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WFP 樣式(復習用)

glob bind trigger type adding smo screen mouse 其他

WPF的樣式類似HTML的CSS,屬於資源,可以在設計頁面或者資源文件中設計樣式,然後在控件上引用樣式。

資源對象,不屬於樣式,定義如下。 不需要用<Style> </Style>括起來。

 <Window.Resources>
        <FontFamily x:Key="ButtonFontFamily">Times New Roman</FontFamily>
        <sys:Double x:Key="ButtonFontSize">18</sys:Double>
        <
FontWeight x:Key="ButtonFontWeight">Bold</FontWeight> </Window.Resources>

一、樣式的兩類

普通樣式

<Window.Resources>
    <Style x:Key="BigFontButtonStyle" TargetType="TextBlock"> //這個樣式只能用在TextBlock
    <Setter Property="Control.FontFamily" Value="Times New Roman"/> 
    <
Setter Property="Control.FontSize" Value="{DynamicResource ButtonFontSize}"/>//在樣式中使用資源對象     <Setter Property="Control.FontWeight" Value="Bold"/>   </Style> </Window.Resources>

指定某類控件的樣式。如下將設置頁面中所有的TextBlock樣式。 註意這裏的<Style TargetType="TextBlock">中沒有基礎樣式的x:Key="BigFontButtonStyle"

<Window.Resources>
    <Style  TargetType="TextBlock">
        <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
        <Setter Property="TextAlignment" Value="Center"/>
        <Setter Property="Padding" Value="5"/>    
    </Style>   
</Window.Resources>

二、樣式的繼承

可以在資源文件中定義一個基礎樣式,被其他樣式繼承(或者叫做擴展)。

<Window.Resources>
    <Style x:Key="BaseOnStyle" TargetType="TextBlock">
        <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
        <Setter Property="TextAlignment" Value="Center"/>
        <Setter Property="Padding" Value="5"/>   
    </Style>

    <Style x:Key="TextBlockStyle" TargetType="TextBlock"  BasedOn="{StaticResource BaseOnStyle}">
        <Setter Property="Control.Foreground" Value="Red"/>
    </Style>
</Window.Resources>

三、樣式的引用

樣式定義好後,可以在控件通過樣式名稱直接引用。這裏區分動態引用和靜態引用。動態引用的樣式,程序運行後在後臺代碼再修改樣式源文件後,控件會使用修改後的樣式,而靜態的則不會。

<TextBlock x:Name="textBlock" TextWrapping="Wrap" Text="人員列表" Style="{DynamicResource TextBlockStyle}" />

在控件中也可以直接使用資源對象

<TextBlock x:Name="textBlock" TextWrapping="Wrap" Text="人員列表" FontFamily="{DynamicResource ButtonFontFamily}" />

四、樣式觸發器

WPF樣式還支持觸發器,在樣式中定義的觸發器,只有在該屬性或事件發生時才會被觸發,下面具體看看簡單的樣式觸發器是如何定義和使用的,具體的XAML代碼如下所示:

<Window x:Class="StyleDemo.SimpleTriggers"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="SimpleTriggers" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <Style x:Key="BigFontButton">
            <Style.Setters>
                <Setter Property="Control.FontFamily" Value="Times New Roman" />
                <Setter Property="Control.FontSize" Value="18" />

            </Style.Setters>
            <!--樣式觸發器-->
            <Style.Triggers>
                <!--獲得焦點時觸發-->
                <Trigger Property="Control.IsFocused" Value="True">
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Red" />
                </Trigger>
                <!--鼠標移過時觸發-->
                <Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="True">
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Yellow" />
                    <Setter Property="Control.FontWeight" Value="Bold" />
                </Trigger>
                <!--按鈕按下時觸發-->
                <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
                    <Setter Property="Control.Foreground" Value="Blue" />
                </Trigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>
    </Window.Resources>

    <StackPanel Margin="5">
        <Button Padding="5" Margin="5"
            Style="{StaticResource BigFontButton}" 
              >A Big Button</Button>
        <TextBlock Margin="5">Normal Content.</TextBlock>
        <Button Padding="5" Margin="5"
            >A Normal Button</Button>
    </StackPanel>
</Window>

上面定義的觸發器都是在某個屬性發生變化時觸發的,也可以定義當某個事件激活時的觸發器,我們也把這樣的觸發器稱為事件觸發器,下面示例定義的事件觸發器是等待MouseEnter事件,一旦觸發MouseEnter事件,則動態改變按鈕的FontSize屬性來形成動畫效果,具體的XAML代碼如下所示:

<Window x:Class="StyleDemo.EventTrigger"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="EventTrigger" Height="300" Width="300">
    <Window.Resources>
        <Style x:Key="BigFontButton">
            <Style.Setters>
                <Setter Property="Control.FontFamily" Value="Times New Roman" />
                <Setter Property="Control.FontSize" Value="18" />
                <Setter Property="Control.FontWeight" Value="Bold" />
            </Style.Setters>
            <Style.Triggers>
                <!--定義事件觸發器-->
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
                    <!--事件觸發時只需的操作-->
                    <EventTrigger.Actions>
                        <!--把動畫放在動畫面板中-->
                        <BeginStoryboard>
                            <!--在0.2秒的時間內將字體放大到22單位-->
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation
                  Duration="0:0:0.2"
                  Storyboard.TargetProperty="FontSize"
                  To="22"  />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
                <!--鼠標移開觸發的事件-->
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
                    <EventTrigger.Actions>
                        <BeginStoryboard>
                            <!--在1秒的時間內將字體尺寸縮小到原來的大小-->
                            <!--如果目標字體尺寸沒有明確指定,則WPF將默認使用第一次動畫之前按鈕的字體尺寸-->
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation
                  Duration="0:0:1"
                  Storyboard.TargetProperty="FontSize"  />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
            </Style.Triggers>
        </Style>     
    </Window.Resources>
    <StackPanel Margin="5">
        <Button Padding="5" Margin="5"
            Style="{StaticResource BigFontButton}" 
              >A Big Button</Button>
        <TextBlock Margin="5">Normal Content.</TextBlock>
        <Button Padding="5" Margin="5"
            >A Normal Button</Button>
    </StackPanel>
</Window>

數據觸發器

下面例子中,當TextBox的Text長度小於7個字符時其Border會保持紅色。XAML代碼如下:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"  
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"  
        Title="WPF樣式的使用" Height="500" Width="800" WindowStartupLocation="CenterScreen">  
    <Window.Resources>  
        <local:L2BConverter x:Key="cvtr" />  
        <Style TargetType="TextBox">  
            <Style.Triggers>  
                <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},Path=Text.Length,Converter={StaticResource cvtr}}" Value="false">  
                    <Setter Property="BorderBrush" Value="Red"/>  
                    <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>  
                </DataTrigger>  
            </Style.Triggers>  
        </Style>  
    </Window.Resources>  
      
    <StackPanel>  
        <TextBox Margin="5"/>  
        <TextBox Margin="5,0"/>  
        <TextBox Margin="5"/>  
    </StackPanel>  
</Window>  

這裏用到了Converter,我們創建如下的Converter:

using System;  
using System.Windows.Data;  
  
namespace WpfApplication1  
{  
    public class L2BConverter : IValueConverter  
    {  
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)  
        {  
            int textLength = (int)value;  
            return textLength > 6 ? true : false;  
        }  
  
        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)  
        {  
            throw new NotImplementedException();  
        }  
    }  
}  

事件觸發器

EventTrigger是觸發器中最特殊的一個。首先,它不是由屬性值或數據的變化來觸發而是由事件來觸發;其次,被觸發後它並非應用一組Setter,而是執行一段動畫。因此,UI層的動畫效果往往與EventTrigger相關聯。

在下面這個例子中創建了一個針對Button的Style,這個Style包含兩個EventTrigger,一個由MouseEnter事件觸發,另一個由MouseLeave事件觸發。XAML代碼如下:

<Window.Resources>  
    <Style TargetType="Button">  
        <Style.Triggers>  
            <!--鼠標進入-->  
            <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">  
                <BeginStoryboard>  
                    <Storyboard>  
                        <DoubleAnimation To="150" Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Width"/>  
                        <DoubleAnimation To="150" Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Height"/>  
                    </Storyboard>  
                </BeginStoryboard>  
            </EventTrigger>  
            <!--鼠標離開-->  
            <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">  
                <BeginStoryboard>  
                    <Storyboard>  
                        <DoubleAnimation  Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Width"/>  
                        <DoubleAnimation  Duration="0:0:0.2" Storyboard.TargetProperty="Height"/>  
                    </Storyboard>  
                </BeginStoryboard>  
            </EventTrigger>  
        </Style.Triggers>  
    </Style>  
</Window.Resources>  
      
<Canvas>  
    <Button Width="40" Height="40" Content="OK"/>  
</Canvas>  

WFP 樣式(復習用)