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用通俗的語言解釋 Spring 中的 DI 、IOC 和AOP概念

private rgs 完成 編程 而是 無需 解決 情況 分離關註點

DI

所謂依賴,從程序的角度看,就是比如A要調用B的方法,那麽A就依賴於B,反正A要用到B,則A依賴於B。所謂倒置,你必須理解如果不倒置,會怎麽著,因為A必須要有B,才可以調用B,如果不倒置,意思就是A主動獲取B的實例:B b = new B(),這就是最簡單的獲取B實例的方法(當然還有各種設計模式可以幫助你去獲得B的實例,比如工廠、Locator等等),然後你就可以調用b對象了。所以,不倒置,意味著A要主動獲取B,才能使用B;到了這裏,就應該明白了倒置的意思了。倒置就是A要調用B的話,A並不需要主動獲取B,而是由其它人自動將B送上門來。

形象的舉例就是:
通常情況下,假如你有一天在家裏口渴了,要喝水,那麽你可以到你小區的小賣部去,告訴他們,你需要一瓶水,然後小賣部給你一瓶水!這本來沒有太大問題,關鍵是如果小賣部很遠,那麽你必須知道:從你家如何到小賣部;小賣部裏是否有你需要的水;你還要考慮是否開著車去;等等等等,也許有太多的問題要考慮了。也就是說,為了一瓶水,你還可能需要依賴於車等等這些交通工具或別的工具,問題是不是變得復雜了?那麽如何解決這個問題呢?
解決這個問題的方法很簡單:小賣部提供送貨上門服務,凡是小賣部的會員,你只要告知小賣部你需要什麽,小賣部將主動把貨物給你送上門來!這樣一來,你只需要做兩件事情,你就可以活得更加輕松自在:
第一:向小賣部註冊為會員。
第二:告訴小賣部你需要什麽。

這和Spring的做法很類似. Spring就是小賣部,你就是A對象,水就是B對象
第一:在Spring中聲明一個類:A
第二:告訴Spring,A需要B

假設A是UserAction類,而B是UserService類

<bean id="userService" class="com.liuyishi.service.UserService"/>
<bean id="documentService" class="com.liuyishi.service.DocumentService"/>
<bean id="orgService" class="com.liuyishi.service.OrgService"
/> <bean id="userAction" class="com.liuyish.web.UserAction"> <property name="userService" ref="userService"/> </bean>

在Spring這個商店(工廠)中,有很多對象/服務:userService,documentService,orgService,也有很多會員:userAction等等,聲明userAction需要userService即可,Spring將通過你給它提供的通道主動把userService送上門來,因此UserAction的代碼示例類似如下所示:

package com.liuyishi.web;
public class UserAction{
    private UserService userService;
    public String login(){
      userService.valifyUser(xxx);
    }
    
    public void setUserService(UserService userService){
      this.userService = userService;
    }
}

在這段代碼裏面,你無需自己創建UserService對象(Spring作為背後無形的手,把UserService對象通過你定義的setUserService()方法把它主動送給了你,這就叫依賴註入!),當然咯,我們也可以使用註解來註入。Spring依賴註入的實現技術是:動態代理

AOP

AOP即面向切面編程.
面向切面編程的目標就是分離關註點。什麽是關註點呢?就是你要做的事,就是關註點。假如你是個公子哥,沒啥人生目標,天天就是衣來伸手,飯來張口,整天只知道玩一件事!那麽,每天你一睜眼,就光想著吃完飯就去玩(你必須要做的事),但是在玩之前,你還需要穿衣服、穿鞋子、疊好被子、做飯等等等等事情,這些事情就是你的關註點,但是你只想吃飯然後玩,那麽怎麽辦呢?這些事情通通交給別人去幹。在你走到飯桌之前,有一個專門的仆人A幫你穿衣服,仆人B幫你穿鞋子,仆人C幫你疊好被子,仆人C幫你做飯,然後你就開始吃飯、去玩(這就是你一天的正事),你幹完你的正事之後,回來,然後一系列仆人又開始幫你幹這個幹那個,然後一天就結束了!

AOP的好處就是你只需要幹你的正事,其它事情別人幫你幹。也許有一天,你想裸奔,不想穿衣服,那麽你把仆人A解雇就是了!也許有一天,出門之前你還想帶點錢,那麽你再雇一個仆人D專門幫你幹取錢的活!這就是AOP。每個人各司其職,靈活組合,達到一種可配置的、可插拔的程序結構。

從Spring的角度看,AOP最大的用途就在於提供了事務管理的能力。事務管理就是一個關註點,你的正事就是去訪問數據庫,而你不想管事務(太煩),所以,Spring在你訪問數據庫之前,自動幫你開啟事務,當你訪問數據庫結束之後,自動幫你提交/回滾事務!

IOC

IOC是一種叫做“控制反轉”的設計思想和DI的使用場景.

1)較淺的層次——從名字上解析
“控制”就是指對 對象的創建、維護、銷毀等生命周期的控制,這個過程一般是由我們的程序去主動控制的,如使用new關鍵字去創建一個對象(創建),在使用過程中保持引用(維護),在失去全部引用後由GC去回收對象(銷毀)。
“反轉”就是指對 對象的創建、維護、銷毀等生命周期的控制由程序控制改為由IOC容器控制,需要某個對象時就直接通過名字去IOC容器中獲取。

2)更深的層次——提到DI,依賴註入,是IOC的一種重要實現
一個對象的創建往往會涉及到其他對象的創建,比如一個對象A的成員變量持有著另一個對象B的引用,這就是依賴,A依賴於B。IOC機制既然負責了對象的創建,那麽這個依賴關系也就必須由IOC容器負責起來。負責的方式就是DI——依賴註入,通過將依賴關系寫入配置文件,然後在創建有依賴關系的對象時,由IOC容器註入依賴的對象,如在創建A時,檢查到有依賴關系,IOC容器就把A依賴的對象B創建後註入到A中(組裝,通過反射機制實現),然後把A返回給對象請求者,完成工作。

3)IOC的意義何在?
IOC並沒有實現更多的功能,但它的存在使我們不需要很多代碼、不需要考慮對象間復雜的耦合關系就能從IOC容器中獲取合適的對象,而且提供了對 對象的可靠的管理,極大地降低了開發的復雜性。

最後總結

IOC(控制反轉):就是將對象生命周期的控制反轉過來,不需要主動的去創建操作,需要時會從IOC容器中取出,減少了開發者繁瑣的創建過程

DI(依賴註入):也就是IOC的真正實現過程,IOC容器就把A依賴的對象B創建後註入到A中(組裝,通過反射機制實現),然後把A返回給對象請求者,完成工作

AOP(面向切面編程):就是開發者直接對關註的重點就行操作,不需要對其他操作就行關註,例如事務管理就是一個關註點,你的正事就是去訪問數據庫,而你不想管事務,所以,Spring在你訪問數據庫之前,自動幫你開啟事務,當你訪問數據庫結束之後,自動幫你提交/回滾事務.

用通俗的語言解釋 Spring 中的 DI 、IOC 和AOP概念