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Linux下TCP延遲重慶時 時 彩源碼下載確認(Delayed Ack)機制導致的時延問題分析

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重慶時 時 彩下載聯系方式:QQ:2747044651 網址在實際測試中發現,當N大於等於3的情況,第2秒之後,每次第三個recv調用,總會阻塞40毫秒左右,但在分析Server端日誌時,發現所有請求在Server端處理時耗均在2ms以下。

當時的具體定位過程如下:先試圖用strace跟蹤客戶端進程,但奇怪的是:一旦strace attach上進程,所有收發又都正常,不會有阻塞現象,一旦退出strace,問題重現。經同事提醒,很可能是strace改變了程序或系統的某些東西(這個問題現在也還沒搞清楚),於是再用tcpdump抓包分析,發現Server後端在回現應答包後,Client端並沒有立即對該數據進行ACK確認,而是等待了近40毫秒後才確認。經過Google,並查閱《TCP/IP詳解卷一:協議》得知,此即TCP的延遲確認(Delayed Ack)機制。

其解決辦法如下:在recv系統調用後,調用一次setsockopt函數,設置TCP_QUICKACK。最終代碼如下:

char sndBuf[132];

char rcvBuf[132];

while (1) {

for (int i = 0; i < N; i++) {

    send(fd, sndBuf, 132, 0);

    ...    

}

for (int i = 0; i < N; i++) {

    recv(fd, rcvBuf, 132, 0); 

    setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_QUICKACK, (int[]){1}, sizeof(int)); 

}

sleep(1);

}
案例二:在營銷平臺內存化CDKEY版本做性能測試時,發現請求時耗分布異常:90%的請求均在2ms以內,而10%左右時耗始終在38-42ms之間,這是一個很有規律的數字:40ms。因為之前經歷過案例一,所以猜測同樣是因為延遲確認機制引起的時耗問題,經過簡單的抓包驗證後,通過設置TCP_QUICKACK選項,得以解決時延問題。

延遲確認機制
在《TCP/IP詳解卷一:協議》第19章對其進行原理進行了詳細描述:TCP在處理交互數據流(即Interactive Data Flow,區別於Bulk Data Flow,即成塊數據流,典型的交互數據流如telnet、rlogin等)時,采用了Delayed Ack機制以及Nagle算法來減少小分組數目。

書上已經對這兩種機制的原理講的很清晰,這裏不再做復述。本文後續部分將通過分析TCP/IP在Linux下的實現,來解釋一下TCP的延遲確認機制。

1.為什麽TCP延遲確認會導致延遲?
其實僅有延遲確認機制,是不會導致請求延遲的(初以為是必須等到ACK包發出去,recv系統調用才會返回)。一般來說,只有當該機制與Nagle算法或擁塞控制(慢啟動或擁塞避免)混合作用時,才可能會導致時耗增長。我們下面來詳細看看是如何相互作用重慶×××源碼下載聯系方式:QQ:2747044651 網址【http://zhengtuwl.com】

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