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微服務該如何設計緩存?

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在高並發場景下,需要通過緩存來減少數據庫的壓力,使得大量的訪問進來能夠命中緩存,只有少量的需要到數據庫層。由於緩存基於內存,可支持的並發量遠遠大於基於硬盤的數據庫。所以對於高並發設計,緩存的設計是必不可少的一環。

一、為什麽要使用緩存

為什麽要使用緩存呢?源於人類的一個夢想,就是多快好省的建設社會主義。

多快好省?很多客戶都這麽要求,但是作為具體做技術的你,當然知道,好就不能快,多就沒法省。

可是沒辦法,客戶都這樣要求:

這個能不能便宜一點,你咋這麽貴呀,你看人家都很便宜的。(您好,這種打折的房間比較靠裏,是不能面向大海的)

你們的性能怎麽這麽差啊,用你這個系統跑的這麽慢,你看人家廣告中說速度能達到多少多少。(您好,你如果買一個頂配的,我們也是有這種性能的)

你們服務不行啊,你就不能彬彬有禮,穿著整齊,送點水果瓜子啥的?(您好,我們蘭州拉面館沒有這項服務,可以去對面的俏江南看一下)

這麽貴的菜,一盤就這麽一點點,都吃不飽,就不能上一大盤麽。(您好,對面的蘭州拉面10塊錢一大碗)

怎麽辦呢?勞動人民還是很有智慧的,就是聚焦核心需求,讓最最核心的部分享用好和快,而非核心的部門就多和省就可以了。

你可以大部分時間住在公司旁邊的出租屋裏面,但是出去度假的一個星期,選一個面朝大海,春暖花開的五星級酒店。

你可以大部分時間都擠地鐵,擠公交,跋涉2個小時從北五環到南五環,但是有急事的時候,你可以打車,想旅遊的時候,可以租車。

你可以大部分時間都吃普通的餐館,而朋友來了,就去高級飯店裏面搓一頓。

在計算機世界也是這樣樣子的,如圖所示。
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越是快的設備,存儲量越小,越貴,而越是慢的設備,存儲量越大,越便宜。

對於一家電商來講,我們既希望存儲越來越多的數據,因為數據將來就是資產,就是財富,只有有了數據,我們才知道用戶需要什麽,同時又希望當我想訪問這些數據的時候,能夠快速的得到,雙十一拼的就是速度和用戶體驗,要讓用戶有流暢的感覺。

所以我們要講大量的數據都保存下來,放在便宜的存儲裏面,同時將經常訪問的,放在貴的,小的存儲裏面,當然貴的快的往往比較資源有限,因而不能長時間被某些數據長期霸占,所以要大家輪著用,所以叫緩存,也就是暫時存著。

二、都有哪些類型的緩存

當一個應用剛開始的時候,架構比較簡單,往往就是一個Tomcat,後面跟著一個數據庫。

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簡單的應用,並發量不大的時候,當然沒有問題。

然而數據庫相當於我們應用的中軍大帳,是我們整個架構中最最關鍵的一部分,也是最不能掛,也最不能會被攻破的一部分,因而所有對數據庫的訪問都需要一道屏障來進行保護,常用的就是緩存。

我們以Tomcat為分界線,之外我們稱為接入層,接入層當然應該有緩存,還有CDN。

Tomcat之後,我們稱為應用層,應用層也應該有緩存,這是我們這一節討論的重點。

最簡單的方式就是Tomcat裏面有一層緩存,常稱為本地緩存LocalCache。

這類的緩存常見的有Ehcache和Guava Cache,由於這類緩存在Tomcat本地,因而訪問速度是非常快的。

但是本地緩存有個比較大的缺點,就是緩存是放在JVM裏面的,會面臨Full GC的問題,一旦出現了FullGC,就會對應用的性能和相應時間產生影響,當然也可以嘗試jemalloc的分配方式。

還有一種方式,就是在Tomcat和Mysql中間加了一層Cache,我們常稱為分布式緩存。
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分布式緩存常見的有Memcached和Redis,兩者各有優缺點。

Memcached適合做簡單的key-value存儲,內存使用率比較高,而且由於是多核處理,對於比較大的數據,性能較好。

但是缺點也比較明顯,Memcached嚴格來講沒有集群機制,橫向擴展完全靠客戶端來實現。另外Memcached無法持久化,一旦掛了數據就都丟失了,如果想實現高可用,也是需要客戶端進行雙寫才可以。

所以可以看出Memcached真的是設計出來,簡簡單單為了做一個緩存的。
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Redis的數據結構就豐富的多了,單線程的處理所有的請求,對於比較大的數據,性能稍微差一點。

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Redis提供持久化的功能,包括RDB的全量持久化,或者AOF的增量持久化,從而使得Redis掛了,數據是有機會恢復的。

Redis提供成熟的主備同步,故障切換的功能,從而保證了高可用性。

所以很多地方管Redis稱為內存數據庫,因為他的一些特性已經有了數據庫的影子。

這也是很多人願意用Redis的原因,集合了緩存和數據庫的優勢,但是往往會濫用這些優勢,從而忽略了架構層面的設計,使得Redis集群有很大的風險。

很多情況下,會將Redis當做數據庫使用,開啟持久化和主備同步機制,以為就可以高枕無憂了。
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然而Redis的持久化機制,全量持久化則往往需要額外較大的內存,而在高並發場景下,內存本來就很緊張,如果造成swap,就會影響性能。增量持久化也涉及到寫磁盤和fsync,也是會拖慢處理的速度,在平時還好,如果高並發場景下,仍然會影響吞吐量。

所以在架構設計角度,緩存就是緩存,要意識到數據會隨時丟失的,要意識到緩存的存著的目的是攔截到數據庫的請求。如果為了保證緩存的數據不丟失,從而影響了緩存的吞吐量,甚至穩定性,讓緩存響應不過來,甚至掛掉,所有的請求擊穿到數據庫,就是更加嚴重的事情了。

如果非常需要進行持久化,可以考慮使用levelDB此類的,對於隨機寫入性能較好的key-value持久化存儲,這樣只有部分的確需要持久化的數據,才進行持久化,而非無論什麽數據,通通往Redis裏面扔,同時統一開啟了持久化。

三、基於緩存的架構設計要點

所以基於緩存的設計:

1、多層次

這樣某一層的緩存掛了,還有另一層可以撐著,等待緩存的修復,例如分布式緩存因為某種原因掛了,因為持久化的原因,同步機制的原因,內存過大的原因等,修復需要一段時間,在這段時間內,至少本地緩存可以抗一陣,不至於一下子就擊穿數據庫。而且對於特別特別熱的數據,熱到導致集中式的緩存處理不過來,網卡也被打滿的情況,由於本地緩存不需要遠程調用,也是分布在應用層的,可以緩解這種問題。

2、分場景

到底要解決什麽問題,可以選擇不同的緩存。是要存儲大的無格式的數據,還是要存儲小的有格式的數據,還是要存儲一定需要持久化的數據。具體的場景下一節詳細談。

3、要分片

使得每一個緩存實例都不大,但是實例數目比較多,這樣一方面可以實現負載均衡,防止單個實例稱為瓶頸或者熱點,另一方面如果一個實例掛了,影響面會小很多,高可用性大大增強。分片的機制可以在客戶端實現,可以使用中間件實現,也可以使用Redis的Cluster的方式,分片的算法往往都是哈希取模,或者一致性哈希。

四、緩存的使用場景

當你的應用扛不住,知道要使用緩存了,應該怎麽做呢?

場景1:和數據庫中的數據結構保持一致,原樣緩存

這種場景是最常見的場景,也是很多架構使用緩存的適合,最先涉及到的場景。

基本就是數據庫裏面啥樣,我緩存也啥樣,數據庫裏面有商品信息,緩存裏面也放商品信息,唯一不同的是,數據庫裏面是全量的商品信息,緩存裏面是最熱的商品信息。

每當應用要查詢商品信息的時候,先查緩存,緩存沒有就查數據庫,查出來的結果放入緩存,從而下次就查到了。

這個是緩存最最經典的更新流程。這種方式簡單,直觀,很多緩存的庫都默認支持這種方式。

場景2:列表排序分頁場景的緩存

有時候我們需要獲得一些列表數據,並對這些數據進行排序和分頁。

例如我們想獲取點贊最多的評論,或者最新的評論,然後列出來,一頁一頁的翻下去。

在這種情況下,緩存裏面的數據結構和數據庫裏面完全不一樣。

如果完全使用數據庫進行實現,則按照某種條件將所有的行查詢出來,然後按照某個字段進行排序,然後進行分頁,一頁一頁的展示。

但是當數據量比較大的時候,這種方式往往成為瓶頸,首先涉及的數據庫行數比較多,而且排序也是個很慢的活,盡管可能有索引,分頁也是翻頁到最後,越是慢。

在緩存裏面,就沒必要每行一個key了,而是可以使用Redis的列表方式進行存儲,當然列表的長短是有限制的,肯定放不下數據庫裏面這麽多,但是大家會發現其實對於所有的列表,用戶往往沒有耐心看個十頁八頁的,例如百度上搜個東西,也是有排序和分頁的,但是你每次都往後翻了嗎,每頁就十條,就算是十頁,或者一百頁,也就一千條數據,如果保持ID的話,完全放的下。

如果已經排好序,放在Redis裏面,那取出列表,翻頁就非常快了。

可以後臺有一個線程,異步的初始化和刷新緩存,在緩存裏面保存一個時間戳,當有更新的時候,刷新時間戳,異步任務發現時間戳改變了,就刷新緩存。

場景3:計數緩存

計數對於數據庫來講,是一個非常繁重的工作,需要查詢大量的行,最後得出計數的結論,當數據改變的時候,需要重新刷一遍,非常影響性能。

因此可以有一個計數服務,後端是一個緩存,將計數作為結果放在緩存裏面,當數據有改變的時候,調用計數服務增加或者減少計數,而非通過異步數據庫count來更新緩存。

計數服務可以使用Redis進行單個計數,或者hash表進行批量計數

場景4:重構維度緩存

有時候數據庫裏面保持的數據的維度是為了寫入方便,而非為了查詢方便的,然而同時查詢過程,也需要處理高並發,因而需要為了查詢方便,將數據重新以另一個維度存儲一遍,或者說將多給數據庫的內容聚合一下,再存儲一遍,從而不用每次查詢的時候都重新聚合,如果還是放在數據庫,比較難維護,放在緩存就好一些。

例如一個商品的所有的帖子和帖子的用戶,以及一個用戶發表過的所有的帖子就是屬於兩個維度。

這需要寫入一個維度的時候,同時異步通知,更新緩存中的另一個維度。

在這種場景下,數據量相對比較大,因而單純用內存緩存memcached或者redis難以支撐,往往會選擇使用levelDB進行存儲,如果levelDB的性能跟不上,可以考慮在levelDB之前,再來一層memcached。

場景5:較大的詳情內容數據緩存

對於評論的詳情,或者帖子的詳細內容,屬於非結構化的,而且內容比較大,因而使用memcached比較好。

五、緩存三大矛盾問題

1、緩存實時性和一致性問題:當有了寫入後咋辦?

雖然使用了緩存,大家心裏都有一個預期,就是實時性和一致性得不到完全的保證,畢竟數據保存了多份,數據庫一份,緩存中一份,當數據庫中因寫入而產生了新的數據,往往緩存是不會和數據庫操作放在一個事務裏面的,如何將新的數據更新到緩存裏面,什麽時候更新到緩存裏面,不同的策略不一樣。

從用戶體驗角度,當然是越實時越好,用戶體驗越流暢,完全從這個角度出發,就應該有了寫入,馬上廢棄緩存,觸發一次數據庫的讀取,從而更新緩存。但是這和第三個問題,高並發就矛盾了,如果所有的都實時從數據庫裏面讀取,高並發場景下,數據庫往往受不了。

2、緩存的穿透問題:當沒有讀到咋辦?

為什麽會出現緩存讀取不到的情況呢?

第一:可能讀取的是冷數據,原來從來沒有訪問過,所以需要到數據庫裏面查詢一下,然後放入緩存,再返回給客戶。

第二:可能數據因為有了寫入,被實時的從緩存中刪除了,就如第一個問題中描述的那樣,為了保證實時性,當數據庫中的數據更新了之後,馬上刪除緩存中的數據,導致這個時候的讀取讀不到,需要到數據庫裏面查詢後,放入緩存,再返回給客戶。

第三:可能是緩存實效了,每個緩存數據都會有實效時間,過了一段時間沒有被訪問,就會失效,這個時候數據就訪問不到了,需要訪問數據庫後,再放入緩存。

第四:數據被換出,由於緩存內存是有限的,當使用快滿了的時候,就會使用類似LRU策略,將不經常使用的數據換出,所以也要訪問數據庫。

第五:後端確實也沒有,應用訪問緩存沒有,於是查詢數據庫,結果數據庫裏面也沒有,只好返回客戶為空,但是尷尬的是,每次出現這種情況的時候,都會面臨著一次數據庫的訪問,純屬浪費資源,常用的方法是,講這個key對應的結果為空的事實也進行緩存,這樣緩存可以命中,但是命中後告訴客戶端沒有,減少了數據庫的壓力。

無論哪種原因導致的讀取緩存讀不到的情況,該怎麽辦?是個策略問題。

一種是同步訪問數據庫後,放入緩存,再返回給客戶,這樣實時性最好,但是給數據庫的壓力也最大。

另一種方式就是異步的訪問數據庫,暫且返回客戶一個fallback值,然後同時觸發一個異步更新,這樣下次就有了,這樣數據庫壓力小很多,但是用戶就訪問不到實時的數據了。

3、緩存對數據庫高並發訪問:都來訪問數據庫咋辦?

我們本來使用緩存,是來攔截直接訪問數據庫請求的,從而保證數據庫大本營永遠處於健康的狀態。但是如果一遇到不命中,就訪問數據庫的話,平時沒有什麽問題,但是大促情況下,數據庫是受不了的。

一種情況是多個客戶端,並發狀態下,都不命中了,於是並發的都來訪問數據庫,其實只需要訪問一次就好,這種情況可以通過加鎖,只有一個到後端來實現。

另外就是即便采取了上述的策略,依然並發量非常大,後端的數據庫依然受不了,則需要通過降低實時性,將緩存攔在數據庫前面,暫且撐住,來解決。

六、解決緩存三大矛盾的刷新策略

1、實時策略

所謂的實時策略,是平時緩存使用的最常用的策略,也是保持實時性最好的策略。

讀取的過程,應用程序先從cache取數據,沒有得到,則從數據庫中取數據,成功後,放到緩存中。如果命中,應用程序從cache中取數據,取到後返回。

寫入的過程,把數據存到數據庫中,成功後,再讓緩存失效,失效後下次讀取的時候,會被寫入緩存。那為什麽不直接寫緩存呢?因為如果兩個線程同時更新數據庫,一個將數據庫改為10,一個將數據庫改為20,數據庫有自己的事務機制,可以保證如果20是後提交的,數據庫裏面改為20,但是回過頭來寫入緩存的時候就沒有事務了,如果改為20的線程先更新緩存,改為10的線程後更新緩存,於是就會長時間出現緩存中是10,但是數據庫中是20的現象。

這種方式實時性好,用戶體驗好,是默認應該使用的策略。

2、異步策略

所謂異步策略,就是當讀取的時候讀不到的時候,不直接訪問數據庫,而是返回一個fallback數據,然後往消息隊列裏面放入一個數據加載的事件,在背後有一個任務,收到事件後,會異步的讀取數據庫,由於有隊列的作用,可以實現消峰,緩沖對數據庫的訪問,甚至可以將多個隊列中的任務合並請求,合並更新緩存,提高了效率。

當更新的時候,異步策略總是先更新數據庫和緩存中的一個,然後異步的更新另一個。

一是先更新數據庫,然後異步更新緩存。當數據庫更新後,同樣生成一個異步消息,放入消息隊列中,等待背後的任務通過消息進行緩存更新,同樣可以實現消峰和任務合並。缺點就是實時性比較差,估計要過一段時間才能看到更新,好處是數據持久性可以得到保證。

一是先更新緩存,然後異步更新數據庫。這種方式讀取和寫入都用緩存,將緩存完全擋在了數據庫的前面,把緩存當成了數據庫在用。所以一般會使用有持久化機制和主備的redis,但是仍然不能保證緩存不丟數據,所以這種情況適用於並發量大,但是數據沒有那麽關鍵的情況,好處是實時性好。

在實時策略扛不住大促的時候,可以根據場景,切換到上面的兩種模式的一個,算是降級策略。

3、定時策略

如果並發量實在太大,數據量也大的情況,異步都難以滿足,可以降級為定時刷新的策略,這種情況下,應用只訪問緩存,不訪問數據庫,更新頻率也不高,而且用戶要求也不高,例如詳情,評論等。

這種情況下,由於數據量比較大,建議將一整塊數據拆分成幾部分進行緩存,而且區分更新頻繁的和不頻繁的,這樣不用每次更新的時候,所有的都更新,只更新一部分。並且緩存的時候,可以進行數據的預整合,因為實時性不高,讀取預整合的數據更快。

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微服務該如何設計緩存?