘); timeout(); }, 10000); } jest.useFakeTimers(); test(‘useFakeTimers‘, () => { timeout(); jest.runOnlyPendingTimers(); expect(setTimeout).toHaveBeenCalledTimes(2); });
如果把上一段測試用例的jest.runOnlyPendingTimers()換成jest.runAllTimers()會進入死循環
mock函數
手動實現了一個forEach函數,要測試它是否按預期執行回調,這裏模擬了一個回調函數mockCallback,模擬函數的好處是可以獲取每次調用它的參數和它的執行次數,在項目中可以模擬請求返回指定數據而無需訪問服務器
function forEach(items, callback) { for (let index = 0; index < items.length; index++) { callback(items[index]); } } test(‘test forEach‘, () => { const mockCallback = jest.fn(); forEach([0, 1], mockCallback); // The mock function is called twice expect(mockCallback.mock.calls.length).toBe(2); // The first argument of the first call to the function was 0 expect(mockCallback.mock.calls[0][0]).toBe(0); // The first argument of the second call to the function was 1 expect(mockCallback.mock.calls[1][0]).toBe(1); });
異步
測試腳本中可能包含異步操作,如果不用異步方式寫test,test執行到最後一行就認為測試完成,很可能測試失敗
方式一:done回調,傳入參數done,異步操作執行完後執行done()
// done test(‘async test‘, done => { function callback(data) { expect(data).toBe(‘xx‘); done(); } fetchData(callback); });
方式二:返回promise,test會等promise執行完才跳出
// return promise test(‘async test‘, () => { //判斷當前測試有一個斷言被執行 expect.assertions(1); return fetchData().then(data => { expect(data).toBe(‘xx‘); }); });
方式三:.resolves/.rejects,同樣必須return promise
test(‘works with resolves‘, () => { expect.assertions(1); return expect(user.getUserName(5)).resolves.toEqual(‘xx‘); });
方式四:ES8的async/await,可以和.resolves/.rejects混合使用
// async/await can be used. it(‘works with async/await‘, async () => { expect.assertions(1); const data = await user.getUserName(4); expect(data).toEqual(‘xx‘); }); // async/await can also be used with `.resolves`. it(‘works with async/await and resolves‘, async () => { expect.assertions(1); await expect(user.getUserName(5)).resolves.toEqual(‘xx‘); });
關於describe還有兩個重要重要的方法應該了解下
describe.only(name, fn)
只執行該describe,其它describe會被忽略
describe.skip(name, fn)和.only相反,只跳過該describe,在調試時很有用
puppeteer常用的幾個API也了解一下
- puppeteer.launch() 實例化一個瀏覽器
- browser.newPage(url) 打開新頁面
- page.goto(url) 跳轉到url
- page.$(selector) 選擇頁面元素,返回的是元素句柄(ElementHandle),不是真實DOM節點,selector底層實現用的就是document.querySelector
- page.$$(selector) 同上,selector底層實現用的就是document.querySelectorAll,返回多個句柄
- page.$eval(selector, pageFunction[, ...args]) 同上,返回的是pageFunction的返回值,在pageFunction內可以獲取到真實DOM節點,如獲取元素ID,page.$eval(‘div‘, divs => divs.id);
- page.$$eval(selector, pageFunction[, ...args]) 同上,selector底層實現用的就是document.querySelectorAll
- page.click(selector[, options]) 點擊指定元素
- page.type(selector, text[, options]) 改變元素的值,如果是react,會同時改變model層數據,就像真實用戶輸入
單元測試 VS 集成測試
兩種測試方法各有優缺點,具體用哪種視項目具體情況而定
基於jest和puppeteer的前端自動化測試實戰