C#資料結構之單鏈表(LinkList)例項詳解
阿新 • • 發佈:2018-11-08
本文例項講述了C#資料結構之單鏈表(LinkList)實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
這裡我們來看下“單鏈表(LinkList)”。在上一篇《C#資料結構之順序表(SeqList)例項詳解》的最後,我們指出了:順序表要求開闢一組連續的記憶體空間,而且插入/刪除元素時,為了保證元素的順序性,必須對後面的元素進行移動。如果你的應用中需要頻繁對元素進行插入/刪除,那麼開銷會很大。
而連結串列結構正好相反,先來看下結構:
每個元素至少具有二個屬性:data和next。data用來存放資料,而next用來指出它後面的元素是誰(有點“指標”的意思)。
連結串列中的元素,通常也稱為節點Node,下面是泛型版本的Node.cs
namespace 線性表 { public class Node<T> { private T data; private Node<T> next; public Node(T val, Node<T> p) { data = val; next = p; } public Node(Node<T> p) { next = p; } public Node(T val) { data = val; next = null; } public Node() { data = default(T); next = null; } public T Data { get { return data; } set { data = value; } } public Node<T> Next { get { return next; } set { next = value; } } } }
連結串列在儲存上並不要求所有元素按順序儲存,因為用節點的next就能找到下一個節點,這好象一根“用珠子串成的鏈子”,要找到其中的某一顆珠子,只要從第一顆節點(通常稱為Head節點)開始,不斷根據next指向找到下一個,直到找到需要的節點為止。
連結串列中需要有一個Head節點做為開始,這跟順序表有所不同,下面是單鏈表的實現:
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