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模擬開關燈
1. 實驗任務
如圖4.2.1所示,監視開關K1(接在P3.0端口上),用發光二極管L1(接在單片機P1.0端口上)顯示開關狀態,如果開關合上,L1亮,開關打開,L1熄滅。
2.電路原理圖
圖一
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3. 系統板上硬件連線
(1). 把“單片機系統”區域中的P1.0端口用導線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1端口上;
4. 程序設計內容
(1). 開關狀態的檢測過程
單片機對開關狀態的檢測相對於單片機來說,是從單片機的P3.0端口輸入信號,而輸入的信號只有高電平和低電平兩種,當撥開開關K1撥上去,即輸入高電平,相當開關斷開,當撥動開關K1撥下去,即輸入低電平,相當開關閉合。單片機可以采用JB BIT,REL或者是JNB BIT,REL指令來完成對開關狀態的檢測即可。
(2). 輸出控制
如圖3所示,當P1.0端口輸出高電平,即P1.0=1時,根據發光二極管的單向導電性可知,這時發光二極管L1熄滅;當P1.0端口輸出低電平,即P1.0=0時,發光二極管L1亮;我們可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口輸出高電平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口輸出低電平。
5.程序框圖
圖二
6. 匯編源程序 ORG 00H
START: JB P3.0,LIG
CLR P1.0
SJMP START
LIG: SETB P1.0
SJMP START
END
7. C語言源程序
#include <AT89X51.H>
sbit K1=P3^0;
sbit L1=P1^0;
void main(void)
{
while(1)
{
if(K1==0)
{
L1=0; //燈亮
}
else
{
L1=1; //燈滅
}
}
}
3.多路開關狀態指示
1. 實驗任務
如圖4.3.1所示,AT89S51單片機的P1.0-P1.3接四個發光二極管L1-L4,P1.4-P1.7接了四個開關K1-K4,編程將開關的狀態反映到發光二極管上。(開關閉合,對應的燈亮,開關斷開,對應的燈滅)。
2.電路原理圖
圖三
3. 系統板上硬件連線
(1. 把“單片機系統”區域中的P1.0-P1.3用導線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的L1-L4端口上;
(2. 把“單片機系統”區域中的P1.4-P1.7用導線連接到“四路撥動開關”區域中的K1-K4端口上;
4. 程序設計內容
(1. 開關狀態檢測
對於開關狀態檢測,相對單片機來說,是輸入關系,我們可輪流檢測每個開關狀態,根據每個開關的狀態讓相應的發光二極管指示,可以采用JB P1.X,REL或JNB P1.X,REL指令來完成;也可以一次性檢測四路開關狀態,然後讓其指示,可以采用MOV A,P1指令一次把P1端口的狀態全部讀入,然後取高4位的狀態來指示。
(2. 輸出控制
根據開關的狀態,由發光二極管L1-L4來指示,我們可以用SETB P1.X和CLR P1.X指令來完成,也可以采用MOV P1,#1111XXXXB方法一次指示。
5.程序框圖
圖四
6.讀P1口數據到ACC中
ACC內容右移4次
ACC內容與F0H相或
ACC內容送入P1口
<![endif]-->
圖4.3.2
6. 方法一(匯編源程序)
ORG 00H
START: MOV A,P1
ANL A,#0F0H
RR A
RR A
RR A
RR A
ORl A,#0F0H
MOV P1,A
SJMP START
END
7. 方法一(C語言源程序)
#include <AT89X51.H>
unsigned char temp;
void main(void)
{
while(1)
{
temp=P1>>4;
temp=temp | 0xf0;
P1=temp;
}
}
8. 方法二(匯編源程序)
ORG 00H
START: JB P1.4,NEXT1
CLR P1.0
SJMP NEX1
NEXT1: SETB P1.0
NEX1: JB P1.5,NEXT2
CLR P1.1
SJMP NEX2
NEXT2: SETB P1.1
NEX2: JB P1.6,NEXT3
CLR P1.2
SJMP NEX3
NEXT3: SETB P1.2
NEX3: JB P1.7,NEXT4
CLR P1.3
SJMP NEX4
NEXT4: SETB P1.3
NEX4: SJMP START
END
9. 方法二(C語言源程序)
#include <AT89X51.H>
void main(void)
{
while(1)
{
if(P1_4==0)
{
P1_0=0;
}
else
{
P1_0=1;
}
if(P1_5==0)
{
P1_1=0;
}
else
{
P1_1=1;
}
if(P1_6==0)
{
P1_2=0;
}
else
{
P1_2=1;
}
if(P1_7==0)
{
P1_3=0;
}
else
{
P1_3=1;
}
}
}
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