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Solidity合約結構(狀態變量、局部變量、構造函數、析構函數、生命周期)

const 屬性 Owner returns count() images 對象 turn 使用

什麽是合約?

在區塊鏈上運行的程序,通常稱為智能合約(Smart Contract)。所以通常會把寫區塊鏈程序改稱寫智能合約。
簡單點來講,合約就是運行在區塊鏈上的一段程序。

一個完整的合約

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版本聲明

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pragma solidity代表solidity版本聲明,0.4.4代表solidity版本,^表示向上兼容,^0.4.4表示solidity的版本在0.4.4 ~ 0.5.0(不包含0.5.0)的版本都可以對上面的合約代碼進行編譯,0.4.5,0.4.8等等可以用來修復前面的solidity存在的一些bug。

合約聲明

contract是合約聲明的關鍵字,Counter是合約名字,contract Counter就是聲明一個Counter合約。

contract相當於其他語言中的class,Counter相當於類名,contract Counter相當於class Counter extends Contract。

狀態變量

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count和owner就是狀態變量,合約中的狀態變量相當於類中的屬性變量。

構造函數(Contructor)

function Counter()函數名和合約名相同時,此函數是合約的構造函數,當合約對象創建時,會先調用構造函數對相關數據進行初始化處理。

成員函數

function increment() public和function getCount() constant returns (uint)都是Counter合約的成員函數,成員函數在iOS裏面叫做方法、行為,合約實例可以調用成員函數處理相關操作。當調用increment()函數時,會讓狀態變量count增加step。當調用getCount()時會得到狀態變量count的值。

本地變量

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increment()方法中聲明的step就是局部變量。局部變量只在離它最近的{}內容使用。

析構函數(selfdestruct)

析構函數和構造函數對應,構造函數是初始化數據,而析構函數是銷毀數據。在counter合約中,當我們手動調用kill函數時,就會調用selfdestruct(owner)銷毀當前合約。

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