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第二十五節:Java語言基礎-面向對象基礎

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面向對象

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面向過程的代表主要是C語言,面向對象是相對面向過程而言,Java是面向對象的編程語言,面向過程是通過函數體現,面向過程主要是功能行為。

而對於面向對象而言,將功能封裝到對象,所以面向對象是基於面向過程的。以前是主要以面向過程為思想,現在是將功能裝進對象中,如果要用到功能時,就調用該對象即可。

面向對象是入門思想的進步,適用於人類的思考,將復雜的東西進行了簡單化,將我們程序員從執行者變化成指揮者。由以前面向功能(面向過程)轉變為面向對象(封裝的功能)。
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面向對象設計思想

設計思想的變化

例如:學生行為

對於結構化程序設計:起床,洗臉,吃飯,下課,放學
對於面向對象設計,類,類中的方法

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面向對象的特征

  1. 封裝
  2. 繼承
  3. 多態

類與對象的關系

類為對事物的描述,具有屬性行為
對象是該類事物創建的實體,通過對象調用。

一切事物皆對象,在Java中描述事物通過類的形式體現,類是具體事物的抽象。

類的定義

類具有屬性和行為,它是將數據和與數據相關的操作封裝在一起的集合體,類定義中的成員即成員變量和成員函數。

成員變量和局部變量

成員變量有默認的初始值,成員變量定義在類中,可以被整個類訪問,成員變量隨對象的創建而創建,隨對象的消失而消失,存儲在堆內存中。

局部變量定義在函數內,語句中,局部變量存在於棧內存中,隨著方法的運行而運行,出棧而結束,作用的範圍內結束,沒有默認值。

創建對象

Car c = new Car(); // 創建對象

封裝

封裝是隱藏對象的屬性與功能,僅對外提供公共訪問權限,封裝可以提高安全性,重用性等。

構造函數

構造函數對對象進行初始化,沒有具體的返回值,返回類型,函數名和類名相同。

this關鍵字

this為代表本類對象的引用。

static

使用static修飾的成員變量為靜態變量;

static修飾的類,為靜態類,
用來修飾方法,則為靜態方法。

靜態變量是歸類所有,靜態變量直接通過類調用,而不用實例化對象。靜態方法也是用類名直接調用的。靜態方法只能操作靜態變量而不能使用實例變量。

靜態隨類的加載而加載,優先於對象存在。靜態方法中不能用this

super

結語

  • 本文主要講解?Java語言基礎-面向對象基礎
  • 下面我將繼續對Java、?Android中的其他知識 深入講解 ,有興趣可以繼續關註
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