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洛谷 P1412 經營與開發 解題報告

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P1412 經營與開發

題目描述

\(4X\)概念體系,是指在\(PC\)戰略遊戲中一種相當普及和成熟的系統概念,得名自4個同樣以“\(EX\)”為開頭的英語單詞。

\(eXplore\)(探索)

\(eXpand\)(拓張與發展)

\(eXploit\)(經營與開發)

\(eXterminate\)(征服)

——維基百科

今次我們著重考慮\(exploit\)部分,並將其模型簡化:

你駕駛著一臺帶有鉆頭(初始能力值\(w\))的飛船,按既定路線依次飛過\(n\)個星球。

星球籠統的分為2類:資源型和維修型。(\(p\)為鉆頭當前能力值)

1.資源型:含礦物質量\(a[i]\),若選擇開采,則得到\(a[i]*p\)

的金錢,之後鉆頭損耗\(k\)%,即\(p=p*(1-0.01k)\)

2.維修型:維護費用\(b[i]\),若選擇維修,則支付\(b[i]*p\)的金錢,之後鉆頭修復\(c\)%,即\(p=p*(1+0.01c)\)

註:維修後鉆頭的能力值可以超過初始值(你可以認為是翻修+升級)

金錢可以透支。

請作為艦長的你仔細抉擇以最大化收入。

輸入輸出格式

輸入格式:

第一行4個整數\(n,k,c,w\)

以下\(n\)行,每行2個整數\(type,x\)

\(type\)為1則代表其為資源型星球,\(x\)為其礦物質含量\(a[i]\)

\(type\)為2則代表其為維修型星球,\(x\)為其維護費用\(b[i]\)

輸出格式:

一個實數(保留2位小數),表示最大的收入。

輸入輸出樣例

輸入樣例#1:

5 50 50 10
1 10
1 20
2 10
2 20
1 30

輸出樣例#1:

375.00

說明

對於30%的數據 n<=100

另有20%的數據 n<=1000;k=100

對於100%的數據 n<=100000; 0<=k,c,w,a[i],b[i]<=100;保證答案不超過10^9


這個,真的想不到的說啊。。

來手玩一下樣例的最大是什麽

10(20+(1-0.5)(-10+(1+0.5)30)),選的是2,3,5

通過這個式子我們可以猜到,每次只用保存裏面括號的最大值就行了,當不選時就不會產生。在形式上有一點類似秦久韶公式。

也類似於從後往前做DP

這個真沒找到什麽思維導向性。

我覺得大概可以怎麽想,100000?完整存儲狀態要三維?題目形式還這麽簡單?手玩手玩手玩找規律。可以積累一下反著做的思維導向。有些題就必須得先讀入詢問再反向求解的,一般刪邊的題大多有此套路。


Code:

#include <cstdio>
const int N=100010;
double max(double x,double y){return x>y?x:y;}
int n;
double k,c,w;//開采系數,維修系數,初始能力
double d[N][2],dp[N];
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    scanf("%lf%lf%lf",&k,&c,&w);
    c/=100.0,k/=100.0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%lf%lf",d[i],d[i]+1);
    for(int i=n;i;i--)
        if(d[i][0]==1)
            dp[i]=max(dp[i+1],dp[i+1]*(1.0-k)+d[i][1]);
        else
            dp[i]=max(dp[i+1],dp[i+1]*(1.0+c)-d[i][1]);
    printf("%.2f\n",dp[1]*w);
    return 0;
}

2018.6.28

洛谷 P1412 經營與開發 解題報告