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迪士尼源碼搭建與如何玩轉微服務

service 優勢 cloud 穩定性 經驗總結 避免 讀者 拆分 部署

微服務,軟件應用開發的新紀元
2014年 Martin Fowler 在《MicroServices》論文中首次提出了微服務的概念。近些年,伴隨著互聯網的日益發展,微服務在國內、甚至國際上的發展已達到一個新高潮。迪士尼源碼搭建QQ:2152876294 網址diguaym.com

在微服務流行之前,SOA(Service Oriented Architecture)被廣泛熟知與采用。微服務基於 SOA 發展而來,但與之相比,微服務更易於理解,也更利於設計者、開發者的實踐落地,它把“面向服務”的設計思想實現得更加徹底。

微服務架構模式的優勢與痛點
微服務架構建議實踐者以“業務”來切分服務,鼓勵開發者選擇最適合的技術實現具體的服務,只需保證其對外提供的 API 接口保持一致即可。也就是說,微服務架構理念的出現,使得應用開發前的技術選型的選擇空間更加寬廣、靈活。

將系統拆分為多個微服務,也便於對每個微服務分別實施監控,不斷收集每個微服務的具體指標。當某個微服務出現性能瓶頸時,可針對性的對該服務進行水平擴展以支撐當前大流量,而無需對整個系統進行橫向擴展。

除了以上優點,微服務架構按業務拆分服務的理念,更使服務之間彼此隔離,相互之間不會產生影響。這也便於我們在開發過程中利用技術手段,更高效地實現自動化部署。

正因為這些優點,當前很多軟件企業在開發新項目時,首先考慮的是微服務架構,甚至企業正將以前的老系統慢慢叠代為該架構模式。

當然,除了以上優點,微服務架構也存在以下缺點:

微服務粒度大小難以劃分,需要設計人員對業務有很好的掌握;
分布式復雜性,主要體現在分布式事務、網絡延遲、系統容錯等問題解決難度較大;

微服務之間通信成本較高,對微服務之間網絡穩定性,通信速度要求較高;
微服務數量較大,對運維人員的運維、部署工作帶來較大的挑戰。
微服務開發踩坑經驗
經過多年來不斷的探索與總結,在微服務設計、開發領域,我已積累了豐富的實戰經驗,深知微服務實踐過程中各個痛點及難點。

避免大家再踩我之前所趟過的坑,讓開發過程更加順利、更專註於業務開發,我特別推出了我的達人課《微服務一站式開發》,它集合了自己在微服務開發過程中的所有經驗總結,主要包括以下主要內容:

目前,微服務開發中,各大公司通常采用的技術主要有 Spring Boot、Spring Cloud,因此在課程的開篇首先會對 Spring Boot 的基礎知識,以及它與其他常用的各大技術框架的整合進行演示,並帶大家利用 Spring Cloud 整合 Consul 實現服務的註冊、發現等;

微服務調用過程中,遇到網絡等不穩定因素時,如果不加以控制,系統很容易發生雪崩效應。本課程將充分利用 Spring Cloud 相關特性教各位讀者如何實現服務的熔斷、降級、限流等功能,從而解決這一問題;

將整個系統按業務拆分成多個服務,這個過程需要解決微服務鑒權、分布式事務、分布式鎖等關鍵問題。為此,本課程引入了 Spring Cloud Zuul 對微服務進行統一鑒權的講解;對 Redis、Zookeeper 高級技術點的解讀,及利用它們如何實現分布式鎖的過程分析;對分布式事務的理論說明,以及消息中間件 RabbitMQ 之死信隊列、發布確認、消費確認的應用指南,並利用它們實現數據的最終一致性,解決微服務分布式事務;還會講解如何利用第三方開源框架實現數據的實時一致性等內容;

微服務的數量往往較大,運維人員面臨著運維、部署困難等問題,為此課程為各位讀者帶來了微服務監控、Docker 的常用命令、架構以及容器管理平臺 Rancher、K8S 等相關技術使用指南;

最後,課程將通過一個完整的項目,帶大家了解微服務從開發,到代碼提交,再到打鏡像、自動拉起容器、容器的擴縮容等一系列完整的過程,並對其中使用到的關鍵技術和工具(如 Jenkins)一一進行精要說明。

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