物件初始化和GC 阿新 • • 發佈:2018-11-05 構造方法constructor 用於物件的初始化 1.通過new關鍵字呼叫! 2.構造器雖然有返回值,但不能定義返回值型別。 3.構造器名和類名相同 4.如果我們沒有定義構造器,則編譯器會自動定義一個無參構造 垃圾回收機制GC (c++上沒有)java的改進 1.發現無用物件 2.回收無用物件佔用的記憶體空間。 物件建立的過程和this 物件的建立的過程 1.分配物件空間,並將物件成員變數初始化為0,false或者為null; 2.執行屬性值的顯式初始化 3.執行構造方法 4.返回物件的地址給相關變數 this this本質是建立好的物件的地址。構造方法中也可以使用this代表當前物件 可以通過this區分區域性變數和成員變數 可以通過this呼叫構造器 構造器呼叫必須為第一句 this不能存在於static中(this不能在方法區) static static宣告的成員變數為靜態成員變數,也稱為類變數。類變數與類的生命週期相同,在整個程式執行期間都有效。 static修飾的方法和成員變數都是從屬於,隨類載入 而普通變數和方法從屬於物件的。 構造方法用於物件的初始化, 靜態初始化塊用於類的初始化操作 靜態初始化塊向上追溯一直到根