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JavaScript之ECMA物件的學習

  從傳統意義上來說,ECMAScript 並不真正具有類。事實上,除了說明不存在類,在 ECMA-262 中根本沒有出現“類”這個詞。ECMAScript 定義了“物件定義”,邏輯上等價於其他程式設計語言中的類。

  var o = new Object();

1 物件的概念和分類

  • 由ECMAScript定義的本地物件.獨立於宿主環境的 ECMAScript 實現提供的物件.(native object)
  • ECMAScript 實現提供的、獨立於宿主環境的所有物件,在 ECMAScript 程式開始執行時出現.這意味著開發者不必明確例項化內建物件,它已被例項化了。ECMA-262 只定義了兩個內建物件,即 Global 和 Math (它們也是本地物件,根據定義,每個內建物件都是本地物件)。(built-in object)
  • 所有非本地物件都是宿主物件(host object),即由 ECMAScript 實現的宿主環境提供的物件。所有 BOM 和 DOM 物件都是宿主物件。

  object物件ECMAScript 中的所有物件都由這個物件繼承而來;Object 物件中的所有屬性和方法都會出現在其他物件中

ToString() :  返回物件的原始字串表示。

ValueOf()  : 返回最適合該物件的原始值。對於許多物件,該方法返回的值都與 ToString() 的返回值相同。

 

11種內建物件

包括:Array ,String , Date, Math, Boolean, Number  

Function, Global, Error, RegExp , Object

簡介:

  在JavaScript中除了nullundefined以外其他的資料型別都被定義成了物件,也可以用建立物件的方法定義變數,StringMathArrayDateRegExp都是JavaScript中重要的內建物件,在JavaScript程式大多數功能都是通過物件實現的

<script language="javascript">
var aa=Number.MAX_VALUE; 
//利用數字物件獲取可表示最大數
var bb=new String("hello JavaScript"); 
//建立字串物件
var cc=new Date();
//建立日期物件
var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四"); 
//陣列物件
</script>

 

2  String物件

2.1 自動建立字串物件

var str1="hello world";
alert(str1.length);
alert(str1.substr(1,5));

  呼叫字串的物件屬性或方法時自動建立物件,用完就丟棄

2.2  手工建立字串物件

<script>
        
        var str1 = new String("hello world");
        alert(str1.length);
        alert(str1.substr(1,7))
        
        
</script>

 

採用new建立字串物件str1,全域性有效,結果如下;

2.3 String物件的屬性

獲取字串長度
length

var str1="String物件";

var str2="";

alert("str1長度 "+str1.length);

alert("str2長度 "+str2.length);

 

 

2.4 練習 大小寫轉換

var str1="AbcdEfgh"; 

var str2=str1.toLowerCase();
var str3=str1.toUpperCase();
alert(str2);
//結果為"abcdefgh"
alert(str3);
//結果為"ABCDEFGH"

2.5 練習 獲取指定字元

書寫格式

x.charAt(index)

x.charCodeAt(index)

使用註解

x代表字串物件
index代表字元位置
index從0開始編號
charAt返回index位置的字元
charCodeAt返回index位置的Unicode編碼
----------------------
var str1="welcome to the world of JS! 戰爭熱誠";

var str2=str1.charAt(28);
var str3=str1.charCodeAt(28);
alert(str2);
console.log(str2);
//結果為"戰"
console.log(str3);
//結果為25112

2.6 練習查詢字串

//書寫格式
//
//x.indexOf(findstr,index)
//x.lastIndexOf(findstr)
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!";

var str2=str1.indexOf("l");
var str3=str1.lastIndexOf("l");
alert(str2);
//結果為2
alert(str3);
//結果為18

//-------*********************************************************-------

//書寫格式
//
//x.match(regexp)
//
//x.search(regexp)
//
//使用註解
//
//x代表字串物件
//
//regexp代表正則表示式或字串
//
//match返回匹配字串的陣列,如果沒有匹配則返回null
//
//search返回匹配字串的首字元位置索引
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!";

var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]);
//結果為"world"
alert(str3);
//結果為15

2.7 子字串處理

//擷取子字串
//
//書寫格式
//
//x.substr(start, length)
//
//x.substring(start, end)
//
//使用註解
//
//x代表字串物件
//
//start表示開始位置
//
//length表示擷取長度
//
//end是結束位置加1
//
//第一個字元位置為0


var str1="abcdefgh";
var str2=str1.substr(2,4);
var str3=str1.substring(2,4);
alert(str2);
//結果為"cdef"
alert(str3);
//結果為"cd"

//-------*********************************************************-------
//x.slice(start, end)


var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);
var str3=str1.slice(4);
var str4=str1.slice(2,-1);
var str5=str1.slice(-3,-1);
alert(str2);
//結果為"cd"
alert(str3);
//結果為"efgh"
alert(str4);
//結果為"cdefg"
alert(str5);
//結果為"fg"

 替換字串

//x.replace(findstr,tostr)

var str1="abcdefgh";
var str2=str1.replace("cd","aaa");
alert(str2);
//結果為"abaaaefgh"

 分割字串

var str1="一,二,三,四,五,六,日"; 

var strArray=str1.split(",");

alert(strArray[1]);
//結果為"二"

 連線字串

//y=x.concat(addstr)
//
//使用註解
//
//x代表字串物件
//addstr為新增字串
//返回x+addstr字串
    
var str1="abcd"; 
var str2=str1.concat("efgh");

alert(str2);
//結果為"abcdefgh"

3 Array物件

3.1 建立陣列物件

Array 物件用於在單個的變數中儲存多個值。
語法:

建立方式1:
var a=[1,2,3];

建立方式2:
new Array();     //  建立陣列時允許指定元素個數也可以不指定元素個數。
new Array(size);//if 1個引數且為數字,即代表size,not content
    初始化陣列物件:
    var cnweek=new Array(7);
        cnweek[0]="星期日";
        cnweek[1]="星期一";
        ...
        cnweek[6]="星期六";

new Array(element0, element1, ..., elementn)//也可以直接在建立物件時初始化陣列元素,元素型別允許不同

var test=new Array(100,"a",true);

 練習:

<!doctype html>
<html>

    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        
    </head>

    <body>

     <script>
        // 建立方法一
        var arr = [1,2,3,6];
        // 建立方法二
        var arr2 = new Array((1,2,3,4));
        
        console.log(arr.length)
        console.log(arr2.length)
    </script>
    </body>

</html>

 

結果:

3.2 建立二維陣列

var cnweek=new Array(7);
for (var i=0;i<=6;i++){
    cnweek[i]=new Array(2);
}
cnweek[0][0]="星期日";
cnweek[0][1]="Sunday";
cnweek[1][0]="星期一";
cnweek[1][1]="Monday";
...
cnweek[6][0]="星期六";
cnweek[6][1]="Saturday";

練習:

<!doctype html>
<html>

	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		
	</head>

	<body>

     <script>
        
		var arr = new Array(5,"hello",true,[1,4]);
		console.log(arr[3][1]);
		// 建立二維陣列 方法一  數組裡面套陣列
		var arr2= new Array([1,2,3],[1,2,4])
		console.log(arr2)
		console.log(arr2.length)
		
		
    </script>
	</body>

</html>

 

 

3.3 Array物件的屬性

  獲取陣列元素的個數:length

var cnweek=new Array(7);
cnweek[0]="星期日";
cnweek[1]="星期一";
cnweek[2]="星期二";
cnweek[3]="星期三";
cnweek[4]="星期四";
cnweek[5]="星期五";
cnweek[6]="星期六";
for (var i=0;i<cnweek.length;i++){
  document.write(cnweek[i]+" | ");
}

3.4 Array物件的方法

3.5 練習1

<!doctype html>
<html>

    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        
    </head>

    <body>

     <script>
        // 建立方法一
        var arr = [1,2,3,6];
        // 建立方法二
        var arr2 = new Array((1,2,3,4));
        
        console.log(arr.length);
        console.log(arr2.length);
        
        var arr3 = new Array();
        var arr4 = new Array(4);
        // 如果採用初始化物件方式建立陣列,如果裡面只有一個值而且是一個數字
        // 那麼陣列表示的是長度而不是內容
        console.log(arr3)
        console.log(arr4)
        console.log(arr4[0])
        console.log(arr4[1])
        console.log(arr4[2])
        console.log(arr4[3])
        console.log(arr4[4])
        // 陣列是可變長的
        arr4[5] = 10
        console.log(arr4)
        console.log(arr4.length)
    </script>
    </body>

</html>

 結果:

3.6 連線陣列join方法

//書寫格式
//x.join(bystr)
//使用註解
//
//x代表陣列物件
//bystr作為連線陣列中元素的字串
//返回連線後的字串
//與字串的split功能剛好相反
    
var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];

var str1=arr1.join("-");

alert(str1);
//結果為"1-2-3-4-5-6-7"

 

3.7 連線陣列concat方法

//連線陣列-concat方法
//
//x.concat(value,...)


var a = [1,2,3];
var a = new Array(1,2,3);
var b=a.concat(4,5) ;


alert(a.toString());
//返回結果為1,2,3
alert(b.toString());
//返回結果為1,2,3,4,

 

3.8 陣列排序reverse sort

//x.reverse()
//x.sort()

var arr1=[32, 12, 111, 444];
//var arr1=["a","d","f","c"];

arr1.reverse(); //顛倒陣列元素
alert(arr1.toString());
//結果為444,111,12,32

arr1.sort();    //排序陣列元素
alert(arr1.toString());
//結果為111,12,32,444

//------------------------------
arr=[1,5,2,100];

//arr.sort();
//alert(arr);
//如果就想按著數字比較呢?

function intSort(a,b){
    if (a>b){
        return 1;//-1
    }
    else if(a<b){
        return -1;//1
    }
    else {
        return 0
    }
}

arr.sort(intSort);

alert(arr);

function IntSort(a,b){
    return a-b;
}

 

3.9 陣列切片 slice

//x.slice(start, end)
//
//使用註解
//
//x代表陣列物件
//start表示開始位置索引
//end是結束位置下一陣列元素索引編號
//第一個陣列元素索引為0
//start、end可為負數,-1代表最後一個數組元素
//end省略則相當於從start位置擷取以後所有陣列元素

var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];
var arr2=arr1.slice(2,4);
var arr3=arr1.slice(4);
var arr4=arr1.slice(2,-1);

alert(arr2.toString());
//結果為"c,d" 
alert(arr3.toString());
//結果為"e,f,g,h"
alert(arr4.toString());
//結果為"c,d,e,f,g"

 

3.10 刪除子陣列

//x. splice(start, deleteCount, value, ...)
//
//使用註解
//
//x代表陣列物件
//splice的主要用途是對陣列指定位置進行刪除和插入
//start表示開始位置索引
//deleteCount刪除陣列元素的個數
//value表示在刪除位置插入的陣列元素
//value引數可以省略


var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,2);
//a變為 [1,4,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,1);
 //a變為[1,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,0,2,3);
 //a變為[1,2,3,5,6,7,8]
alert(a.toString());

 

3.11 陣列的進出棧操作(1)

//push pop這兩個方法模擬的是一個棧操作

//x.push(value, ...)  壓棧
//x.pop()             彈棧      
//使用註解
//
//x代表陣列物件
//value可以為字串、數字、陣列等任何值
//push是將value值新增到陣列x的結尾
//pop是將陣列x的最後一個元素刪除


var arr1=[1,2,3];
arr1.push(4,5);
alert(arr1);
//結果為"1,2,3,4,5"
arr1.push([6,7]);
alert(arr1)
//結果為"1,2,3,4,5,6,7"
arr1.pop();
alert(arr1);
//結果為"1,2,3,4,5"

 

3.12 陣列的進出棧操作(2)

// unshift shift 
//x.unshift(value,...)
//x.shift()
//使用註解
//
//x代表陣列物件
//value可以為字串、數字、陣列等任何值
//unshift是將value值插入到陣列x的開始
//shift是將陣列x的第一個元素刪除

var arr1=[1,2,3];
arr1.unshift(4,5);
alert(arr1);
//結果為"4,5,1,2,3"
arr1. unshift([6,7]);
alert(arr1);
//結果為"6,7,4,5,1,2,3"
arr1.shift();
alert(arr1);
//結果為"4,5,1,2,3"

 

3.13 總結js的陣列特性

//  js中陣列的特性
         //java中陣列的特性,  規定是什麼型別的陣列,就只能裝什麼型別.只有一種型別.
         //js中的陣列特性1: js中的陣列可以裝任意型別,沒有任何限制.
         //js中的陣列特性2: js中的陣列,長度是隨著下標變化的.用到多長就有多長.
         var arr5 = ['abc',123,1.14,true,null,undefined,new String('1213'),new Function('a','b','alert(a+b)')];
        /*  alert(arr5.length);//8
         arr5[10] = "hahaha";
         alert(arr5.length); //11
         alert(arr5[9]);// undefined */

4 Date物件

4.1 建立Date物件

//方法1:不指定引數
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString( ));

//方法2:引數為日期字串
var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));

//方法3:引數為毫秒數
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString());

//方法4:引數為年月日小時分鐘秒毫秒
var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));
//毫秒並不直接顯示

 

4.2 Date物件的方法——獲取日期和時間

獲取日期和時間
getDate()                 獲取日
getDay ()                 獲取星期
getMonth ()               獲取月(0-11)
getFullYear ()            獲取完整年份
getYear ()                獲取年
getHours ()               獲取小時
getMinutes ()             獲取分鐘
getSeconds ()             獲取秒
getMilliseconds ()        獲取毫秒
getTime ()                返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜)

 

4.3 練習例項

function getCurrentDate(){
        //1. 建立Date物件
        var date = new Date(); //沒有填入任何引數那麼就是當前時間
        //2. 獲得當前年份
        var year = date.getFullYear();
        //3. 獲得當前月份 js中月份是從0到11.
        var month = date.getMonth()+1;
        //4. 獲得當前日
        var day = date.getDate();
        //5. 獲得當前小時
        var hour = date.getHours();
        //6. 獲得當前分鐘
        var min = date.getMinutes();
        //7. 獲得當前秒
        var sec = date.getSeconds();
        //8. 獲得當前星期
        var week = date.getDay(); //沒有getWeek
        // 2014年06月18日 15:40:30 星期三
        return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week);
    }

alert(getCurrentDate());

//解決 自動補齊成兩位數字的方法
    function changeNum(num){
    if(num < 10){
        return "0"+num;
    }else{
        return num;
    }

}
//將數字 0~6 轉換成 星期日到星期六
    function parseWeek(week){
    var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
    //             0      1      2      3 .............
    return arr[week];
}

 

4.4 Date物件的方法——設定日期和時間

//設定日期和時間
//setDate(day_of_month)       設定日
//setMonth (month)                 設定月
//setFullYear (year)               設定年
//setHours (hour)         設定小時
//setMinutes (minute)     設定分鐘
//setSeconds (second)     設定秒
//setMillliseconds (ms)       設定毫秒(0-999)
//setTime (allms)     設定累計毫秒(從1970/1/1午夜)
    
var x=new Date();
x.setFullYear (1997);    //設定年1997
x.setMonth(7);        //設定月7
x.setDate(1);        //設定日1
x.setHours(5);        //設定小時5
x.setMinutes(12);    //設定分鐘12
x.setSeconds(54);    //設定秒54
x.setMilliseconds(230);        //設定毫秒230
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
//返回1997年8月1日5點12分54秒

x.setTime(870409430000); //設定累計毫秒數
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
//返回1997年8月1日12點23分50秒

 

4.5 Date物件的方法——日期和時間的轉換

日期和時間的轉換:

getTimezoneOffset():8個時區×15度×4分/度=480;
返回本地時間與GMT的時間差,以分鐘為單位
toUTCString()
返回國際標準時間字串
toLocalString()
返回本地格式時間字串
Date.parse(x)
返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜到本地時間)
Date.UTC(x)
返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜到國際時間)

 5 RegExp物件

//RegExp物件
    // 在表單驗證時使用該物件驗證使用者填入的字串是否符合規則.
    //建立正則物件方式1  引數1 正則表示式  引數2 驗證模式  g global / i 忽略大小寫. //引數2一般填寫g就可以,也有“gi”.
    // 使用者名稱 首字母必須是英文, 除了第一位其他只能是英文數字和_ . 長度最短不能少於6位 最長不能超過12位
    //----------------------------建立方式1
    /* var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$","g");
    //
    //驗證字串
    var str = "bc123";
    alert(reg1.test(str));// true
    
    //----------------------------建立方式2  /填寫正則表示式/匹配模式;
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/g;
    
    alert(reg2.test(str));// true
     */
    //-------------------------------正則物件的方法-------------------
        //test方法  ==>  測試一個字串是否複合 正則規則. 返回值是true 和false.
    
    //-------------------------String 中與正則結合的4個方法------------------.
    // macth search split replace
    var str = "hello world";
    
    //alert(str.match(/o/g)); //查詢字串中 複合正則的 內容.
    //alert(str.search(/h/g));// 0  查詢字串中符合正則表示式的內容位置
    //alert(str.split(/o/g)); // 按照正則表示式對字串進行切割. 返回陣列;
    alert(str.replace(/o/g, "s")); // hells wsrld  對字串按照正則進行替換.

 6 Math物件

//Math物件
    //該物件中的屬性方法 和數學有關.
    //Math是內建物件 , 與Global的不同之處是, 在呼叫時 需要打出 "Math."字首.
    //屬性學習:
    //alert(Math.PI);
    //方法學習:
        //alert(Math.random()); // 獲得隨機數 0~1 不包括1.
        //alert(Math.round(1.5)); // 四捨五入
        //練習:獲取1-100的隨機整數,包括1和100
             //var num=Math.random();
            //num=num*10;
            //num=Math.round(num);
            // alert(num)
        //============max  min=========================
        /* alert(Math.max(1,2));// 2
        alert(Math.min(1,2));// 1 */
        //-------------pow--------------------------------
        alert(Math.pow(2,4));// pow 計算引數1 的引數2 次方.
        



abs(x)    返回數的絕對值。
exp(x)    返回 e 的指數。
floor(x)對數進行下舍入。
log(x)    返回數的自然對數(底為e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次冪。
random()    返回 0 ~ 1 之間的隨機數。
round(x)    把數四捨五入為最接近的整數。
sin(x)    返回數的正弦。
sqrt(x)    返回數的平方根。
tan(x)    返回角的正切。