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Lua的rawset和rawget淺析

定義

raw:原始的,未加工的。
rawset/rawget:對“原始的”表進行直接的賦值/取值操作。
所以,raw方法就是忽略table對應的metatable,繞過metatable的行為約束,強制對原始表進行一次原始的操作,也就是一次不考慮元表的簡單更新。另外,一次原始的操作其實並不會加速程式碼執行的速度,效率一樣。


格式

rawset(table, key, value)

rawget(table, key)


作用

當操作table時,如果我們有以下需求:

  • 訪問時,不想從 __index 對應的元方法中查詢值
  • 更新時,不想執行 __newindex 對應的元方法
  • 在 __newindex 元方法中,設定table的key/value時,不想陷入死迴圈而爆棧

那麼,我們可以考慮使用raw方法。


舉個例子

Window = {}  
Window.prototype = {x = 0 ,y = 0 ,width = 100 ,height = 100,}  
Window.mt = {}  

function Window.new(o)  
    setmetatable(o ,Window.mt)  
    return o  
end

Window.mt.__index = function (t ,key)  
    return 1000  
end 

Window.mt.__newindex = function (table ,key ,value)  
    if key == "wangbin" then  
        rawset(table ,"wangbin" ,"yes,i am")  (1)
        -- table.wangbin = "yes,i am"   (2)反例
    end  
end 

w = Window.new({x = 10 ,y = 20}  )
print(rawget(w ,w.wangbin)) 
print(w.wangbin)

w.wangbin = "nVal"
print(w.wangbin)

rawset(w,"wangbin","nVal")
print(w.wangbin)
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結果輸出:

nil
1000
yes,i am
nVal

  
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  • 3
  • 4

如果把(1)換成(2),在第三個輸出結果處報錯stack overflow。因為在__newindex中設定 table.wangbin=”yes,i am”,就需要進入到table的元表,也就是又回到 __newindex,這裡又要設定table.wangbin,於是進入死迴圈,爆棧出錯。




參考文章:
Lua中rawset和rawget的使用方法
Lua中rawset和rawget的作用淺析

定義