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JavaScript模塊化 --- Commonjs、AMD、CMD、ES6 modules

con scroller exports 打包 www. pretty modules 前端 depends

JavaScript模塊化 --- Commonjs、AMD、CMD、ES6 modules

2017.08.25 11:49 6666瀏覽 轉載:https://www.imooc.com/article/20057

隨著前端js代碼復雜度的提高,JavaScript模塊化這個概念便被提出來,前端社區也不斷地實現前端模塊化,直到es6對其進行了規範,下面就介紹JavaScript模塊化

JavaScript模塊化是如何一步一步地發展起來的,並且也會主要對這些模塊化方式做一個簡單的比較。

  

第一階段:無模塊化

JavaScript最初的作用僅僅是驗證表單,後來會添加一些動畫,但是這些js代碼很多在一個文件中就可以完成了,所以,我們只需要在html文件中添加一個script標簽

後來,隨著前端復雜度提高,為了能夠提高項目代碼的可讀性可擴展性等,我們的js文件逐漸多了起來,不再是一個js文件就可以解決的了,而是把每一個js文件當做一個模塊。那麽,這時的js引入方式是怎樣的呢?大概是下面這樣:

    <script src="jquery.js"></script>
  <script src="jquery_scroller.js"></script>
  <script src="main.js"></script>
  <script src="other1.js"></script>
  <script src="other2.js"></script>
  <script src="other3.js"></script>

即簡單的將所有的js文件統統放在一起。但是這些文件的順序還不能出錯,比如jquery需要先引入,才能引入jquery插件,才能在其他的文件中使用jquery。

優點:

相比於使用一個js文件,這種多個js文件實現最簡單的模塊化的思想是進步的。 

缺點:

汙染全局作用域。 因為每一個模塊都是暴露在全局的,簡單的使用,會導致全局變量命名沖突,當然,我們也可以使用命名空間的方式來解決。
對於大型項目,各種js很多,開發人員必須手動解決模塊和代碼庫的依賴關系,後期維護成本較高。
依賴關系不明顯,不利於維護。 比如main.js需要使用jquery,但是,從上面的文件中,我們是看不出來的,如果jquery忘記了,那麽就會報錯。

第二階段: CommonJS規範

CommonJS就是一個JavaScript模塊化的規範,該規範最初是用在服務器端的node的,前端的webpack也是對CommonJS原生支持的。

根據這個規範,每一個文件就是一個模塊,其內部定義的變量是屬於這個模塊的,不會對外暴露,也就是說不會汙染全局變量。

CommonJS的核心思想就是通過 require 方法來同步加載所要依賴的其他模塊,然後通過 exports 或者 module.exports 來導出需要暴露的接口。如下所示:

// a.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;

這裏的a.js就是一個CommonJS規範的模塊了。 這裏的module就代表了這個模塊,module的exports屬性就是對外暴露的接口,可以對外導出外部可以訪問的變量,比如這裏的xaddX

exports 是對 module.exports 的引用。比如我們可以認為在一個模塊的頂部有這句代碼:

exports = module.exports

所以,我們不能直接給exports賦值,比如number、function等。

然後我們就可以在其他模塊中引入這個模塊使用了:

vara = require(‘./a.js‘);
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6

這裏的require就會獲取到a.js所暴露的module.exports變量,然後就可以使用其暴露的x和addX了。
優點:

CommonJS規範在服務器端率先完成了JavaScript的模塊化,解決了依賴、全局變量汙染的問題,這也是js運行在服務器端的必要條件。
缺點:

此文主要是瀏覽器端js的模塊化, 由於 CommonJS 是同步加載模塊的,在服務器端,文件都是保存在硬盤上,所以同步加載沒有問題,但是對於瀏覽器端,需要將文件從服務器端請求過來,那麽同步加載就不適用了,所以,CommonJS是不適用於瀏覽器端的。

第三階段: AMD規範

之前提到: CommonJS規範加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執行後面的操作。AMD規範則是非同步加載模塊,允許指定回調函數。由於Node.js主要用於服務器編程,模塊文件一般都已經存在於本地硬盤,所以加載起來比較快,不用考慮非同步加載的方式,所以CommonJS規範比較適用。但是,如果是瀏覽器環境,要從服務器端加載模塊,這時就必須采用非同步模式,因此瀏覽器端一般采用AMD規範。而AMD規範的實現,就是大名鼎鼎的require.js了。

AMD標準中,定義了下面兩個API:

   1.require([module], callback)

   2. define(id, [depends], callback)

即通過define來定義一個模塊,然後使用require來加載一個模塊。 並且,require還支持CommonJS的模塊導出方式。

定義alert模塊:

define(function () {
    var alertName = function (str) {
      alert("I am " + str);
    }
    var alertAge = function (num) {
      alert("I am " + num + " years old");
    }
    return {
      alertName: alertName,
      alertAge: alertAge
    };
  });

引入模塊:

require([‘alert‘], function (alert) {
  alert.alertName(‘JohnZhu‘);
  alert.alertAge(21);
});

但是,在使用require.js的時候,我們必須要提前加載所有的依賴,然後才可以使用,而不是需要使用時再加載。
優點:

適合在瀏覽器環境中異步加載模塊。可以並行加載多個模塊。
缺點:

提高了開發成本,並且不能按需加載,而是必須提前加載所有的依賴。

第四階段:CMD規範

CMD規範是阿裏的玉伯提出來的,實現js庫為sea.js。 它和requirejs非常類似,即一個js文件就是一個模塊,但是CMD的加載方式更加優秀,是通過按需加載的方式,而不是必須在模塊開始就加載所有的依賴。如下:

define(function(require, exports, module) {
  var $ = require(‘jquery‘);
  var Spinning = require(‘./spinning‘);
  exports.doSomething = ...
  module.exports = ...
})

優點:
同樣實現了瀏覽器端的模塊化加載。
可以按需加載,依賴就近。

缺點:
依賴SPM打包,模塊的加載邏輯偏重。

其實,這時我們就可以看出AMD和CMD的區別了,前者是對於依賴的模塊提前執行,而後者是延遲執行。 前者推崇依賴前置,而後者推崇依賴就近,即只在需要用到某個模塊的時候再require。 如下:

// AMD
define([‘./a‘, ‘./b‘], function(a, b) {  // 依賴必須一開始就寫好  
   a.doSomething()    
   // 此處略去 100 行    
   b.doSomething()    
   ...
});
// CMD
define(function(require, exports, module) {
   var a = require(‘./a‘)   
   a.doSomething()   
   // 此處略去 100 行   
   var b = require(‘./b‘) 
   // 依賴可以就近書寫   
   b.doSomething()
   // ... 
});
第五階段: ES6模塊化

之前的幾種模塊化方案都是前端社區自己實現的,只是得到了大家的認可和廣泛使用,而ES6的模塊化方案是真正的規範。 在ES6中,我們可以使用 import 關鍵字引入模塊,通過 export 關鍵字導出模塊,功能較之於前幾個方案更為強大,也是我們所推崇的,但是由於ES6目前無法在瀏覽器中執行,所以,我們只能通過babel將不被支持的import編譯為當前受到廣泛支持的 require。

雖然目前import和require的區別不大,但是還是推薦使用使用es6,因為未來es6必定是主流,對於代碼的遷移成本還是非常容易的。 如:

  import store from ‘../store/index‘
  import {mapState, mapMutations, mapActions} from ‘vuex‘
  import axios from ‘../assets/js/request‘
  import util from ‘../utils/js/util.js‘

  export default {
    created () {
      this.getClassify(); 

      this.RESET_VALUE();
      console.log(‘created‘ ,new Date().getTime());

    }


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