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是線程。線程是實際工作的單元,進程只是一個容器,用來管理一個或多個線程。
1.這是不是就意味著盡量使用多線程並發,這樣可以搶到更多的時間片。
理論上是的,多線程的一種用途就是能同時做好幾件事情,以提高效率。但實際問題是,CPU的數量(核心數,下同)是有限的,而且並不多。如果你的CPU有8個CPU,並且整個系統中有8個線程的話,不考慮中斷等因素,每個線程理論上能一直執行下去。然而多於8個線程以後,操作系統就必須進行調度,也就是分配時間片。具體的分配方案,或者說調度算法有很多種。如果一個進程創建了很多線程的話,最多也只有8個能夠處於執行的狀態[2],其余的線程必須等待調度。線程被調度的時候需要進行上下文切換,這個操作是一種額外的開銷。線程數量過多的時候,上下文切換產生的額外開銷會對系統的效率造成負面影響。
2.操作系統對於擁有多線程的進程,是否會減少其每個線程的時間片,或做其他處理來保證公平性?
這就是調度算法需要考慮和優化的問題。比如線程和進程有優先級,在搶占式的調度中,優先級高的線程可以從優先級低的線程那裏搶占CPU。另外,在多CPU平臺上,調度算法還要考慮緩存的關聯性等。
在一個進程中的多個線程要註意在可能的情況下將本線程阻塞,將剩余的時間片讓給兄弟線程。
在主流的操作系統實現裏,一般進程是不能直接控制自己的線程的執行順序的。也就是說,把一個線程掛起並不能保證另一個線程一定能夠被執行。
Linux內核其實不區分進程和線程,內核把執行單元叫做任務(task)。操作系統實際上調度的是進程,進程通過fork()來創建同樣的另一個進程。每個進程有一個PID,同一組進程中最先啟動的那個還有一個TGID。嚴格來說前者應該叫線程ID,後者應該叫進程ID。Linux裏的線程實際上是共享一些資源的一系列進程而已。
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