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Go中map的創建和初始化

切片 var 字典 默認 () project key 語義 操作

// code_014_map_usage project main.go package main import ( "fmt" ) func main() { /*Go語言中的map(映射,字典)是一種內置的數據結構,它是一個無序的key-value對的集合。 1)鍵的約束: 在一個map裏所有的鍵都是唯一的,而且必須是支持==和!=操作符的類型 2)切片、函數以及包含切片的結構類型這些類型由於具有引用語義,不能作為映射的鍵 err, invalid map key type []string 3)map值: 可以是任意類型,沒有限制。 4)鍵值的數據類型: map裏所有鍵的數據類型必須是相同的,值也必須如何,但鍵和值的數據類型可以不相同。 5)註意:map是無序的,我們無法決定它的返回順序,所以,每次打印結果的順利有可能不同。 */ //1、創建 var g1 map[int]string //默認值為nil g2 := map[int]string{} g3 := make(map[int]string) g4 := make(map[int]string, 10) fmt.Println(g1, g2, g3, g4, len(g4)) //2、初始化 var m1 map[int]string = map[int]string{1: "ck_god", 2: "god_girl"} m2 := map[int]string{1: "ck_god", 2: "god_girl"} fmt.Println(m1, m2) }

結果如下:

//map[] map[] map[] map[] 0
//map[1:ck_god 2:god_girl] map[1:ck_god 2:god_girl]

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