=>,->,: :,self用法簡介
阿新 • • 發佈:2018-11-07
陣列中 用於陣列的 key 和 value之間的關係
例如:
$a = array(
'0' => '1',
'2' => '4',
);
echo $a['0'];
echo $a['2'];
->
類中 用於引用類例項的方法和屬性
例如:
class Test{
function add(){return $this->var++;}
var $var = 0;
}
$a = new Test; //例項化物件名稱
echo $a->add();
echo $a->var;
::
類中 靜態方法和靜態屬性的引用方法
例如
class Test{
public static function test(){
public static $test = 1;
}
}
類的靜態方法和靜態屬性可以不用例項化物件直接使用(使用的方式是 類名::靜態方法名 )
Test::test(); 呼叫靜態方法test
Test::$test; 來取得$test靜態屬性的值
注:
靜態方法在讀到這個類或者引入這個類檔案的時候,就已經例項化並存放到記憶體中了,非靜態類則需要new一下。
靜態類在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。
==== selef=== $this ======
self是引用靜態類的類名,而$this是引用非靜態類的例項名
static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。
因為靜態屬性和方法被建立時,可能還沒有任何這個類的例項可以被呼叫。
static的屬性,在記憶體中只有一份,為所有的例項共用。
使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。
一個類的所有例項,共用類中的靜態屬性。
也就是說,在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。
下面例子中的設定了一個計數器$count屬性,設定private 和 static 修飾。
這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程式執行的結果我們也看到多個例項在使用同一個靜態的$count 屬性。
<?php
class user
{
private static $count = 0 ; //記錄所有使用者的登入情況.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
靜態屬性直接呼叫
靜態屬性不需要例項化就可以直接使用,在類還沒有建立時就可以直接使用。
使用的方式是: 類名::靜態屬性名
<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一個半徑3的園的面積。
$r = 3;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//這裡我覺得 3.14 不夠精確,我把它設定的更精確。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
陣列中 用於陣列的 key 和 value之間的關係
例如:
$a = array(
'0' => '1',
'2' => '4',
);
echo $a['0'];
echo $a['2'];
->
類中 用於引用類例項的方法和屬性
例如:
class Test{
function add(){return $this->var++;}
var $var = 0;
}
$a = new Test; //例項化物件名稱
echo $a->add();
echo $a->var;
::
類中 靜態方法和靜態屬性的引用方法
例如
class Test{
public static function test(){
public static $test = 1;
}
}
類的靜態方法和靜態屬性可以不用例項化物件直接使用(使用的方式是 類名::靜態方法名 )
Test::test(); 呼叫靜態方法test
Test::$test; 來取得$test靜態屬性的值
注:
靜態方法在讀到這個類或者引入這個類檔案的時候,就已經例項化並存放到記憶體中了,非靜態類則需要new一下。
靜態類在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。
==== selef=== $this ======
self是引用靜態類的類名,而$this是引用非靜態類的例項名
static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。
因為靜態屬性和方法被建立時,可能還沒有任何這個類的例項可以被呼叫。
static的屬性,在記憶體中只有一份,為所有的例項共用。
使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。
一個類的所有例項,共用類中的靜態屬性。
也就是說,在記憶體中即使有多個例項,靜態的屬性也只有一份。
下面例子中的設定了一個計數器$count屬性,設定private 和 static 修飾。
這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程式執行的結果我們也看到多個例項在使用同一個靜態的$count 屬性。
<?php
class user
{
private static $count = 0 ; //記錄所有使用者的登入情況.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
靜態屬性直接呼叫
靜態屬性不需要例項化就可以直接使用,在類還沒有建立時就可以直接使用。
使用的方式是: 類名::靜態屬性名
<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一個半徑3的園的面積。
$r = 3;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//這裡我覺得 3.14 不夠精確,我把它設定的更精確。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>