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ISO/OSI參考模型,7層網絡模型總結

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ISO/OSI參考模型,7層網絡模型總結

1、物理層:

  主要功能:利用傳輸介質為數據鏈路層提供屋裏連接,實現比特流的透明傳輸。

  作用:實現相鄰計算機節點之間比特流的透明傳輸,盡可能屏蔽掉具體傳輸介質與物理設備的差異。使其上面的數據鏈路層不必考慮網絡的具體傳輸介質是什麽。

  透明傳輸的意義就是:不管傳的是什麽,所采用的設備只是起一個通道作用,把要傳輸的內容完好的傳到對方!

2、數據鏈路層:

負責建立和管理節點間的鏈路。

  主要功能:通過各種控制協議,將有差錯的物理信道變為無差錯的、能可靠傳輸數據幀的數據鏈路。

  具體工作:接受來自物理層的位流形式的數據,並封裝成幀,傳送到上一層;同樣,也將來自上一層的數據幀,拆裝為位流形式的數據轉發到物理層;並且還負責處理接受端發回的確認幀的信息,以便提供可靠的數據傳輸。

  該層通常又被分為 介質訪問控制(MAC)和邏輯鏈路控制(LLC)兩個子層:
    MAC子層的主要任務是解決共享型網絡中多用戶對信道競爭的問題,完成網絡介質的訪問控制。
    LLC子層的主要任務是建立和維護網絡連接,執行差錯校驗、流量控制和鏈路控制。

3、網絡層:

是OSI參考模型中最復雜的一層,也是通信子網最高的一層,它在下兩層的基礎上向資源子網提供服務。

  主要任務:通過路由算法,為報文或分組通過通信子網選擇最適當的路徑。該層控制數據鏈路層與物理層之間的信息轉發,建立、維持與終止網絡的連接。具體的說,數據鏈路層的數據在這一層被轉換為數據包,然後通過路徑選擇、分段組合、順序、進/出路由等控制,將信息從一個網絡設備傳送到另一個網絡設備。

  一般的,數據鏈路層是解決統一網絡內節點之間的通信,而網絡層主要解決不同子網之間的通信。例如路由選擇問題。

  在實現網絡層功能時,需要解決的主要問題如下:
    尋址:數據鏈路層中使用的物理地址(如MAC地址)僅解決網絡內部的尋址問題。在不同子網之間通信時,為了識別和找到網絡中的設備,每一子網中的設備都會被分配一 個唯一的地址。由於各個子網使用的物理技術可能不同,因此這個地址應當是邏輯地址(如IP地址)
    交換:規定不同的交換方式。常見的交換技術有:線路交換技術和存儲轉發技術,後者包括報文轉發技術和分組轉發技術。
    路由算法:當源節點和路由節點之間存在多條路徑時,本層可以根據路由算法,通過網絡為數據分組選擇最佳路徑,並將信息從最合適的路徑,由發送端傳送的接受端。

    連接服務:與數據鏈路層的流量控制不同的是,前者控制的是網絡相鄰節點間的流量,後者控制的是從源節點到目的節點間的流量。其目的在於防止阻塞,並進行差錯檢測

4、傳輸層:

  OSI的下三層的主要任務是數據傳輸,上三層的主要任務是數據處理。而傳輸層是第四層,因此該層是通信子網和資源子網的接口和橋梁,起到承上啟下的作用。

  主要任務:向用戶提供可靠的、端到端的差錯和流量控制,保證報文的正確傳輸。

  主要作用:向高層屏蔽下層數據通信的具體細節,即向用戶透明的傳送報文。

  傳輸層提供會話層和網絡層之間的傳輸服務,這種服務從會話層獲得數據,並在必要時,對數據進行分割,然後,傳輸層將數據傳送到網絡層,並確保數據能準確無誤的傳送到網絡層。因此,傳輸層負責提供兩節點之間數據的可靠傳送,當兩節點的聯系確定之後,傳輸層負責監督工作。綜上,傳輸層的主要功能如下:                傳輸連接管理:提供建立、連接和拆除傳輸連接的功能。傳輸層在網絡層的基礎上,提供“面向連接”和“面向無連接”兩種服務                       處理傳輸差錯:提供可靠的“面向連接”和不可靠的“面向無連接”的數據傳輸服務、差錯控制和流量控制。在提供“面向連接”服務時,通過這一層傳輸的數據將由目標設備確認, 如果在指定的時間內未收到確認信息,數據將被重新發送。                                                     監控服務質量

5、會話層:

是OSI參考模型的第五層,是用戶應用程序和網絡之間的接口

  主要任務:向兩個實體的表示層提供建立和使用連接的方法。將不同實體之間的表示層的連接稱為會話。因此會話層的任務就是組織和協調兩個會話進程之間的通信,並對數據交換進行管理。

  用戶可以按照半雙工、單工和全工的方式建立會話。當建立會話時,用戶必須提供他們想要連接的遠程地址。而這些地址與MAC(介質訪問控制子層)地址或網絡層的邏輯地址不同,他們是為用戶專門設計的,更便於用戶記憶。域名(DN)就是網絡上使用的遠程地址。會話層的具體功能如下:                             會話管理:允許用戶在兩個實體設備之間建立、維持和終止會話,並支持它們之間的數據交換。例如提供單方向會話或雙向同時會話,並管理會話中的發送順序,以及會話所占用時間的長短。                                                                         會話流量控制:提供流量控制和交叉會話功能。                                                         尋址:使用遠程地址建立會話連接。                                                              出錯控制:從邏輯上講,會話層主要負責數據交換的建立、保持和終止,但實際的工作卻是接收來自傳輸層的數據,並負責糾錯。會話控制和遠程過程調用均屬於這一層的功能。但應註意,此層檢查的錯誤不是通信介質的錯誤,而是磁盤空間、打印機缺紙等高級類的錯誤。

6、表示層:

  表示層是OSI模型的第六層,它對來自應用層的命令和數據進行解釋,對各種語法賦予相應的含義,並按照一定的格式傳送給會話層。
  其主要功能是“處理用戶信息的表示問題,如編碼、數據格式轉換和加密解密”等。
  表示層的具體功能如下:
    數據格式處理:協商和建立數據交換的格式,解決各應用程序之間在數據格式表示上的差異。
    數據的編碼:處理字符集和數字的轉換。例如由於用戶程序中的數據類型(整型或實型、有符號或無符號等)、用戶標識等都可以有不同的表示方式,因此,在設備之間需要具有在不同字符集或格式之間轉換的功能。
    壓縮和解壓縮:為了減少數據的傳輸量,這一層還負責數據的壓縮與恢復。
    數據的加密和解密:可以提高網絡的安全性。

7、應用層

  應用層是OSI參考模型的最高層,它是計算機用戶,以及各種應用程序和網絡之間的接口。

  主要功能:直接向用戶提供服務,完成用戶希望在網絡上完成的各種工作。它在其他6層工作的基礎上,負責完成網絡中應用程序與網絡操作系統之間的聯系,建立與結束使用者之間的聯系,並完成網絡用戶提出的各種網絡服務及應用所需的監督、管理和服務等各種協議。此外,該層還負責協調各個應用程序間的工作。
  應用層為用戶提供的服務和協議有:文件服務、目錄服務、文件傳輸服務(FTP)、遠程登錄服務(Telnet)、電子郵件服務(E-mail)、打印服務、安全服務、網絡管理服務、數據庫服務等。上述的各種網絡服務由該層的不同應用協議和程序完成,不同的網絡操作系統之間在功能、界面、實現技術、對硬件的支持、安全可靠性以及具有的各種應用程序接口等各個方面的差異是很大的。應用層的主要功能如下:
    用戶接口:應用層是用戶與網絡,以及應用程序與網絡間的直接接口,使得用戶能夠與網絡進行交互式聯系。
    實現各種服務:該層具有的各種應用程序可以完成和實現用戶請求的各種服務。

OSI 7層模型的小結

由於OSI是一個理想的模型,因此一般網絡系統只涉及其中的幾層,很少有系統能夠具有所有的7層,並完全遵循它的規定。
在7層模型中,每一層都提供一個特殊的網絡功能。從網絡功能的角度觀察:下面4層(物理層、數據鏈路層、網絡層和傳輸層)主要提供數據傳輸和交換功能,即以節點到節點之間的通信為主;第4層作為上下兩部分的橋梁,是整個網絡體系結構中最關鍵的部分;而上3層(會話層、表示層和應用層)則以提供用戶與應用程序之間的信息和數據處理功能為主。簡言之,下4層主要完成通信子網的功能,上3層主要完成資源子網的功能。

一個很容易理解OSI 七層模型的例子:

OSI七層模式簡單通俗理解

這個模型推出的最開始,是因為美國人有兩臺機器之間進行通信的需求。

需求1:

科學家要解決的第一個問題是,兩個硬件之間怎麽通信。具體就是一臺發些比特流,然後另一臺能收到。
於是,科學家發明了物理層:
主要定義物理設備標準,如網線的接口類型、光纖的接口類型、各種傳輸介質的傳輸速率等。它的主要作用是傳輸比特流(就是由1、0轉化為電流強弱來進行傳輸,到達目的地後在轉化為1、0,也就是我們常說的數模轉換與模數轉換)。這一層的數據叫做比特。

需求2:

現在通過電線我能發數據流了,但是,我還希望通過無線電波,通過其它介質來傳輸。然後我還要保證傳輸過去的比特流是正確的,要有糾錯功能。
於是,發明了數據鏈路層:
通過各種控制協議,將有差錯的物理信道變為無差錯的、能可靠傳輸數據幀的數據鏈路。

需求3:

現在我可以在兩臺計算機之間發送數據了,那麽如果我要在多臺計算機之間發送數據呢?怎麽找到我要發的那臺?或者,A要給F發信息,中間要經過B,C,D,E,但是中間還有好多節點如K.J.Z.Y。我怎麽選擇最佳路徑?這就是路由要做的事。
於是,發明了網絡層。                                                                     通過路由算法,為報文或分組通過通信子網選擇最適當的路徑。該層控制數據鏈路層與物理層之間的信息轉發,建立、維持與終止網絡的連接。具體的說,數據鏈路層的數據在這一層被轉換為數據包,然後通過路徑選擇、分段組合、順序、進/出路由等控制,將信息從一個網絡設備傳送到另一個網絡設備。一般的,數據鏈路層是解決統一網絡內節點之間的通信,而網絡層主要解決不同子網之間的通信。例如路由選擇問題。

需求4:                               

現在我能發正確的發比特流數據到另一臺計算機了,但是當我發大量數據時候,可能需要好長時間,例如一個視頻格式的,網絡會中斷好多次(事實上,即使有了物理層和數據鏈路層,網絡還是經常中斷,只是中斷的時間是毫秒級別的)。那麽,我還須要保證傳輸大量文件時的準確性。於是,我要對發出去的數據進行封裝。就像發快遞一樣,一個個地發。
於是,先發明了傳輸層。
向用戶提供可靠的、端到端的差錯和流量控制,保證報文的正確傳輸。提供建立、連接和拆除傳輸連接的功能。傳輸層在網絡層基礎上,提供“面向連接”和“面向無連接”兩種服務。例如TCP,是用於發大量數據的,我發了1萬個包出去,另一臺電腦就要告訴我是否接受到了1萬個包,如果缺了3個包,就告訴我是第1001,234,8888個包丟了,那我再發一次。這樣,就能保證對方把這個視頻完整接收了。
例如UDP,是用於發送少量數據的。我發20個包出去,一般不會丟包,所以,我不管你收到多少個。在多人互動遊戲,也經常用UDP協議,因為一般都是簡單的信息,而且有廣播的需求。如果用TCP,效率就很低,因為它會不停地告訴主機我收到了20個包,或者我收到了18個包,再發我兩個!如果同時有1萬臺計算機都這樣做,那麽用TCP反而會降低效率,還不如用UDP,主機發出去就算了,丟幾個包你就卡一下,算了,下次再發包你再更新。

需求5:

現在我們已經保證給正確的計算機,發送正確的封裝過後的信息了。但是用戶級別的體驗好不好?難道我每次都要調用TCP去打包,然後調用IP協議去找路由,自己去發?當然不行,所以我們要建立一個自動收發包,自動尋址的功能。
於是,發明了會話層。                                                                     會話層的作用就是建立和管理應用程序之間的通信。允許用戶在兩個實體設備之間建立、維持和終止會話,並支持它們之間的數據交換。例如提供單方向會話或雙向同時會話,並管理會話中的發送順序,以及會話所占用時間的長短。

需求6:
現在我能保證應用程序自動收發包和尋址了。但是我要用Linux給window發包,兩個系統語法不一致,就像安裝包一樣,exe是不能在linux下用的,shell在window下也是不能直接運行的。於是需要表示層,幫我們解決不同系統之間的通信語法問題。

需求7:

OK,現在所有必要條件都準備好了,我們可以寫個android程序,web程序去實現需求把。

TCP/IP四層模型與OSI七層模型的對應關系
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TCP/IP與OSI最大的不同在於OSI是一個理論上的網絡通信模型,而TCP/IP則是實際運行的網絡協議。

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