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ES6 && ECMAScript2015 新特性

知識 pack rac oba passing req ken es6語法 字符串

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ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。因為當前版本的ES6是在2015年發布的,所以又稱ECMAScript 2015。

也就是說,ES6就是ES2015。

雖然目前並不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來越多的程序員在實際項目當中已經開始使用ES6了。所以就算你現在不打算使用ES6,但為了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了…

在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel。
Babel

Babel是一個廣泛使用的ES6轉碼器,可以將ES6代碼轉為ES5代碼,從而在現有環境執行。大家可以選擇自己習慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網查看:

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https://babeljs.io/docs/setup/

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個語法,基本上學會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學就會。

let, const

這兩個的用途與var類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個例子:

var name = ‘zach‘
 
while
(true) { var name = ‘obama‘ console.log(name) //obama break } console.log(name) //obama

使用var兩次輸出都是obama,這是因為ES5只有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現在看到的內層變量覆蓋外層變量。而let則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。

let name = ‘zach‘
 
while (true) {
 
let name = ‘obama‘
 
console.log(name) 
//obama break } console.log(name) //zach

另外一個var帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量泄露為全局變量,看下面的例子:

var a = [];
 
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 
a[i] = function () {
 
console.log(i);
 
};
 
}
 
a[6](); // 10

上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局範圍內都有效。所以每一次循環,新的i值都會覆蓋舊值,導致最後輸出的是最後一輪的i的值。而使用let則不會出現這個問題。

var a = [];
 
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 
a[i] = function () {
 
console.log(i);
 
};
 
}
 
a[6](); // 6

再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。

var clickBoxs = document.querySelectorAll(‘.clickBox‘)
 
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
 
clickBoxs[i].onclick = function(){
 
console.log(i)
 
}
 
}

我們本來希望的是點擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點擊哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。

function iteratorFactory(i){
 
var onclick = function(e){
 
console.log(i)
 
}
 
return onclick;
 
}
 
var clickBoxs = document.querySelectorAll(‘.clickBox‘)
 
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
 
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
 
}

const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

當我們嘗試去改變用const聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。
const有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導致出現bug:

const monent = require(‘moment‘)

class, extends, super

這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承…你還在為它們復雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪裏而糾結萬分嗎?

有了ES6我們不再煩惱!

ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,也更加通俗易懂。

class Animal {
 
constructor(){
 
this.type = ‘animal‘
 
}
 
says(say){
 
console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
 
}
 
}
 
 
 
let animal = new Animal()
 
animal.says(‘hello‘) //animal says hello
 
 
 
class Cat extends Animal {
 
constructor(){
 
super()
 
this.type = ‘cat‘
 
}
 
}
 
let cat = new Cat()
 
cat.says(‘hello‘) //cat says hello

上面代碼首先用class定義了一個“類”,可以看到裏面有一個constructor方法,這就是構造方法,而this關鍵字則代表實例對象。簡單地說,constructor內定義的方法和屬性是實例對象自己的,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實力對象可以共享的。

Class之間可以通過extends關鍵字實現繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個Cat類,該類通過extends關鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。

super關鍵字,它指代父類的實例(即父類的this對象)。子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然後對其進行加工。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。

ES6的繼承機制,實質是先創造父類的實例對象this(所以必須先調用super方法),然後再用子類的構造函數修改this。

P.S 如果你寫React的話,就會發現以上三個東西在最新版React中出現得很多。創建的每個component都是一個繼承React.Component的類。詳見react文檔

arrow function

這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
 
(i) => i + 1 //ES6

簡直是簡單的不像話對吧…
如果方程比較復雜,則需要用{}把代碼包起來:

function(x, y) {
 
x++;
 
y--;
 
return x + y;
 
}
 
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更簡潔以外,arrow function還有一項超級無敵的功能!
長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:

class Animal {
 
constructor(){
 
this.type = ‘animal‘
 
}
 
says(say){
 
setTimeout(function(){
 
console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
 
}, 1000)
 
}
 
}
 
 
 
var animal = new Animal()
 
animal.says(‘hi‘) //undefined says hi

運行上面的代碼會報錯,這是因為setTimeout中的this指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運行,傳統的解決方法有兩種

第一種是將this傳給self,再用self來指代this

 says(say){
     var self = this;
     setTimeout(function(){
         console.log(self.type + ‘ says ‘ + say)
     }, 1000)

第二種方法是用bind(this),即

 says(say){
     setTimeout(function(){
         console.log(self.type + ‘ says ‘ + say)
     }.bind(this), 1000)

但現在我們有了箭頭函數,就不需要這麽麻煩了:

class Animal {
 
constructor(){
 
this.type = ‘animal‘
 
}
 
says(say){
 
setTimeout( () => {
 
console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
 
}, 1000)
 
}
 
}
 
var animal = new Animal()
 
animal.says(‘hi‘) //animal says hi

當我們使用箭頭函數時,函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
並不是因為箭頭函數內部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,因此內部的this就是外層代碼塊的this。

template string

這個東西也是非常有用,當我們要插入大段的html內容到文檔中時,傳統的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會引用一些模板工具庫,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代碼:

$("#result").append(
 
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
 
"items in your basket, " +
 
"<em>" + basket.onSale +
 
"</em> are on sale!"
 
);

我們要用一堆的’+’號來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串“後,我們可以直接這麽來寫:

$("#result").append(`
 
There are <b>${basket.count}</b> items
 
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
 
are on sale!
 
`);

用反引號(`)來標識起始,用${}來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是不是非常爽?!

React Router從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,比如這個例子:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
React Router

destructuring

ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = ‘ken‘
 
let dog = ‘lili‘
 
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
 
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
1
2
3
用ES6完全可以像下面這麽寫:

 
let cat = ‘ken‘
 
let dog = ‘lili‘
 
let zoo = {cat, dog}
 
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反過來可以這麽寫:

let dog = {type: ‘animal‘, many: 2}
 
let { type, many} = dog
 
console.log(type, many) //animal 2

default, rest

default很簡單,意思就是默認值。大家可以看下面的例子,調用animal()方法時忘了傳參數,傳統的做法就是加上這一句type = type || ‘cat‘來指定默認值。

function animal(type){
 
type = type || ‘cat‘
 
console.log(type)
 
}
 
animal()

如果用ES6我們而已直接這麽寫:

function animal(type = ‘cat‘){
 
console.log(type)
 
}
 
animal()

最後一個rest語法也很簡單,直接看例子:

function animals(...types){
 
console.log(types)
 
}
 
animals(‘cat‘, ‘dog‘, ‘fish‘) //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments

ES6 && ECMAScript2015 新特性