1. 程式人生 > >Qt的網絡通信(以一對一聊天室為例)

Qt的網絡通信(以一對一聊天室為例)

lis sci idg ESS host 文字 btn stdstring nec

一、以一對一(服務器,客戶端)為例

  1、服務器:

     1、在目錄文件 .pro文件中   QT += core gui network 添加network

     2、在.h 文件中,定義

        QTcpServer* server;
        QTcpSocket* socket; 記得添加頭文件

     3、 ui->setupUi(this);

        server = new QTcpServer;
        server->listen(QHostAddress::Any,1111);//等待連接
        connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_connect()));//記得添加槽信號

     

      4、//找到與服務器鏈接的客戶端
        void MainWindow::new_connect()
        {

          socket = server->nextPendingConnection();
          connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(ready_read()));
          ui->pushButton->setEnabled(true);
        }

      5、

        void MainWindow::ready_read()
        {
          socket->read(buf,sizeof(buf));

          ui->read_listWidget->addItem(buf);

        }

      6、        

        void MainWindow::on_pushButton_clicked()

        {

          socket->write(ui->lineEdit->text().toStdString().c_str(),ui->lineEdit->text().length());//發送內容給客戶端
          ui->read_listWidget->addItem("server:"+ui->lineEdit->text());
          ui->lineEdit->setText(" ");\\清空寫的內容
        

}

  2、客戶端 (是通過IP地址和端口號來進行連接的)

    1、+network

    2、定義socket

    3、

      void MainWindow::on_conncet_buf_clicked()
      {
        socket->connectToHost(ui->lineEdit_2->text(),ui->lineEdit_3->text().toUInt());
        connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(ready_read()));
      }

    4、

      void MainWindow::ready_read()
      {
        char buf[255] = {};
        socket->read(buf,sizeof(buf));
        ui->read_listWidget->addItem(buf);
      }

    5、void void MainWindow::on_send_btn_clicked()

      {

        socket->write(ui->lineEdit->text().toStdString().c_str(),buf+ui->lineEdit->text().toAscii().length());//文字輸出,要在mian.c中添加對中文的處理;
        ui->read_listWidget->addItem(buf+ui->lineEdit->text());
        ui->lineEdit->setText(" ");

      }

Qt的網絡通信(以一對一聊天室為例)