Python-面向對象-繼承
阿新 • • 發佈:2018-06-29
廣度 com nbsp eth pass ren IE obj sel
繼承.
繼承是一種創建新類的方式,在python中,新建的類可以繼承一個或多個父類,父類又可稱為基類或超類,新建的類稱為派生類或子類
python中類的繼承分為:單繼承和多繼承
1 復制代碼 2 class ParentClass1: #定義父類 3 pass 4 5 class ParentClass2: #定義父類 6 pass 7 8 class SubClass1(ParentClass1): #單繼承,基類是ParentClass1,派生類是SubClass 9 pass 10 11 class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #View Codepython支持多繼承,用逗號分隔開多個繼承的類 12 pass
查看繼承
>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看從左到右繼承的第一個子類,__bases__則是查看所有繼承的父類 (<class ‘__main__.ParentClass1‘>,) >>> SubClass2.__bases__ (<class ‘__main__.ParentClass1‘>, <class ‘__main__.ParentClass2‘>)
提示:如果沒有指定基類,python的類會默認繼承object類,object是所有python類的基類,它提供了一些常見方法(如__str__)的實現。
>>> ParentClass1.__bases__ (<class ‘object‘>,) >>> ParentClass2.__bases__ (<class ‘object‘>,)
繼承的重要性
1 ==========================第一部分 2 例如 3 4 貓可以:爬樹、吃、喝、拉、撒 5 6 狗可以:看門、吃、喝、拉、撒 7 8 如果我們要分別為貓和狗創建一個類,那麽就需要為 貓 和 狗 實現他們所有的功能,偽代碼如下: 9 10 11View Code#貓和狗有大量相同的內容 12 class 貓: 13 14 def爬樹(self): 15 print ‘爬樹‘ 16 17 def 吃(self): 18 # do something 19 20 def 喝(self): 21 # do something 22 23 def 拉(self): 24 # do something 25 26 def 撒(self): 27 # do something 28 29 class 狗: 30 31 def 看門(self): 32 print ‘看門‘ 33 34 def 吃(self): 35 # do something 36 37 def 喝(self): 38 # do something 39 40 def 拉(self): 41 # do something 42 43 def 撒(self): 44 # do something 45 46 47 48 ==========================第二部分 49 上述代碼不難看出,吃、喝、拉、撒是貓和狗都具有的功能,而我們卻分別的貓和狗的類中編寫了兩次。如果使用 繼承 的思想,如下實現: 50 51 動物:吃、喝、拉、撒 52 53 貓:爬樹(貓繼承動物的功能) 54 55 狗:看門(狗繼承動物的功能) 56 57 偽代碼如下: 58 class 動物: 59 60 def 吃(self): 61 # do something 62 63 def 喝(self): 64 # do something 65 66 def 拉(self): 67 # do something 68 69 def 撒(self): 70 # do something 71 72 # 在類後面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類 73 class 貓(動物): 74 75 def爬樹(self): 76 print ‘爬樹‘ 77 78 # 在類後面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類 79 class 狗(動物): 80 81 def 看門(self): 82 print ‘看門‘ 83 84 85 86 87 ==========================第三部分 88 #繼承的代碼實現 89 class Animal: 90 91 def eat(self): 92 print("%s 吃 " %self.name) 93 94 def drink(self): 95 print ("%s 喝 " %self.name) 96 97 def shit(self): 98 print ("%s 拉 " %self.name) 99 100 def pee(self): 101 print ("%s 撒 " %self.name) 102 103 104 class Cat(Animal): 105 106 def __init__(self, name): 107 self.name = name 108 self.breed = ‘貓‘ 109 110 def爬樹(self): 111 print ‘爬樹‘ 112 113 class Dog(Animal): 114 115 def __init__(self, name): 116 self.name = name 117 self.breed=‘狗‘ 118 119 def 看門(self): 120 print ‘看門‘ 121 122 123 124 # ######### 執行 ######### 125 126 c1 = Cat(‘小白家的小黑貓‘) 127 c1.eat() 128 129 c2 = Cat(‘小黑的小白貓‘) 130 c2.drink() 131 132 d1 = Dog(‘胖子家的小瘦狗‘) 133 d1.eat() 134 135 使用繼承來重用代碼比較好的例子繼承的重要性 136 137 繼承可以減少代碼重用
那麽問題又來了,多繼承呢?
- 是否可以繼承多個類
- 如果繼承的多個類每個類中都定了相同的函數,那麽那一個會被使用呢?
1、Python的類可以繼承多個類,Java和C#中則只能繼承一個類
2、Python的類如果繼承了多個類,那麽其尋找方法的方式有兩種,分別是:深度優先和廣度優先
- 當類是經典類時,多繼承情況下,會按照深度優先方式查找
- 當類是新式類時,多繼承情況下,會按照廣度優先方式查找
經典類和新式類,從字面上可以看出一個老一個新,新的必然包含了跟多的功能,也是之後推薦的寫法,從寫法上區分的話,如果 當前類或者父類繼承了object類,那麽該類便是新式類,否則便是經典類。
1 class D: 2 3 def bar(self): 4 print ‘D.bar‘ 5 6 7 class C(D): 8 9 def bar(self): 10 print ‘C.bar‘ 11 12 13 class B(D): 14 15 def bar(self): 16 print ‘B.bar‘ 17 18 19 class A(B, C): 20 21 def bar(self): 22 print ‘A.bar‘ 23 24 a = A() 25 # 執行bar方法時 26 # 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中麽有,則繼續去D類中找,如果D類中麽有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯 27 # 所以,查找順序:A --> B --> D --> C 28 # 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了 29 a.bar() 30 31 經典類多繼承 32 33 經典類多繼承經典類多繼承
1 class D(object): 2 3 def bar(self): 4 print ‘D.bar‘ 5 6 7 class C(D): 8 9 def bar(self): 10 print ‘C.bar‘ 11 12 13 class B(D): 14 15 def bar(self): 16 print ‘B.bar‘ 17 18 19 class A(B, C): 20 21 def bar(self): 22 print ‘A.bar‘ 23 24 a = A() 25 # 執行bar方法時 26 # 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中麽有,則繼續去C類中找,如果C類中麽有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯 27 # 所以,查找順序:A --> B --> C --> D 28 # 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了 29 a.bar() 30 31 新式類多繼承新式類多繼承
經典類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中麽有,則繼續去D類中找,如果D類中麽有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯
新式類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中麽有,則繼續去C類中找,如果C類中麽有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯
註意:在上述查找過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了
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