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周記1——Nice to meet Websocket

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  一周復一周,時間過得飛快,每個周末都是很開心卻又很仿徨。開心的是不用工作,仿徨的是自己這周學到了什麽、自身的技能有沒有提高、如何應對這個日新月異的社會...於是決定這周開始寫周記,記錄自己每周做了哪些事情、收獲了什麽知識。

  本周的工作的開發IM(即時聊天)模塊,要用到的技術是WebSocket。由於剛接觸WebSocket,自己也是邊摸索邊做...

1、Websocket是什麽

  WebSocket是HTML5下一種新的協議,為解決客戶端與服務端實時通信而產生的技術。其本質是先通過HTTP/HTTPS協議進行握手後創建一個用於交換數據的TCP連接,此後服務端與客戶端通過此TCP連接進行實時通信,能更好的節省服務器資源和帶寬並達到實時通訊的目的。但是它和HTTP最大不同是:

WebSocket是一種雙向通信協議。在建立連接後,WebSocket服務器端和客戶端都能主動向對方發送或接收數據,就像Socket一樣;
WebSocket需要像TCP一樣,先建立連接,連接成功後才能相互通信。

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它的最大特點就是,服務器可以主動向客戶端推送信息,客戶端也可以主動向服務器發送信息,是真正的雙向平等對話,屬於服務器推送技術的一種。

其他特點包括:

(1)建立在 TCP 協議之上,服務器端的實現比較容易。

(2)與 HTTP 協議有著良好的兼容性。默認端口也是80和443,並且握手階段采用 HTTP 協議,因此握手時不容易屏蔽,能通過各種 HTTP 代理服務器。

(3)數據格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。

(4)可以發送文本,也可以發送二進制數據。

(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意服務器通信。

(6)協議標識符是ws(如果加密,則為 wss),服務器網址就是 URL。

ws://example.com:80/some/path

2、Websocket的引用場景

  社交聊天、多玩家遊戲、彈幕、協同編輯、股票基金實時報價、體育實況更新、視頻會議/聊天、基於位置的應用、在線教育、智能家居等,都需要高實時的場景。

3、客戶端的簡單實例

  WebSocket 的用法相當簡單。

  下面是一個網頁腳本的例子(點擊這裏看運行結果),基本上一眼就能明白。

var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

// 建立連接後的回調 ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!"); }; // 收到服務端(websocket)消息後的回調 ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close(); }; // 關閉連接後的回調函數 ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed."); };

4、客戶端的 API

  WebSocket 客戶端的 API 如下。

4.1 WebSocket 構造函數

  WebSocket 對象作為一個構造函數,用於新建 WebSocket 實例。

// 執行下面語句之後,客戶端就會與服務器進行連接。
var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080‘);

  實例對象的所有屬性和方法清單,參見這裏。

4.2 WebSocket.readyState

  readyState屬性返回實例對象的當前狀態,共有四種。

CONNECTING:值為0,表示正在連接。
OPEN:值為1,表示連接成功,可以通信了。
CLOSING:值為2,表示連接正在關閉。
CLOSED:值為3,表示連接已經關閉,或者打開連接失敗。

下面是一個示例。

switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}

4.3 WebSocket.onopen

  實例對象的onopen屬性,用於指定連接成功後的回調函數。

ws.onopen = function () {
  ws.send(‘Hello Server!‘);
}

  如果要指定多個回調函數,可以使用addEventListener方法。

ws.addEventListener(‘open‘, function (event) {
  ws.send(‘Hello Server!‘);
});

4.4 WebSocket.onclose

  實例對象的onclose屬性,用於指定連接關閉後的回調函數。

ws.onclose = function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};

ws.addEventListener("close", function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
});

4.5 WebSocket.onmessage

  實例對象的onmessage屬性,用於指定收到服務器數據後的回調函數。

ws.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  // 處理數據
};

ws.addEventListener("message", function(event) {
  var data = event.data;
  // 處理數據
});

4.6 webSocket.send()

  實例對象的 send() 方法用於向服務器發送數據。

  發送文本的例子: ws.send(‘your message‘);

參考鏈接:

  · http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html

  · http://www.fly63.com/article/detial/64

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