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28 Java學習之NIO Buffer(二)(待補充)

一. Buffer介紹

Buffer,故名思意,緩衝區,實際上是一個容器,是一個連續陣列。Channel提供從檔案、網路讀取資料的渠道,但是讀取或寫入的資料都必須經由Buffer。具體看下面這張圖就理解了:

  上面的圖描述了從一個客戶端向服務端傳送資料,然後服務端接收資料的過程。客戶端傳送資料時,必須先將資料存入Buffer中,然後將Buffer中的內容寫入通道。服務端這邊接收資料必須通過Channel將資料讀入到Buffer中,然後再從Buffer中取出資料來處理。

Buffer本質上就是一塊記憶體區,可以用來寫入資料,並在稍後讀取出來。這塊記憶體被NIO Buffer包裹起來,對外提供一系列的讀寫方便開發的介面。

  在NIO中,Buffer是一個頂層父類,它是一個抽象類,常用的Buffer的子類有:

  • ByteBuffer
  • IntBuffer
  • CharBuffer
  • LongBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • ShortBuffer

  如果是對於檔案讀寫,上面幾種Buffer都可能會用到。但是對於網路讀寫來說,用的最多的是ByteBuffer。

位元組緩衝區和其他緩衝區型別最明顯的不同在於,它們可能成為通道所執行I/O的源頭或目標,如果對NIO有了解的朋友們一定知道,通道只接收ByteBuffer作為引數。如我們所知道的,作業系統在記憶體區域進行I/O操作,這些記憶體區域,就作業系統方面而言,是相連的位元組序列。於是,毫無疑問,只有位元組緩衝區有資格參與I/O操作

二. Buffer的屬性

  • capacity(容量):buffer本質是一個數組,在初始化時有固定的大小,這個值就是容量。容量不可改變,一旦緩衝區滿了,需要將其清空才能將繼續進行讀寫操作。       
     ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(10);  //建立了一個最大容量為10的位元組緩衝區
  • position(位置):表示當前的位置,初始化時為0,當一個基本資料型別的資料寫入buffer時,position會向前移動到下一個可插入資料的Buffer單元。position最大值可以是                              capacity-1。
  • limit(限制):在緩衝區寫模式下,limit表示你最多能往Buffer裡寫多少資料,大小等於capacity;在緩衝區讀模式下,limit表示能從緩衝區內讀取到多少資料,因此,當切換Buffer到讀模式時,limit會被設定成寫模式下的position值。可以認為是緩衝區中實際元素的數量
  • mark(標記):一個備忘位置,呼叫mark()方法的話,mark值將儲存當前position的值,等下次呼叫reset()方法時,會設定position的值為之前的標記值

                          

 1 package com.test.a;
 2 
 3 import java.io.FileInputStream;
 4 import java.io.FileNotFoundException;
 5 import java.io.FileOutputStream;
 6 import java.io.IOException;
 7 import java.nio.ByteBuffer;
 8 import java.nio.channels.FileChannel;
 9 
10 public class Test {
11     public static void main(String[] args) throws IOException{
12         FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("C:\\Users\\hermioner\\Desktop\\in.txt");
13         FileChannel fileChannel=fileInputStream.getChannel();
14         
15         FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream("C:\\Users\\hermioner\\Desktop\\out.txt");
16         FileChannel fileChannel2=fileOutputStream.getChannel();
17         
18         //初始化緩衝區
19         ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
20         System.out.println("通道檔案的大小:"+fileChannel.size());
21         System.out.println("緩衝區初始化時當前位置:"+buffer.position());
22         System.out.println("緩衝區初始化時可寫的限制:"+buffer.limit());
23         System.out.println("------------迴圈開始---------");
24         
25         //判斷通道內資料是否讀取完成
26         while(-1 != fileChannel.read(buffer))
27         {
28             System.out.println("緩衝區寫模式下當前位置:"+buffer.position());
29             System.out.println("緩衝區寫模式下的限制:"+buffer.limit());
30             
31             //將緩衝區從寫模式切換到讀模式
32             buffer.flip();
33             System.out.println("緩衝區讀模式下當前位置:"+buffer.position());
34             System.out.println("緩衝區讀模式下的限制:"+buffer.limit());
35             
36             //判斷緩衝區內是否還有資料可讀取
37             while(buffer.hasRemaining()) {
38                 fileChannel2.write(buffer);
39             }
40             buffer.clear();
41         }
42         fileChannel.close();
43         fileChannel2.close();
44         fileOutputStream.close();
45         fileInputStream.close();
46 
47     }
48 }
View Code
1 通道檔案的大小:13
2 緩衝區初始化時當前位置:0
3 緩衝區初始化時可寫的限制:20
4 ------------迴圈開始---------
5 緩衝區寫模式下當前位置:13
6 緩衝區寫模式下的限制:20
7 緩衝區讀模式下當前位置:0
8 緩衝區讀模式下的限制:13
View Code

執行結果,out.txt檔案中的內容和in.txt檔案中的內容一樣樣,且為:

hello,

world

說明:可以看到,在緩衝區寫模式下,limit的大小始終等於capacity;而在讀模式下,limit等於模式切換前position的大小

position <= limit <= capacity

再舉個例子,觀察四個值得變化:

(1)建立一個容量大小為10的位元組緩衝區

ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocate(10);

此時:mark = -1; position = 0; limit =10 ; capacity = 10;

(2)往緩衝區中put五個位元組

bf.put((byte)'H').put((byte)'e').put((byte)'l').put((byte)'l').put((byte)'0');

注意這裡一個字元是佔用兩個位元組的,但是英文字元只佔用一個位元組,所以這樣是可以實現儲存效果的。

此時:此時:mark = -1; position = 5; limit = 10; capacity = 10;

(3)呼叫flip方法,切換為讀就緒狀態

bf.flip();

此時:mark = -1; position = 0; limit = 5; capacity = 10;

(4)讀取兩個元素

System.out.println("" + (char) bf.get() + (char) bf.get());

此時:mark = -1; position = 2; limit = 5; capacity = 10;

(5)標記此時的position位置

bf.mark();

此時:mark = 2; position = 2; limit = 5; capacity = 10;

(6)讀取兩個元素後,恢復到之前mark的位置處

System.out.println("" + (char) bf.get() + (char) bf.get());
bf.reset();

執行完第二行程式碼:mark = 2; position = 2; limit = 5; capacity = 10;

 

 

(7)呼叫compact方法,釋放已讀取資料的空間,準備重新填充快取區

bf.compact();

此時:mark = 2; position = 3; limit = 10; capacity = 10;

注意觀察陣列中元素的變化,實際上進行了陣列拷貝,拋棄了已讀位元組元素,保留了未讀位元組元素;

三. Buffer中的重要方法

3.1 flip

buffer.flip()該方法是用於將緩衝區從寫模式切換到讀模式,這是一種固定寫法

public final Buffer flip() {
    limit = position;
    position = 0;
    mark = -1;
    return this;
    }

3.2 remaind方法

public final Buffer rewind() {
    position = 0;
    mark = -1;
    return this;
    }

將position的位置設定為0,表示可以重新讀取Buffer中的所有資料,limit保持不變。

3.3 clear方法

 public final Buffer clear() {
  position = 0;
  limit = capacity;
   mark = -1;
    return this;
}
  • 一旦完成對buffer中資料的讀取,需要讓buffer做好再次被寫入的準備,這時候可以呼叫clear方法來完成。
  • clear方法將position設定為0,limit設定為容量的值,也就意味著buffer被清空了,但是這個清空的概念是寫入資料可以從緩衝區的指定位置開始,但buffer裡面的資料並沒有        刪除。
  • 如果buffer裡面還有資料沒有被讀取,這個時候呼叫clear方法會導致那些資料被“遺忘”,因為沒有標記告訴你哪些是讀取過哪些沒有被讀取。

3.4 向buffer中寫入資料

  • 通過channel寫入;
  • 通過buffer的put方法寫入:
buffer.put("channel".getBytes());

3.5 讀取buffer中的資料

  • 通過channel讀取;
  • 通過buffer的get方法讀取:
byte b = buffer.get();

四. 利用Buffer讀寫資料,通常遵循四個步驟

  • 把資料寫入buffer;

  • 呼叫flip;

  • 從Buffer中讀取資料;

  • 呼叫buffer.clear()或者buffer.compact()。

當寫入資料到buffer中時,buffer會記錄已經寫入的資料大小。當需要讀資料時,通過 flip() 方法把buffer從寫模式調整為讀模式;在讀模式下,可以讀取所有已經寫入的資料。

當讀取完資料後,需要清空buffer,以滿足後續寫入操作。清空buffer有兩種方式:呼叫 clear()compact() 方法。clear會清空整個buffer,compact則只清空已讀取的資料,未被讀取的資料會被移動到buffer的開始位置,寫入位置則近跟著未讀資料之後。

 

參考文獻:

https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919162.html

https://www.cnblogs.com/dongguacai/p/5812831.html

https://www.cnblogs.com/chenpi/p/6475510.html