1. 程式人生 > >=>,->,: :,self用法簡介

=>,->,: :,self用法簡介



陣列中 用於陣列的 key 和 value之間的關係
例如:
$a = array(
  '0' => '1',
  '2' => '4',
);

echo $a['0'];
echo $a['2'];


-> 
類中 用於引用類例項的方法和屬性
例如:
class Test{
    function add(){return $this->var++;}
    var $var = 0;
}

$a = new Test; //例項化物件名稱
echo $a->add();
echo $a->var;


::
類中 靜態方法和靜態屬性的引用方法
例如
class Test{
    public static function test(){
    public static $test = 1;
   }
}

類的靜態方法和靜態屬性可以不用例項化物件直接使用(使用的方式是 類名::靜態方法名 )

Test::test(); 呼叫靜態方法test
Test::$test;  來取得$test靜態屬性的值

注:
靜態方法在讀到這個類或者引入這個類檔案的時候,就已經例項化並存放到記憶體中了,非靜態類則需要new一下。
靜態類在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。


==== selef=== $this ======

self是引用靜態類的類名,而$this是引用非靜態類的例項名


static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。
因為靜態屬性和方法被建立時,可能還沒有任何這個類的例項可以被呼叫。

static的屬性,在記憶體中只有一份,為所有的例項共用。

使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。

一個類的所有例項,共用類中的靜態屬性。

也就是說,在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。

下面例子中的設定了一個計數器$count屬性,設定private 和 static 修飾。
這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程式執行的結果我們也看到多個例項在使用同一個靜態的$count 屬性。
<?php    
class user  
{    
   private static $count = 0 ; //記錄所有使用者的登入情況.    
   public function __construct() {    
       self::$count = self::$count + 1;    
   }    
   public function getCount() {      
       return self::$count;    
   }    
   public function __destruct() {    
       self::$count = self::$count - 1;    
   }    
}    
$user1 = new user();    
$user2 = new user();    
$user3 = new user();    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
echo "<br />";    
unset($user3);    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
?>    

靜態屬性直接呼叫
靜態屬性不需要例項化就可以直接使用,在類還沒有建立時就可以直接使用。

使用的方式是: 類名::靜態屬性名

<?php    
class Math  
{    
   public static $pi = 3.14;    
}    
// 求一個半徑3的園的面積。    
$r = 3;    
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;    
echo "<br /><br />";    
//這裡我覺得 3.14 不夠精確,我把它設定的更精確。    
Math::$pi = 3.141592653589793;    
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;      
?>    
=> 
陣列中 用於陣列的 key 和 value之間的關係
例如:
$a = array(
  '0' => '1',
  '2' => '4',
);

echo $a['0'];
echo $a['2'];


-> 
類中 用於引用類例項的方法和屬性
例如:
class Test{
    function add(){return $this->var++;}
    var $var = 0;
}

$a = new Test; //例項化物件名稱
echo $a->add();
echo $a->var;


::
類中 靜態方法和靜態屬性的引用方法
例如
class Test{
    public static function test(){
    public static $test = 1;
   }
}

類的靜態方法和靜態屬性可以不用例項化物件直接使用(使用的方式是 類名::靜態方法名 )

Test::test(); 呼叫靜態方法test
Test::$test;  來取得$test靜態屬性的值

注:
靜態方法在讀到這個類或者引入這個類檔案的時候,就已經例項化並存放到記憶體中了,非靜態類則需要new一下。
靜態類在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。


==== selef=== $this ======

self是引用靜態類的類名,而$this是引用非靜態類的例項名


static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。
因為靜態屬性和方法被建立時,可能還沒有任何這個類的例項可以被呼叫。

static的屬性,在記憶體中只有一份,為所有的例項共用。

使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。

一個類的所有例項,共用類中的靜態屬性。

也就是說,在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。

下面例子中的設定了一個計數器$count屬性,設定private 和 static 修飾。
這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程式執行的結果我們也看到多個例項在使用同一個靜態的$count 屬性。
<?php    
class user  
{    
   private static $count = 0 ; //記錄所有使用者的登入情況.    
   public function __construct() {    
       self::$count = self::$count + 1;    
   }    
   public function getCount() {      
       return self::$count;    
   }    
   public function __destruct() {    
       self::$count = self::$count - 1;    
   }    
}    
$user1 = new user();    
$user2 = new user();    
$user3 = new user();    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
echo "<br />";    
unset($user3);    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
?>    

靜態屬性直接呼叫
靜態屬性不需要例項化就可以直接使用,在類還沒有建立時就可以直接使用。

使用的方式是: 類名::靜態屬性名

<?php    
class Math  
{    
   public static $pi = 3.14;    
}    
// 求一個半徑3的園的面積。    
$r = 3;    
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;    
echo "<br /><br />";    
//這裡我覺得 3.14 不夠精確,我把它設定的更精確。    
Math::$pi = 3.141592653589793;    
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;      
?>