Android系統開機慢的問題(升級後第一開機慢)
系統開機慢的問題,採用User-Debug 的模式編譯,要編譯出來ODEX 來優化這個開機時間
那第一開機的時候為什麼會慢呢,在網上百度找到了一個大牛對此的分析,我這裡貼出來
引用自:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1677216/
在做Android核心開發的過程中,我們會發現,每次編譯完系統原始碼,燒錄到裝置/手機中後,第一次啟動都會很慢很慢,要好幾分鐘甚至十幾分鍾,為什麼會出現這樣的現象呢?系統刷機後第一次啟動與後面再次啟動有什麼不同呢?
要解答這個問題,首先我們需要了解一下Android Dalvik虛擬機器,以及Dalvik-cache。
由於嵌入式裝置記憶體有限、CPU處理器不夠強大、功耗敏感等原因,Google沒有使用標準的JVM虛擬機器,而是為Android單獨開發了Dalvik虛擬機器。
Dalvik虛擬機器與JVM虛擬機器有很大不同,它執行的是經過優化和壓縮的DEX位元組碼,與標準的JAR位元組碼並不一樣,佔用空間更小,而且還可以進一步優化,Android SDK中專門提供了dx工具把傳統的Java位元組碼轉換為Dalvik虛擬機器可以執行的DEX位元組碼,這個轉換過程是在程式編譯的時候就完成了,這就是為什麼我們可以用Java來編寫能運行於Android Dalvik虛擬機器的程式的原因了。關於這個過程,下面這張示意圖比較直觀:
為了便於傳播,Android SDK將程式編譯後的DEX位元組碼檔案、資原始檔、lib庫、AndroidManifest.xml等檔案一起打包壓縮為apk檔案(其實就是一個zip壓縮檔案),因此,apk的安裝與解除安裝其實就是對這個zip壓縮包裡面的檔案進行解壓分析拷貝和優化的過程。
由於DEX位元組碼位於apk壓縮包中,因此,如果程式啟動的時候,每次都要從apk檔案中解壓提取DEX位元組碼,明顯效率不高,因此,Android系統設計瞭如下策略:
(1) 建立一個"dalvik-cache"資料夾,專門存放DEX位元組碼,具體位於/data/dalvik-cache
(2) 系統第一次啟動時,掃描所有的預裝apk檔案,提取程式的DEX位元組碼,經過優化後,存放到dalvik-cache目錄中
(3) 每次安裝新的apk的時候,也同樣提取DEX位元組碼,優化後放入dalvik-cache目錄中
(4) 使用者點選應用圖示後,直接從dalvik-cache目錄中快速載入優化過的DEX位元組碼,這樣程式就可以很快的啟動了。
理解了上述原理,本文探討的問題也就迎刃而解了,Android系統刷機後第一次啟動時,需要掃描所有預裝的apk檔案,提取dex位元組碼,優化並且拷貝到/data/dalvik-cache快取目錄中,因此,第一次啟動耗時會明顯更高。
解決方案:
在device/rockchip/px3/BoardConfig.mk
這裡要注意一個細節,可能編譯的過程中會報錯
需要增加system.img 的空間大小
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